54 search results for "licenziamenti"

Codemasters comunica alcuni licenziamenti

Cattive notizie che arrivano per casa Codemasters, costretta a attuare alcuni licenziamenti per via di alcuni piccoli cambiamenti. Il comunicato arriva direttamente da Electronic Arts che ha comandato il “cambio organizzativo”. Gli sviluppatori di titoli come F1 23 e EA Sports WRC sono dunque stati interessati dai licenziamenti, ma non è ancora chiaro quante unità hanno subito la cosa....[Read More]

Telltale Games, confermati i licenziamenti a inizio settembre

Rinato dalle ceneri come una fenice, lo scorso anno abbiamo anche ottenuto un trailer dallo studio di Telltale Games per The Wolf Among Us 2, attesissimo sequel del titolo investigativo story driven. Oggi arrivano nuove conferme sulle difficoltà che sta ancora passando lo studio. Un ex dipendente ha condiviso un messaggio sui social che va a confermare (o quantomeno a dichiarare) come la maggior p...[Read More]

Team 17, Creative Assembly e Epic Games costretti a grossi licenziamenti

Cambiamenti importanti all’interno di varie case di sviluppo che vedranno molte unità del proprio personale costrette a molti licenziamenti. Andiamo ad analizzare ogni situazione caso per caso: Per quanto riguarda Creative Assembly la situazione è ancora da prendere con le pinze, e in una dichiarazione ufficiale, parlano della volontà di voler minimizzare i danni, ricollocando le risorse piu...[Read More]

Il prossimo Dead Rising condizionato dai licenziamenti in Capcom?

Dopo Dead Rising 4, sappiamo già che Capcom avrebbe in cantiere un altro episodio del famoso franchise. Le notizie, ancora ovviamente non confermate, ci fanno però supporre che potrebbero esserci dei problemi in quel di Capcom Vancouver, il team di sviluppo che avrebbe in mano il destino del prossimo gioco con protagonista Frank West. Andiamo con ordine. Stando ad una fonte che vuole rimanere anon...[Read More]

Ingenti licenziamenti in casa Rovio, a cosa sono dovuti?

Cifre da record, ma non abbastanza Rovio, software-house finlandese che ha creato Angry Birds, una delle saghe mobile più famose della storia, è stata costretta a licenziare 260 dipendenti, ovvero più di un terzo del team. Questo non è però un caso isolato: già nel 2014 la compagnia decise di tagliare ben 110 posti a poche settimane da Natale. Ma a cosa è dovuto questo drastico taglio del personal...[Read More]

Licenziamenti nei Visceral Studios

Arrivano notizie spiacevoli per alcuni dipendenti di Visceral Games, case produttrice di Battlefield Hardline. Il buon successo del gioco, nonostante le recensioni molto divise tra loro, pare non sia bastato per far ronzare nella testa di EA il pensiero di tagliare lievemente il personale. La causa di questa azione starebbe in due progetti distinti che vedono coinvolti lo studio e il publisher: Ab...[Read More]

Licenziamenti in vista in casa Sega

È triste il fatto che una compagnia come Sega, che ha scritto parte della storia videoludica, si veda costretta a tagli di personale così ingenti, causati da un cambio di target dei propri prodotti. Circa 300 dipendenti saranno licenziati o riallocati in altre aziende, di cui 120 di loro fin da inizio Febbraio: una scelta dettata dal trasloco della sezione Nord-Americana da San Francisco alla bass...[Read More]

I licenziamenti di Sony spiegati da un insider – Rumor

Non è un mistero che molte delle personalità di spicco delle software house di Sony abbiamo preso il largo negli ultimi mesi, abbandonando anche progetti nuovi di zecca. Il caso più eclatante è senza dubbio quello di Jack Tretton, che dopo ben 19 anni ha lasciato il noto colosso giapponese. A lui si sono aggiunti Amy Hennig e Justin Richmond di Naughty Dog, Seth Killian di Santa Monica e tutta una...[Read More]

Sony conferma licenziamenti in altri studi interni

Dopo i tagli allo studio Santa Monica, Sony conferma altri licenziamenti in studi first party. Nell’elenco compaiono nomi prestigiosi, quali Elovution Studios (al lavoro sul rimandato e al momento scomparso DriveClub), Guerrilla Games Cambridge (autori di Killzone: Mercenary) e Sony London (The Deep). In un’intervista rilasciata a Videogamer, un rappresentante della Sony ha fatto saper...[Read More]

Licenziamenti per Ghost Games, in dubbio il prossimo Need for Speed!

Brutte notizie in casa Electronic Arts: secondo quanto riportato da Polygon, il neonato team di sviluppo Ghost Games ha “sofferto” di una serie di licenziamenti che hanno fermato lo sviluppo del prossimo Need for Speed. La perdita di staff sembra essere dovuta alla richiesta di EA di scegliere tra lasciare la software house inglese o restare per aiutare in remoto Visceral Games, lo stu...[Read More]

Blizzard “difende” Microsoft: la cancellazione del BlizzCon 2024 non è colpa loro

Qualche giorno fa è arrivata la notizia della cancellazione del BlizzCon 2024 dopo 4 anni dal primo evento annuale di casa Blizzard Entertainment. C’erano alcuni annunci in sospeso riguardanti il franchise di Diablo IV e World of Warcraft, ma l’azienda ha rassicurato i fan a riguardo, promettendo annunci nei prossimi mesi. La cancellazione dell’evento è stata causata in parte dal...[Read More]

Lo studio People Can Fly ha cancellato il progetto Dagger

Il Progetto Dagger, ovvero una nuova IP action-adventure di casa People Can Fly (Outriders) non vedrà maio la luce. La divisione dello studio a New York aveva annunciato l’inizio dello sviluppo nel 2020, rivelando anche che della pubblicazione se ne sarebbe occupato Take-Two Interactive. In un recente report pubblicato dallo studio a inizio aprile, che potete trovare a questo link, si può ev...[Read More]

Lost Password