The Wind Waker HD è disponibile da qualche giorno, e, a dispetto dell’ottimo lavoro svolto, è stato sviluppato in soli sei mesi.
Aonuma ha però tenuto a precisare che lo sviluppo è andato per forza di cose incontro a qualche scoglio, dovuto principalmente ad alcune scelte di design che al tempo erano dettate principalmente dai limiti del Gamecube.
Lo sviluppo è stato difficile, considerando l’impressionante differenza dei due hardware. In tal senso, la trasposizione ai 16:9 è stata problematica.
Per nostra scelta, alcuni dei personaggi non dovevano rientrare nella visuale, ma con il passaggio in 16:9 abbiamo dovuto riadattare tutto in funzione di quel cambiamento.
Se non avete ancora avuto il piacere di giocarlo, lasciatevi convincere dalla nostra recensione!
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