Icilio Bellanima

Traduttore e blogger freelance, adora (s)parlare di videogiochi e musica spaccatimpani tutto il dì. Quando può suona, gioca e legge, di tutto, anche le etichette degli shampoo. Terrore dei recensori e abbassatore di voti seriale, ha brillantemente sostituito le fatture ai suoi amati boss di Dark Souls, respingendo con caparbia ossessione e gioco di scudi qualsiasi backstab della vita sociale.

Control – Anteprima

Il 27 agosto, data di uscita su PS4, Xbox One e PC di Control, si avvicina. E dopo averlo provato ancora una volta, l’attesa si fa sempre più insopportabile, un po’ perché Remedy è Remedy, e ha fame di riscatto dopo il mezzo passo falso di Quantum Break, un po’ perché, al netto di qualche difetto puramente tecnico e, si spera, risolvibile dalla patch Day One già in lavorazione, i...[Read More]

5 cose da sapere sul SEGA Mega Drive Mini

L’ennesima mini-console? Hanno ancora senso? Tra chi le ama e chi le odia, sin da quando Nintendo ha fatto scattare la mania col NES Mini, sono in tanti a comprarle a scatola chiusa, e altri ancora a odiarle a prescindere. È innegabile però, che al di là di come la si pensi, prodotti del genere sono ottimi per far conoscere a una nuova generazione (due, in qualche caso) console che sono stat...[Read More]

Fire Emblem: Three Houses – Recensione

“La guerra… la guerra non cambia mai” (cit). A cambiare, semmai, sono le pedine che quella guerra la combattono, stravolte e sfigurate dai conflitti, esteriori ma anche e soprattutto interiori, che ogni guerra porta con sé. E la guerra è la vera protagonista di questo nuovo capitolo di Fire Emblem, Three Houses, che traghetta l’epica saga che mescola sapientemente GDR e strategia, nata...[Read More]

Dragon Quest XI: Echi di un’Era Perduta S – Edizione Definitiva – Anteprima

Della qualità stellare di Dragon Quest XI: Echi di un’Era Perduta ve ne avevamo già parlato in occasione dell’uscita della versione PS4, risalente allo scorso settembre (qui http://www.gamesoul.it/dragon-quest-xi/dragon-quest-xi-echi-di-unera-perduta-recensione/ trovate la nostra recensione originale). E se vi dicessimo che il prossimo settembre (il 27, per essere più precisi) avrete modo di...[Read More]

Daemon X Machina – Anteprima

Quando venne annunciato all’E3 2018, i fan dei robottoni esultarono e per più di un’ottima ragione: tra le prime e più interessanti informazioni ad emergere su Daemon X Machina, esclusiva per Nintendo Switch in arrivo il 13 settembre, c’era indubbiamente la presenza in veste di producer di Kenichiro Tsukuda, lo stesso di un certo Armored Core. La demo pubblicata nel corso dell...[Read More]

Stranger Things 3: The Game – Recensione

Stranger Things è la gallina dalle uova d’oro di Netflix, una serie originale che vale da sola il prezzo dell’abbonamento al vasto catalogo del colosso americano dell’intrattenimento. Un riuscitissimo (per chi scrive, s’intende) tributo agli anni 80, che tra citazioni grandi come case, un cast spettacolare tra volti nuovi e altri notissimi, una colonna sonora da urlo e un&#...[Read More]

Luigi’s Mansion 3 – Anteprima

L’anno di Luigi è stato qualche anno fa, ma forse il 2019 è la volta buona che il fratello sfigato di uno dei personaggi più iconici del gaming riesca finalmente a ritagliarsi un posto tutto suo sotto i riflettori, senza bisogno della scomoda e imponente ombra del consanguineo. E il merito è tutto di Luigi’s Mansion 3, approdo della saga su Nintendo Switch a distanza di 6 anni dallR...[Read More]

The Legend of Zelda: Link’s Awakening – Anteprima

L’amato/odiato trend delle remaster si sta evolvendo in un nuovo trend sempre più difficile da odiare realmente: d’accordo, bisogna guardare al futuro, investire su nuove IP, nuove idee, e se è proprio così difficile sganciarsi dalle vecchie glorie, che almeno le si traghetti verso nuovi lidi. Al contempo, poter rimettere mano a una versione filologicamente fedele a un capolavoro del p...[Read More]

Super Mario Maker 2 – Recensione

UGC (User Generated Content) sì, UGC no, UGC boh? Per qualcuno è il futuro, per qualcuno il presente, per altri ancora l’inferno, sintomo di pigrizia da parte di uno studio di sviluppo, che preferisce confezionare uno strumento di creazione con tutti i crismi e dare le chiavi in mano al giocatore, per poi dirgli “Ecco qua, fattelo da solo il gioco”. A me invece ha sempre affascinato un sacco...[Read More]

Blood & Truth – Recensione

Tra le demo di PlayStation VR Worlds, a spiccare era indubbiamente The London Heist, un assaggio, si sperava nel 2016, agli albori della VR su PS4, di “qualcosa che verrà”. Sono serviti 3 anni ai ragazzi di London Studio per riportarci nella loro amata città, già teatro di loro produzioni passate (come il secondo capitolo The Getaway), senza però farci togliere il visore dalla testa. Anzi, facendo...[Read More]

Super Mario Maker 2 – Anteprima

Diciamolo molto schiettamente: Nintendo si è lasciata un po’ prendere la mano con i porting, ultimamente. Non che sia un problema, ci mancherebbe: tanti fedelissimi la bistrattata Wii U l’hanno saltata a piè pari (un po’ ingiustamente, mi permetto di aggiungere, ndr), lasciando dietro delle vere e proprie gemme, e la casa di Kyoto in questa nuova generazione sta cogliendo l’...[Read More]

Dragon’s Dogma: Dark Arisen – Recensione Switch

Dragon’s Dogma non ha di certo bisogno di presentazioni: nato su Xbox 360 e PS3 nel lontano 2012, ha vissuto sulla sua pelle vari porting e riedizioni, tornando nel 2013 con una nuova versione, Dark Arisen. Questa espandeva la già ricca avventura base con un tostissimo dungeon end-game, Nerabisso, accessibile dal villaggio iniziale, Cassardis (ma conviene tornare più in là… molto più i...[Read More]

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