Icilio Bellanima

Traduttore e blogger freelance, adora (s)parlare di videogiochi e musica spaccatimpani tutto il dì. Quando può suona, gioca e legge, di tutto, anche le etichette degli shampoo. Terrore dei recensori e abbassatore di voti seriale, ha brillantemente sostituito le fatture ai suoi amati boss di Dark Souls, respingendo con caparbia ossessione e gioco di scudi qualsiasi backstab della vita sociale.

Memories of Mars – Anteprima GDC 2018

San Francisco – Il “Pianeta Rosso” è ufficialmente la nuova ossessione di scienziati, filantropi e milionari che non vedono l’ora di aprire lì sopra un bel parco giochi a gravità zero. Sulla Terra siamo troppi, ormai si può dire che la conosciamo come le nostre tasche, anche grazie a Internet e ai travel blogger di cui è pieno Instagram. Ma ve lo immaginate il primo selfie sulla rossa ...[Read More]

Black Iris – Anteprima GDC 2018

San Francisco – “L’imitazione è la forma più sincera di adulazione“. Ma From Software sarà un po’ stufa dei tanti adulatori sparsi per il mondo che ha, dato che i cloni di Dark Souls continuano ad emergere anche dopo anni dalla sua nascita. Black Iris, opera prima del giovane team brasiliano Hexa Game Studio, rientra perfettamente in quella categoria, e lo fa senza ne...[Read More]

The Elder Scrolls Online: Summerset – Anteprima GDC 18

San Francisco – Bethesda ormai ci ha preso gusto con il suo The Elder Scrolls Online che, contrariamente alla saga principale, prosegue inarrestabile macinando un’espansione più o meno mastodontica dopo l’altra, le quali vanno ad ampliare un mondo di gioco perennemente online già di per sé immenso. Del resto, stiamo parlando di una saga tra le più epiche e apprezzate al mondo, con 24 anni di stori...[Read More]

Dolmen – Anteprima GDC 2018

San Francisco – Dolmen non è né il primo, né sarà l’ultimo “soulslike” di cui vi parleremo nel nostro coverage della GDC 2018: un po’ perché chi vi scrive, da grande fan del “genere” e delle produzioni From Software, sente come una calamita, una pulsione innaturale quando vede che l’asticella della difficoltà sale vertiginosamente, un po’ perché sembra sia diventata una conditio sine qua non...[Read More]

DayZ (Xbox One) – Anteprima GDC 2018

San Francisco – La storia di DayZ la conoscono un po’ tutti, ormai: è da più di un lustro che il gioco esiste, pur avendo mutato forma più volte. Nato come mod di Arma 2 e trasformato, grazie al fiuto della stessa Bohemia Interactive, in un progetto standalone guidato dal suo stesso creatore, Dean “Rocket” Hall (che a sua volta si è aperto uno studio tutto suo, nel mentre), ha, tra i s...[Read More]

Shadows: Awakening – Anteprima GDC 2018

San Francisco – Un altro nome, un altro regno, ma del Devourer non ce ne si libera facilmente: il dominatore di quegli Heretic Kingdoms partoriti dagli slovacchi Games Farm ed esplorati in Kult, prima, e nel primo Shadows, dopo, è infatti pronto a tornare con un nuovo capitolo, Awakening, appunto, in cui, nei suoi panni, potremo divorare le anime dei Penta Nera, un consiglio segreto i cui me...[Read More]

Mutant Year Zero: Road to Eden – Anteprima GDC 18

San Francisco – La splendida cinematica con cui The Bearded Ladies e Funcom hanno annunciato al mondo il loro nuovo progetto, Mutant Year Zero: Road to Eden, ha lasciato un po’ tutti di sasso: pur sapendo che si trattava di un video montato a regola d’arte, per altro non così preciso ad illustrare il genere d’appartenenza del gioco (che ha molto più da spartire con XCOM che...[Read More]

Trust Asto Gaming Soundbar – Recensione

La linea Trust Gaming copre pressoché ogni spettro dell’esperienza videoludica su PC e console, con un’offerta che spazia dai controller ai mouse, passando per tastiere, joystick e varie tipologie di impiantistica audio (qui trovate tutte le nostre recensioni dei prodotti Trust). Proprio di quest’ultima categoria vi parliamo quest’oggi, nello specifico, di una soluzione che...[Read More]

Final Fantasy XV Windows Edition – Recensione

La quindicesima fantasia finale (ufficiale, senza contare gli innumerevoli spin-off) ha spaccato in due l’enorme e fedelissima fan-base, tra chi non ha proprio digerito il nuovo corso dal punto di vista della narrazione, dell’atmosfera, del gameplay puro, e chi invece, noi inclusi, come si evince dalla nostra recensione, la ventata d’aria fresca l’ha apprezzata e anche tant...[Read More]

Tropico 6 – Anteprima GDC 2018

San Francisco – El Presidente, il più amato e carismatico dittatore che República de Tropico abbia mai avuto (fosse immortale, sarebbe anche l’unico, in assoluto), è pronto a ricevere l’investitura per un altro mandato, con un entourage nuovo di zecca a supportare la sua candidatura (dall’esito pressoché prevedibile: e chi lo smuove da lì?): dopo le lamentele della fanbase per via dei cambia...[Read More]

Pode – Anteprima GDC 2018

San Francisco – In norvegese, il “pode” è l’innesto che, citando la Treccani, è una “operazione con cui si fa concrescere sopra una pianta una parte di un altro vegetale della stessa specie o di specie differenti, al fine di formare un nuovo individuo più pregiato o più produttivo o più giovane”. Ma, parola della Game Director Yngvill Hopen, è anche un nomignolo simpatico che i genitori usan...[Read More]

Guacamelee! 2 – Anteprima GDC 2018

San Francisco – Come si fa a prendere seriamente un gioco il cui nome è un gioco di parole tra i termini guacamole e “mischia”? Al contempo, però, come lo si fa ad ignorare proprio per via di un nome così geniale? Sarebbe un errore madornale mettere in dubbio il talento e la serietà di DrinkBox Studios: team canadese che nei suoi 10 anni di attività non ha sbagliato un gioco, ina...[Read More]

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