Icilio "Kaltmond" Bellanima

Traduttore e blogger freelance, adora (s)parlare di videogiochi e musica spaccatimpani tutto il dì. Quando può suona, gioca e legge, di tutto, anche le etichette degli shampoo. Terrore dei recensori e abbassatore di voti seriale, ha brillantemente sostituito le fatture ai suoi amati boss di Dark Souls, respingendo con caparbia ossessione e gioco di scudi qualsiasi backstab della vita sociale.

Nioh: Complete Edition (Versione PC) – Recensione

Dopo averlo dato per spacciato per anni, il mercato PC è tornato più in forma che mai, e la dimostrazione più lampante di questa affermazione è la definizione di “esclusiva console” che diventa via via più effimera: Microsoft ha totalmente (ri)abbracciato l’ecosistema da essa stessa creato con il programma Play Anywhere, che permette di acquistare una singola copia di una selezione di titoli...[Leggi di più]

The Elder Scrolls V: Skyrim (Nintendo Switch) – Recensione

Il primo, intramontabile Doom lo abbiamo visto girare un po’ ovunque, perfino sulle calcolatrici. Ma ZeniMax (il colosso dietro la leggendaria id Software), e nello specifico la sua Bethesda Softworks, sembra intenzionata a replicare con un altro suo titolo, amato (ma anche discusso), giocatissimo, mastodontico: The Elder Scrolls V: Skyrim. Uscì l’11/11/11 (come dimenticarlo?) su PC, X...[Leggi di più]

Oure – Recensione

Annunciata nel corso della Paris Games Week 2017, Oure è un’avventura per PS4 (in arrivo anche su PC) intrisa di delicatezza e poesia, una di quelle che strizza l’occhiolino a giochi come Journey e ABZÛ che tanto ci hanno emozionato. Ma… già, c’è un “ma”. Non basta infatti una splendida colonna sonora e una peculiare visione artistica per lasciare il segno: serve un’a...[Leggi di più]

South Park Scontri Di-Retti – Recensione

Ormai possiamo dirlo: la maledizione dei “tie-in brutti”, ovvero di quelle trasposizioni in chiave videoludica di opere provenienti da altri media (cinema in primis) che fino a qualche anno fa erano molto spesso sinonimo di qualità prossima allo zero, pare essersi dissolta (quasi) nel nulla. Ce lo disse con prepotenza South Park: Il Bastone della Verità e ce lo ha ribadito South Park: Scontri Di-r...[Leggi di più]

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Anteprima

Di “American Dream”, di questi tempi, se ne vedono sempre meno. Tra i più fulgidi esempi c’è però, e senza alcuna ombra di dubbio, la storia di Brendan Greene e del suo progetto, PlayerUnknown’s Battlegrounds. Nato sotto forma di mod di Arma 3, caricata poco più di tre anni fa sui server del sito Mod DB dall’allora sconosciuto utente PlayerUnknown (e nome non fu più azzeccato, nd...[Leggi di più]

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra – I 10 Consigli d’Oro – Guida

La Terra di Mezzo: L’Ombra della Guerra è finalmente tra noi e, oltre alla recensione, abbiamo pensato di offrirvi anche 10 consigli d’oro per affrontare al meglio l’avventura di Talion e Celebrimbor: la loro caccia a Sauron è più dura che mai, tra feroci caragor, graug, e gli orchi gestiti dal brillante Nemesis System, affamati di sangue e gloria. E anche se, in generale, il gio...[Leggi di più]

ShadowPlay Highlights: il ninja-regista silenzioso

Essere un videogiocatore nel 2017 non è più semplice come un tempo: ai tempi dei cabinati c’erano le classifiche a fine partita a parlare e a far parlare gli amici del proprio record, anche quelle volte in cui era stata solo fortuna sfacciata. Con l’avvento dello streaming, di YouTube, dei social network e degli esport, gli strumenti per dimostrare le proprie mad skillz ora esistono, e...[Leggi di più]

Cuphead – Recensione

Annunciato nell’ormai lontano E3 2014, erano in molti a dare ufficialmente per spacciato Cuphead. Pareva quasi che lo StudioMDHR dei fratelli Moldenhauer fosse rimasto vittima non tanto dell’hype, mostruoso per un team minuto e indipendente come il loro, ma dell’ossessione dei due, della loro meticolosità, della cura per i dettagli spasmodica, quasi morbosa. Tratti peraltro condi...[Leggi di più]

Ansel: il Photo Mode universale secondo NVIDIA

Alzi la mano chi non ha mai sacrificato intere ore di gioco passandole, invece che con il titolo vero e proprio, con il Photo Mode integrato in un (purtroppo) ristretto numero di esperienze videoludiche. Un vero e proprio meta-gioco, che permette al giocatore di piazzarsi dietro la macchina da presa, scardinare le rotaie entro cui si muove/può muoversi la telecamera imposta dagli sviluppatori e vi...[Leggi di più]

LEGO Worlds (Versione Switch) – Recensione

Dell’allegra brigata Traveller’s Tales e Warner Bros Interactive Entertainment, e del loro LEGO Worlds, un tentativo (un po’ maldestro) di spodestare Minecraft dal suo trono sulle nuvole combattendolo con le sue stesse armi, ve ne parlammo già in occasione dell’uscita su PS4 (qui trovate la nostra recensione). Un’operazione riuscita, purtroppo, solo in parte: colpa, i...[Leggi di più]

Destiny 2 – 10 consigli per i Guardiani alle prime armi

Destiny 2 è finalmente tra noi ed è pronto a travolgere con tutta la sua potenza magnetica gli stessi milioni di giocatori finiti nella diabolica rete della prima, amata/odiata iterazione. Al contempo però, ad unirsi alle epiche gesta dei Guardiani ci saranno anche tante matricole, tra chi di questo “Destiny” ne ha sempre sentito parlare, ma non ha mai avuto tempo o voglia di gettarsi nella mischi...[Leggi di più]

Absolver – Recensione

La storia del gaming (e no, non solo quella recente) ci insegna che un gioco può funzionare e risultare godibile anche senza alcun orpello narrativo: sacrificare trama e parte di atmosfera sul sacro altare del gameplay non viene universalmente visto come un atto blasfemo, e senza stare a setacciare archivi polverosi e meandri della memoria, basti pensare ad un titolo come Destiny, criticato da mol...[Leggi di più]

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