Icilio Bellanima

Traduttore e blogger freelance, adora (s)parlare di videogiochi e musica spaccatimpani tutto il dì. Quando può suona, gioca e legge, di tutto, anche le etichette degli shampoo. Terrore dei recensori e abbassatore di voti seriale, ha brillantemente sostituito le fatture ai suoi amati boss di Dark Souls, respingendo con caparbia ossessione e gioco di scudi qualsiasi backstab della vita sociale.

Tiny Tina’s Wonderlands – Recensione

Da che mondo è mondo, nella stragrande maggioranza di film, romanzi e videogiochi, la parte del leone la fa il/la protagonista. Eppure ci sono personaggi secondari talmente carismatici ed interessanti da meritarsi uno spazio tutto loro nel cuore dei giocatori, al punto da guadagnarsi dignità propria con spin-off o espansioni, quando non opere intere. Tiny Tina’s Wonderlands è il perfetto ese...[Read More]

Horizon: Forbidden West – Recensione

Lungi dal volerlo considerare un’occasione sprecata, è innegabile come Horizon: Zero Dawn, debutto in ambito open world dei talentuosi Guerrilla Games, tradisse una certa inesperienza dello studio olandese in un genere, o meglio, in un “contenitore”, complesso da gestire. Idea e ambientazione alla base del progetto, che ci vedeva interpretare la guerriera Aloy impegnata in una missione più g...[Read More]

Elden Ring – Anteprima

Con la pandemia ancora in corso, il terrore di sentire e leggere dell’ennesimo rinvio di questo o quel gioco attesissimo è ormai una triste abitudine. Ma con Elden Ring possiamo finalmente dirlo: è pronto, sta per arrivare, per davvero, e nonostante le corpose prove a cui abbiamo potuto partecipare negli ultimi mesi e le decine di ore già spese nell’Interregno, la voglia di stabilircis...[Read More]

Dying Light 2: Stay Human – Recensione

L’ambizione funziona un po’ come ogni arma in Dying Light 2: Stay Human: sfruttandola bene porta alla vittoria, ma abusandone, magari senza criterio o cura, ci si ritrova in mano un pugno di polvere. È un modo un po’ poetico per anticipare che, inevitabilmente, qualcosa è andato storto con la maestosa opera di Techland, studio polacco ormai tutt’uno con il brand Dying Light...[Read More]

OlliOlli World – Recensione

Radlandia, ambientazione di OlliOlli World, è un luogo immaginario i cui abitanti mangiano, respirano, vivono lo skateboard 24 ore su 24, 7 giorni su 7. Tra le loro attività quotidiane preferite spiccano lo shopping negli skateshop, scambiarsi consigli su come eseguire un trick, farsi un giro tra le varie zone del mondo alla ricerca dello spot perfetto. È il Paradiso degli skater, anzi, no: quello...[Read More]

Uncharted: Raccolta L’Eredità dei Ladri – Recensione

La saga di Uncharted è ormai un caposaldo della cosmogonia delle esclusive PlayStation, nonostante il soft-launch in futuro su PC proprio della raccolta in oggetto. Nathan Drake e co. si godono la meritata pensione, dopo 4 adrenalinici capitoli, un prequel su PSVita nel 2016 e un’espansione standalone con protagonisti differenti (ma azzeccatissimi), ma poteva forse la nuova ammiraglia di Son...[Read More]

Resident Evil 4 VR – Recensione

Giochiamo a Resident Evil 4 da 16 anni, e su molteplici console: dal GameCube alla PS2, dall’iPhone alla PS4, fino a Nintendo Switch, che nel 2019 ha accolto l’ultimo porting, ultimo non in senso assoluto, però, perché il capolavoro di Capcom sembra ancora avere qualcosa di interessante da dire in salsa VR appunto. È infatti arrivato, a sorpresa ma non troppo, in esclusiva su Oculus Qu...[Read More]

No, l’acquisizione di Activision non è uno scacco a Sony, ma a qualcun altro

Non si parla di altro da ieri pomeriggio: Microsoft acquisirà Activision, Blizzard, ma soprattutto King, la vera gallina dalle uova d’oro del pacchetto. E lo farà per 70 miliardi, spicciolo in più, spicciolo in meno. Una cifra allucinante, 10 volte quella già pazzesca con cui il colosso di Redmond si è portato casa Bethesda, circa 6 volte quella che un altro colosso, Take Two, ha sborsato di...[Read More]

OlliOlli World – Anteprima

Il talentuoso team Roll7 ne ha fatta di strada: dai primi, brillanti OlliOlli, passando per Not a Hero e l’intrigante ma sfortunato Laser League, lo studio inglese è infine approdato sotto Private Division e tenta di nuovo il successo con il qui preso in esame OlliOlli World. L’ingresso di una realtà indie sotto l’egida della divisione di un colosso come Take Two è sia elettrizza...[Read More]

Satisfactory – Anteprima

Satisfactory è una perfetta allegoria del capitalismo, prima ancora di essere la potenziale nuova ossessione di tantissimi giocatori, nonché una sorta di simulatore di fabbriche, giusto per sintetizzare a far capire di cosa si tratti. Nel gioco si indossano i panni dell’addetto di un’azienda, spedito in missione su un pianeta lontano anni luce da casa, e l’obiettivo è quello di c...[Read More]

Monster Hunter Rise – Recensione PC

A quasi un anno dall’uscita su Nintendo Switch, Monster Hunter Rise (qui la nostra recensione), ormai ex-esclusiva, si appresta a raggiungere i lidi PC, seguendo le orme di Monster Hunter World e offrendo un porting stavolta ancora più poderoso e massiccio. In primis, perché lo stacco tra la console ibrida e un buon PC è ancor più lampante, ma soprattutto perché il nuovo motore di gioco, il ...[Read More]

10 indie del 2021 da non perdere

Il 2021 è stato un anno particolare sotto molti aspetti, incluso quello puramente videoludico, sia in termini di produzioni tripla A, che per quanto concerne il mercato degli indie. Ce lo aspettavamo sottotono, per via dell’impatto che la pandemia ha avuto sul workflow degli studi di sviluppo, per le difficoltà che il lavoro in remoto avrebbe comportato nel processo quasi “alchemico” del gam...[Read More]

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