Icilio Bellanima

Traduttore e blogger freelance, adora (s)parlare di videogiochi e musica spaccatimpani tutto il dì. Quando può suona, gioca e legge, di tutto, anche le etichette degli shampoo. Terrore dei recensori e abbassatore di voti seriale, ha brillantemente sostituito le fatture ai suoi amati boss di Dark Souls, respingendo con caparbia ossessione e gioco di scudi qualsiasi backstab della vita sociale.

Book of Travels – Anteprima

L’idea di Might and Delight, il team della serie Shelter, con il suo nuovo, ambizioso progetto, è estremamente semplice, quanto controversa per giocatori abituati alle solite esperienze offerte dai videogiochi di massa: realizzare un Tiny Multiplayer Online Role Playing Game. Ovvero un gioco di ruolo rigorosamente online, ma che contrappone alle ambizioni “Massive” di World of Warcraft, Blac...[Read More]

Se anche Rockstar Games deve chiedere scusa…

Un tempo, complice l’impossibilità di poter collegare le console alla rete, non c’erano Early Access (più o meno ufficiali), patch del D1, o “Stagioni” a giustificare un videogioco mal riuscito. La build che finiva impressa sui dischi, e di conseguenza nelle menti e negli occhi dei giocatori, era per forza di cose quella definitiva. One shot, one kill. Se il gioco spaccava, spaccava. Se aveva prob...[Read More]

Giants Uprising – Anteprima

Quella del team polacco Varsav, con Giants Uprising, era sulla carta un’idea tanto semplice quanto geniale: mettere il giocatore nei panni di un gigante e permettergli di distruggere tutto. Certo, un minimo canovaccio da seguire per dare un senso ed un contesto alle sue gesta era necessario, ma marginale. L’importante è la distruzione, l’annientare orde di nemici, il disintegrare qualsiasi cosa ca...[Read More]

Dying Light Platinum Edition – Recensione

Dying Light 2 è uno dei titoli più attesi del prossimo anno, senza alcuna ombra di dubbio. Ma cos’è che rende così interessante il seguito di un titolo uscito ben 6 anni fa, da un allora non così conosciuto studio di sviluppo polacco? Sicuramente la qualità dell’originale è un motivo più che sufficiente: era un FPS a base di zombie, ma aggiungeva a questo classico cliché una mappa open...[Read More]

Elden Ring – Hands on

Era dall’E3 2019 che aspettavamo di poter mettere le mani su Elden Ring. La nuova, attesissima IP di From Software, impreziosita da un nome illustre come quello di George R.R. Martin (Game of Thrones), è passata da vaporware (complici i continui rinvii e le voci su problemi di sviluppo interni, anche ben prima dell’arrivo della pandemia) a meme, fino a diventare finalmente realtà, con ...[Read More]

Crysis Remastered Trilogy – Recensione

“Can it run Crysis?” è un meme molto caro ai videogiocatori. Dal 2007 in poi potevi flexare il tuo nuovo super PC fiammante, con scheda e processore ultimo modello, ma se avevi di fronte qualcuno un minimo esperto di videogiochi, tempo 5 secondi ed era tutto un: “Sì, ma ti ci gira Crysis?”. Del resto, il capostipite di quella che sarebbe diventata una trilogia, realizzato da una Crytek all’e...[Read More]

Monster Hunter: Rise – Anteprima PC

La caccia è di nuovo aperta, ma stavolta è in alta risoluzione. Dopo averci deliziato su Nintendo Switch, Monster Hunter: Rise (ecco la recensione) abbandona lo status di esclusiva per approdare sui lidi PC, con un porting che arriva a distanza di circa un anno, ma pronto ad ampliare la platea dei cacciatori digitali. Similmente a quanto accaduto a World, anche in questo caso bisognerà attendere g...[Read More]

Castlevania Advance Collection – Recensione

Non è ancora chiaro quali siano i piani di Konami per una delle sue serie più amate in assoluto: se, quando e come tornerà Castlevania? Proseguirà il percorso intrapreso da Mercury Steam con i Lords of Shadow, o assisteremo a un ritorno alle origini? Nell’attesa di scoprirlo, possiamo però consolarci con porting e riedizioni, il che non è poi tanto male, soprattutto quando il risultato è sim...[Read More]

1More ColorBuds 2 – Recensione

Slow but steady: è il percorso intrapreso da 1More, azienda cinese specializzata nella produzione di dispositivi audio (e nello specifico, cuffie) che, un device dopo l’altro, dimostra come un modello di business basato su prezzi onesti e qualità elevata possono convivere serenamente nell’epoca dell’overpricing. Gli ultimi device recensiti su queste pagine, ovvero le True Wireles...[Read More]

JETT: The Far Shore – Recensione

Le premesse di JETT: The Far Shore non sono troppo innovative, né così lontane dalla realtà: il pianeta della protagonista, l’anacoreta Mei, è sull’orlo del collasso, e il suo popolo è costretto a setacciare le stelle alla ricerca di una nuova casa. Tutto cambia quando un’Onda Maestra, un misterioso segnale giunto da un lontano pianeta, li invita ad approdare sulla Sponda Lontana...[Read More]

Razer Hammerhead True Wireless – Recensione

Dopo avervi raccontato della nostra (ottima) esperienza con le Opus X, oggi è il turno di un altro modello di cuffie targato Razer, anch’esso di indubbia qualità, in linea con gli elevati standard della casa di Singapore. Stiamo parlando delle Razer Hammerhead True Wireless di seconda generazione, auricolari Bluetooth (5.2) in-ear dotati di cancellazione del rumore, bassissima latenza studia...[Read More]

Annunciato Echo Show 15, il cuore digitale della casa

Dare uno sguardo alle cose da fare non deve essere per forza tedioso, tutt’altro. Scordatevi però gli appunti presi a mano su un vecchio calendario di carta: il futuro si chiama Echo Show 15, un dispositivo dotato di schermo da 15,6” con risoluzione 1080p Full HD, posizionabile tanto su un ripiano come una foto o cornice qualsiasi, quanto appeso al muro. Dotato del processore di nuova genera...[Read More]

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