Anteprime

NieR: Automata – Anteprima

È sorprendente pensare che NieR, datato ormai aprile 2010 e acclamato dalla stampa internazionale, in Giappone sia stato accolto con un entusiasmo a d...[Leggi di più]

Super Mario Run – Anteprima

Iniziamo mettendo subito un chiaro un aspetto che, a leggere il titolo, potrebbe fuorviare soprattutto a causa della sua natura di mobile game: Super ...[Leggi di più]

Le 8 novità di Dragon Quest VIII su 3DS

Il 2016 sembra essere l’anno delle decadi. Abbiamo finalmentre stretto tra le mani Final Fantasy XV e da oggi è realtà anche The Last Guardian, ...[Leggi di più]

Super Mario Maker 3DS: 5 motivi per cui vale l’attesa

Ricordate Super Mario Maker? Le potenzialità per un gioco che, nel suo elogiare la professione del level design e assieme insegnare quanto difficile s...[Leggi di più]

Speciale Indie – GamesWeek 2016

Se fino a qualche anno fa c’era un abisso tra le produzioni indipendenti e quelle realizzate da software house vere e proprie, ormai in alcuni c...[Leggi di più]

MSI VR One – Prova GamesWeek 2016

Milano – Mi avvicino con genuina curiosità allo stand di MSI Italia: tantissime postazioni da gioco, diversi tornei in corso e prodotti che fare...[Leggi di più]

Horizon: Zero Dawn – Prova GamesWeek 2016

Milano – Dopo così tanti video gameplay di Horizon: Zero Dawn, finalmente siamo riusciti a mettere le mani sul joypad per controllare noi stessi...[Leggi di più]

For Honor – Prova GamesWeek 2016

Milano – Quando Jason Vandenberghe salì sul palco dell’Electronic Entertainment Expo dello scorso anno, pochi si aspettavano una sorpresa ...[Leggi di più]

Ghost Recon Wildlands – Prova GamesWeek 2016

Milano – La Bolivia non è un posto facile in cui vivere, specie in un futuro dove la potenza della cocaina ha trasformato la repubblica plurinaz...[Leggi di più]

Tekken 7 – Prova GamesWeek 16

Milano – Tra i possessori di console marchiate Sony provenienti dalle varie generazioni, pochissimi sicuramente saranno quelli che ancora non co...[Leggi di più]

Farpoint – Prova GamesWeek 16

Milano – Il PlayStation VR è sbarcato ufficialmente sul mercato veramente da pochissimo, ed a sole 24 ore dall’uscita ufficiale, alla Mila...[Leggi di più]

Dead Rising 4 – Prova GamesWeek 16

Milano – La GamesWeek è nel pieno dell’affluenza, e nonostante la folla sciamante, siamo riusciti a sentire il richiamo di alcune spavento...[Leggi di più]

South Park: Scontri Di-Retti – Prova GamesWeek 2016

Milano – C’è qualcosa di magico dietro al nuovo South Park. Qualcosa che va oltre il riuscitissimo titolo in lingua madre (The Fractured b...[Leggi di più]

Little Nightmares – Prova GamesWeek 2016

Milano – “Tutti i grandi sono stati bambini una volta. Ma pochi di essi se ne ricordano“. Possa Antoine De Saint-Exupéry perdonarci ...[Leggi di più]

Cuphead – Prova GamesWeek 16

Milano – Uno dei ricordi più belli che ho di questo lavoro risale a due anni fa, Los Angeles, party serale Microsoft nel corso dell’E3. Mu...[Leggi di più]

Dawn of War III – Prova GamesWeek 2016

Milano – Dawn of War è finalmente pronto a tornare, dopo una spasmodica attesa durata anni, nei quali il brand di Games Workshop ha avuto un des...[Leggi di più]

Gran Turismo Sport – Prova GamesWeek 2016

Milano – Di giochi simulativi nel mercato ce ne sono tanti, ma alcuni lasciano un’impronta così profonda nel gaming da restare nei cuori d...[Leggi di più]

PlayStation Dome – Il mondo VR è sempre più vicino

Come forse tutti sanno, l’arrivo di PlayStation VR sul mercato è sempre più vicino, ma questo non significa che le occasioni per poterci dare un...[Leggi di più]

Playstation VR: Di Ocean Descent e della prima volta con la VR

Ciao, sono Roberto, e prima di qualche giorno fa non avevo mai provato un visore per la realtà virtuale nel nuovo millennio. No, non sto scherzando. L...[Leggi di più]

No Man’s Sky – Prime Impressioni

Quanti sono 18 quintilioni di pianeti? È forse possibile esplorarli tutti? Queste sono le prime ovvie domande che tutti i videogiocatori si sono chies...[Leggi di più]

Magic Duels: Ombre su Innistrad (e su Milano)

L’enigma si fa digitale opo il rilascio della versione cartacea di cui vi abbiamo già parlato, Ombre su Innistrad passa al virtuale: più carte, ...[Leggi di più]

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