Ciò che rende speciale, e a suo modo unico, God of War: Il Gioco di Carte è il tentativo, assolutamente riuscito, di trasformare un boardgame in un’esperienza il più possibile affine al videogioco a cui si rifà, al punto da offrire persino al giocare solitario la possibilità di completare una partita in tutta tranquillità, esattamente come avverrebbe su PlayStation 4. Edito in Italia da Asmodee, a...[Read More]
Squadra che vince non si cambia, recita un vecchio adagio cavalcato soprattutto in ambito sportivo. Sports Interactive sembra aver fatto proprio il consiglio, rendendolo il motto lo slogan del ciclico e puntuale sviluppo di ogni nuovo capitolo di Football Manager. La saga, ormai trentennale, ad ogni iterazione si avvicina di un passo alla perfezione, ampliando ulteriormente il margine di libertà o...[Read More]
Quanto e come può invecchiare un gioco nell’arco di vent’anni? In una generazione di console e hardware dominata dall’ossessione per il passato e per le riproposizioni, vuoi per abbattere i costi di sviluppo, vuoi per rispondere all’inesauribile nostalgia dell’utenza dei bei tempi andati, la risposta a questa domanda l’abbiamo avuta a più riprese, seguendo un andamento tutt’altro che lineare o sco...[Read More]
Ring Fit Adventure, come abbiamo sottolineato nella nostra recensione, è un ottimo prodotto, l’evoluzione degli exergaming, nonché un’avventura piuttosto longeva, piacevolissima, impreziosita da un art design azzeccato e colorato quanto basta. Nell’articolo, tuttavia, ci siamo soffermati solo superficialmente sull’effettivo funzionamento del software e, in particolar modo, su cosa serva per farlo ...[Read More]
Ring Fit Adventure ha ufficialmente debuttato oggi, 18 ottobre, riesumando il vecchio genere degli exergaming, titoli che incentivano e presuppongono l’attività fisica. Dopo il successo del Wiimote, di Wii Sports e di decine di altre titoli sulla stessa falsariga, questa tipologia di produzioni conobbe un veloce declino, ulteriormente accelerato dai sostanziali insuccessi di periferiche come...[Read More]
La speranza di un sequel spirituale di Banjo-Kazooie, di un prodotto che potesse rendere giustizia allo spirito della saga partorita su Nintendo 64, molto meglio di quanto seppe fare il controverso Nuts & Bolts, si spense non appena Yooka-Laylee si presentò sul mercato sulla scia di una campagna Kickstarter patrocinata soprattutto da inguaribili nostalgici. Non che il titolo di Playtonic Games...[Read More]
La Milan Games Week 2019 non è stata solo giochi tripla A da provare in anteprima, giganteschi stand dedicati all’esport, lanci di gadget e bancarelle dove sacrificare buona parte dei risparmi faticosamente accumulati. È stata anche un’occasione per gli uomini del settore di incontrarsi, confrontarsi, aggiornarsi sullo stato di salute dell’industria nostrana. Per noi di GameSoul è anche stato un m...[Read More]
A ben vedere, pur migrando di console in console, pur aggiornando opportunatamente luogo in cui virtualmente ed idealmente è ambientata l’iterazione di turno, quella di Mario & Sonic ai Giochi Olimpici è una saga che non è cambiata di una virgola sin dal suo esordio. Il rispetto dei canoni e delle regole tracciate dal capostipite è talmente pedissequo che ad impedire al brand di diventare una ...[Read More]
Dopo l’ottimo Wildlands, che ha beneficiato di un notevole e prolungato supporto post-lancio, l’apprezzatissima saga di Ubisoft è chiamata al difficile compito di non mollare la presa, evolvendo ulteriormente una formula di gioco ben oleata e dalla comprovata efficacia. Alla Milan Games Week 2019 abbiamo avuto modo di vedere da vicino Tom’s Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, pur mettendo le mani su ...[Read More]