Andrea Baiano Svizzero

Mi piacciono i videogiochi e mi piace scrivere, perché non unire le due cose? So anche imitare Topolino e Joe Bastianich, ma non mi pagano per farlo.

Cult of the Lamb – Recensione

Cult of the Lamb è solo uno degli ultimi, interessanti progetti lanciati sul mercato sotto l’ala protettrice di Devolver Digital e che abbiamo visto a più riprese nelle ultime conferenze del publisher, oltre ad averlo conosciuto grazie ad una demo pubblicata su Steam. Protagonista del gioco, come si può intuire dal titolo, un agnellino sacrificale dai grandi occhioni, e dalla paffuta e candi...[Read More]

Opening Night Live Gamescom 2022, uno show appena sufficiente?

L’Opening Night Live di ieri ha sancito ufficialmente l’inizio della Gamescom di Colonia, la fiera di videogiochi più importante in Europa. Lo show messo in piedi da Geoff Keighley è ritornato anche quest’anno, forte della riapertura della fiera ai visitatori, dopo due anni di stop causati dal COVID. Un ritorno alla normalità dunque, con giornalisti e pubblico che potranno provar...[Read More]

Dieci highlights delle passate edizioni della Gamescom

Dopo due anni di stop a causa della pandemia, la Gamescom di Colonia è pronta a tornare nella sua forma originale. La fiera tedesca avrà luogo nella splendida città affacciata sul Reno, nella Koelnmesse che ospiterà moltissimi publisher, tra cui Microsoft, Ubisoft, Koch Media, 2K e tanti altri. Nonostante i grandi assenti,  Sony e Nintendo su tutti, la Gamescom di Colonia sarà pronta a deliziarci ...[Read More]

Un Controller Xbox colorato per ogni gioco, scopriamoli!

I controller sono un tassello fondamentale nell’esperienza delle console di gioco. Un po’ come il mouse e la tastiera per un PC, il controller è lo strumento fondamentale con cui accedere ai mondi e alle avventure di questo incredibile medium. Negli anni è diventato quindi piuttosto naturale vedere questi strumenti con forme, motivi e colori unici, che fanno la gioia di tutti quei vide...[Read More]

Soulstice – Anteprima Finale

Abbiamo provato Soulstice circa due mesi fa. con una corposa demo giocata su PC. Una versione preliminare, che mostrava però chiaramente la visione di Reply Game Studios. Soulstice ambisce a dire la propria nel genere degli stylish action, negli hack’n’slash. Un action puro, tutto basato sulla collaborazione tra le due protagoniste. Briar e Lute sono l’anima pulsante di questo ti...[Read More]

MG-X Pro Nacon – Recensione

Quando associamo il gaming al mondo mobile è molto probabile pensare a questi due universi come inconciliabili. MG-X Pro vuole invertire la tendenza. Da che mondo e mondo questo è verissimo per i giocatori più appassionati, che considerano il giocare su smartphone di “Serie B” rispetto ai metodi di fruizione classici. A meno che non siate asiatici, videogiocare con lo smartphone vi far...[Read More]

Playstation si sta (di nuovo) adagiando sugli allori?

Correva l’anno 2005, quando Sony annunciò per la prima volta la sua console di 7° generazione, Playstation 3. Una macchina definita “mostruosa”, che aveva l’ambizione di ridefinire il mercato dell’intrattenimento elettronico. Il processore “Cell”, anima della console, era figlio di un’architettura proprietaria progettata con IBM e Toshiba. Un process...[Read More]

Overwatch 2, quando un numero non basta (ancora)

Overwatch 2 è quasi pronto a tornare sotto i riflettori, con l’uscita prevista per il 4 Ottobre su tutte le piattaforme. Un annuncio che è arrivato in modo sorprendente, durante l’Xbox & Bethesda Showcase dello scorso giugno. Soprattutto, confermando la formula free-to-play a lungo rumoreggiata e, perché no, richiesta. Del resto è possibile tracciare un prima e un dopo, nella stori...[Read More]

Eyes in the Dark – Recensione

Eyes in the Dark inizia come un film muto dei primi del Novecento, con la nostra Victoria Bloom diretta verso la vistosa villa del nonno Victor. Una deliziosa introduzione, che ci mostra il peculiare stile di disegno insieme alla scelta di renderlo monocromatico. Tutto in bianco e nero, in sostanza. Traumatico? Decisamente no, almeno non più della misteriosa scomparsa del nonno dalla Villa Bloom, ...[Read More]

As Dusk Falls – Recensione

As Dusk Falls è un titolo inusuale nella libreria di Xbox, un drama interattivo che si avvale di una peculiare tecnica visiva per raccontare una storia matura e realistica dal sapore americano. Un titolo fuori dai tradizionali canoni della piattaforma, privo com’è di roboanti sezioni da blockbuster o ambizioni tecnologiche sfrenate. As Dusk Falls è l’opera prima del team INTERIOR/NIGHT...[Read More]

Final Fantasy XVI è ciò di cui la serie ha bisogno

Fin dal suo annuncio, il team di Final Fantasy XVI ha dimostrato di avere una visione ben precisa per la sua fantasia finale. Il team di Naoki Yoshida è, in parte, lo stesso che ha lavorato e gestito lo sviluppo di Final Fantasy XIV e delle sue espansioni, ormai uno dei Final Fantasy più amati e apprezzati (all’unisono) dalla community. Non stupisce quindi, che il pubblico sia rimasto positi...[Read More]

Disgaea 6 Complete – Recensione

Disgaea 6 Complete è un po’ come un nonno dall’animo giovane, che si mescola tra la folla e i millennials con fare sbarazzino ed entusiasta. La serie Nippon Ichi Software è in gran forma, anche dopo diversi lustri dal primo, leggendario capitolo. La prima avventura di Disgaea, uscita su PlayStation 2, è tutt’ora iconica come i suoi protagonisti, Laharl ed Etna. Una serie che ha a...[Read More]

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