L’Opening Night Live di ieri ha sancito ufficialmente l’inizio della Gamescom di Colonia, la fiera di videogiochi più importante in Europa. Lo show messo in piedi da Geoff Keighley è ritornato anche quest’anno, forte della riapertura della fiera ai visitatori, dopo due anni di stop causati dal COVID. Un ritorno alla normalità dunque, con giornalisti e pubblico che potranno provar...[Read More]
Dopo due anni di stop a causa della pandemia, la Gamescom di Colonia è pronta a tornare nella sua forma originale. La fiera tedesca avrà luogo nella splendida città affacciata sul Reno, nella Koelnmesse che ospiterà moltissimi publisher, tra cui Microsoft, Ubisoft, Koch Media, 2K e tanti altri. Nonostante i grandi assenti, Sony e Nintendo su tutti, la Gamescom di Colonia sarà pronta a deliziarci ...[Read More]
I controller sono un tassello fondamentale nell’esperienza delle console di gioco. Un po’ come il mouse e la tastiera per un PC, il controller è lo strumento fondamentale con cui accedere ai mondi e alle avventure di questo incredibile medium. Negli anni è diventato quindi piuttosto naturale vedere questi strumenti con forme, motivi e colori unici, che fanno la gioia di tutti quei vide...[Read More]
Correva l’anno 2005, quando Sony annunciò per la prima volta la sua console di 7° generazione, Playstation 3. Una macchina definita “mostruosa”, che aveva l’ambizione di ridefinire il mercato dell’intrattenimento elettronico. Il processore “Cell”, anima della console, era figlio di un’architettura proprietaria progettata con IBM e Toshiba. Un process...[Read More]
Overwatch 2 è quasi pronto a tornare sotto i riflettori, con l’uscita prevista per il 4 Ottobre su tutte le piattaforme. Un annuncio che è arrivato in modo sorprendente, durante l’Xbox & Bethesda Showcase dello scorso giugno. Soprattutto, confermando la formula free-to-play a lungo rumoreggiata e, perché no, richiesta. Del resto è possibile tracciare un prima e un dopo, nella stori...[Read More]
Fin dal suo annuncio, il team di Final Fantasy XVI ha dimostrato di avere una visione ben precisa per la sua fantasia finale. Il team di Naoki Yoshida è, in parte, lo stesso che ha lavorato e gestito lo sviluppo di Final Fantasy XIV e delle sue espansioni, ormai uno dei Final Fantasy più amati e apprezzati (all’unisono) dalla community. Non stupisce quindi, che il pubblico sia rimasto positi...[Read More]