Pasquale Lello

E’ passato troppo tempo per ricordare il mio primo approccio al mondo videoludico… Limpido è invece il ricordo della prima console, un Atari 2600, e dei giorni interi passati a giocarci. Da allora sono cambiate molte cose: i videogiochi sono diventati il mio lavoro, non ho più tutto quel tempo per giocarli ed ormai sono pochi quelli che mi lasciano a bocca aperta. Ma aldilà di tutto, l’amore c’è ancora, così come la voglia di arrivare un giorno a crearne uno… Ecco, se non si fosse capito, sono un eterno “sognatore”!

Pocket Operator PO-33 K.O! – Recensione

Non sappiamo se sentite anche voi la nostra stessa esigenza, ma se avete iniziato a leggere questo articolo probabilmente è così. Di cosa parliamo? Di musica, del fatto che ci piace ascoltarla, ma ancor di più suonarla, cosa che grazie a videogiochi come Guitar Hero siamo riusciti a fare tutti, anche chi non è propriamente un musicista. Ed è stata questa voglia che più di un anno fa ci ha fatto av...[Read More]

Another Sight – Anteprima GDC 18

San Francisco – Se una volta le software house italiane si potevano contare sulle dita di una mano, il nostro paese sta iniziando a mostrare il suo valore anche a livello internazionale. Così solo quando siamo andati all’appuntamento di Another Sight ci siamo resi conto che il gioco che stavamo andando a vedere era un progetto tutto italiano, e con ancor più piacere abbiamo scoperto cosa si ...[Read More]

Wargroove – Anteprima GDC 18

San Francisco – Lo avevamo adocchiato già da un po’ quel gioco che ricordava così da vicino Advance Wars, e non vedevamo l’ora di provarlo, ma proprio non lo avevamo visto allo showcase ID@Xbox, nonostante fosse su uno schermo da 75″ (il jet-lag può fare brutti scherzi). Per fortuna prima di andarcene l’occhio è caduto anche lì, su Wargroove, e abbiamo fatto in tempo a parl...[Read More]

Golem – Anteprima GDC 18

San Francisco – A volte le coincidenze sono così strane che ci domandiamo se avvengano davvero per caso. Per raggiungere la stanza d’hotel in cui ci è stato mostrato Golem, stanza tra l’altro situata al 33° piano, abbiamo dovuto tirare fuori la nostra astuzia: e se quando l’abbiamo fatto non ce ne siamo resi conto, ma cercavamo solo di essere il più puntuali possibile, adesso che...[Read More]

Antigraviator – Anteprima GDC 18

San Francisco – Ci sono periodi in cui alcuni generi tornano in voga, o comunque in cui giochi di un genere non propriamente comune spuntano come funghi: in questo caso ci riferiamo ai giochi di corse futuristici, visto che negli ultimi anni ne sono usciti diversi. La WipeOut Omega Collection su tutte, proprio perché i titolo in questione rappresenta un’icona videoludica, quella da cui...[Read More]

Firmament – Anteprima GDC 18

San Francisco – Poco meno di un mese fa spunta dal nulla un trailer che lascia tutti di stucco sia per l’imponenza grafica, che per il fascino indiscutibile dell’ambientazione: è il nuovo gioco di Cyan, che per coloro che non sapessero chi sono, hanno creato videogiochi come MYST o il più recente Obduction. Quando abbiamo scoperto che il gioco sarebbe stato presente già alla GDC ...[Read More]

The Lighthouse – Anteprima GDC 18

San Francisco – Questa mattina ci siamo fatti il consueto giro di ricognizione, quello in cui passiamo velocemente tra gli stand, dando uno sguardo rapidissimo alle decine di giochi presenti qui alla GDC 2018, in cerca di giochi apparentemente interessanti, e quindi degni di essere provati. Uno di quelli che abbiamo segnato sulla nostra lista è stato proprio The Lighthouse: visuale in prima ...[Read More]

Lake Ridden – Anteprima GDC 18

San Francisco – Eh sì, ci ritroviamo a scrivere dell’ennesima avventura in prima persona vista durante questa GDC 2018: sicuramente in parte è perché si tratta di un genere che appassiona molto sia noi, che i videogiocatori in generale (specialmente da un paio di anni a questa parte), ma è anche perché ognuna di esse è in qualche modo diversa dall’altra. Ad esempio, Lake Ridden è...[Read More]

Mosaic – Anteprima GDC 2018

San Francisco – Probabilmente tuttora esistono persone che nei videogiochi vedono solo violenza e tempo sprecato, ma chi un minimo conosce questo mondo sa quanto invece i videogiochi rappresentino una forma d’intrattenimento al pari di quella cinematografica. Ma non solo, alcuni videogiochi rappresentano più di altri una forma d’arte, d’espressione a livello estetico e stil...[Read More]

Paradise Lost – Anteprima GDC 18

Come sarebbe il mondo se la seconda guerra mondiale non fosse mai finita? Sicuramente noi non staremmo qui a parlarvi di Paradise Lost, gioco che invece è ambientato proprio in questo contesto: un mondo in guerra perenne, con l’umanità in continua lotta per la sopravvivenza e costretta a vivere in bunker, diventati ormai veri e proprie città. Una situazione simile l’abbiamo vista in gi...[Read More]

Below – Anteprima GDC 18

Lo ammettiamo, non ci sembrava vero quando ci hanno detto che alla GDC 2018 avremmo messo le mani su Below, titolo di Capybara Games ormai diventato leggenda, quasi al pari di giochi come The Last Guardian. Perché? Beh, sono passati ormai diversi anni quando fu annunciato sul palco dell’E3 da Microsoft, creando altissime aspettative nei videogiocatori, i quali però dopo quell’annuncio ...[Read More]

Downward Spiral: Horus Station – Anteprima GDC 18

Non sappiamo se anche per voi è così, ma uno dei nostri sogni reconditi è sempre stato quello di viaggiare nello spazio, di vivere sensazioni viste solo nei film (o nei videogiochi), tra cui quella della gravità zero. Nell’ultimo periodo sono usciti giochi come Tacoma o ADR1FT, ambientati anch’essi nello spazio, i quali ci hanno fatto già provare l’assenza di gravità, ma l’...[Read More]

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