La crossmedialità è ormai caratteristica imprescindibile per qualsiasi brand che si rispetti e che punti a tramutarsi in fenomeno culturale. Se un tempo c’erano solo i film, spesso, ma non sempre, raffazzonati e mal diretti, negli ultimi anni i publisher di tutto il mondo hanno aggiustato il tiro delle loro strategie, coinvolgendo nel processo altri media. Le saghe di Halo e Assassin’s Creed più d...[Read More]
C’è forse modo migliore per omaggiare trent’anni di onorata carriera del pubblicare una bella biografia, una sorta di album fotografico che ricordi e riassuma le tantissime avventure vissute in giro per il Mushroom Kingdom e non solo? Quella delle enciclopedie relative a specifiche saghe videoludiche è un trend relativamente giovane, ennesimo sintomo della piena maturità ormai raggiunta dal nostro...[Read More]
Dopo lungo attendere, Super Smash Bros. Ultimate ha finalmente debuttato in tutto il mondo, dandoci la possibilità di gettarci a capofitto in allegre scazzottate con gli amici più fidati e non. Ennesimo capitolo di una saga che ormai non ha certo bisogno di presentazioni, nella nostra recensione non ci siamo risparmiati nel complimentarci con quanto realizzato dagli sviluppatori, un capolavoro pra...[Read More]
A quattordici anni dalla prima volta che ci fu chiesto di ricostruire il firmamento, accidentalmente distrutto dalla goffaggine dell’improbabile ed eccentrico Re del Cosmo, Katamari Damacy Reroll, come il titolo lascia ben intendere, ci ripropone la medesima quest in una veste grafica rinnovata, ma assolutamente fedele all’originale, pronta ad essere affrontata sia su PC che su Nintendo Switch, pi...[Read More]
Sebbene Fortnite gli abbia soffiato da sotto il naso lo scettro di gioco del momento, nonché il primato di battle royale più chiacchierato dai fan del genere, Sony non vedeva l’ora di accogliere sulla sua ammiraglia l’apprezzatissimo PlayerUnknown’s Battlegrounds, fino a qualche giorno fa ad esclusivo appannaggio, in ambito console beninteso, della diretta rivale Xbox One. Lo scorso 7 dicemb...[Read More]
Sembra ieri, ma sono già passati vent’anni. Venti lunghi anni dalla prima volta, quell’11 dicembre del 1998, in cui abbiamo avuto la possibilità, oltre che l’onore e il piacere, di innamorarci perdutamente di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, capolavoro, di una saga di capolavori, che più di altri seppe settare nuovi standard, ridefinire i canoni di un genere, anticipare trend e feature che sa...[Read More]
Un altro lungo anno volge al termine ed è nuovamente tempo di fare bilanci, di ripercorrere mentalmente la strada fin qui percorsa, di rinnovare innumerevoli propositi per l’immediato futuro che, in larga parte, verranno disattesi come di consueto. Più di ogni altra cosa, ci accingiamo ed entrare nel vivo di quel periodo in cui dimostrarsi più generosi che mai, prendendoci l’impegno di pensare ai ...[Read More]
Per una simulazione a suo modo intransigente, ferrea, inflessibile è piuttosto arduo rinnovarsi. Del resto, i ragazzi di Giants Software, fautori di una saga ormai decennale, sin dal capitolo originale hanno lasciato ben poco al caso, imprimendo alla loro creatura un’identità fortissima, architettando un gameplay granitico, difendendo strenuamente, anno dopo anno, un concept sulla carta perdente, ...[Read More]
Con il Ride originale, Milestone tentò di emanciparsi definitivamente agli occhi del mondo dimostrando di saperci fare sul serio, di poter operare con efficacia anche in assenza di licenze ufficiali, di aver coraggio ed ambizioni sufficienti da concepire, sviluppare ed offrire un’esperienza a suo modo originale, unica, indirizzata ad un ben specifico bacino d’utenza. Come sappiamo, il risultato fi...[Read More]
Ancor prima che raccapricciante, atroce e desolante, la prospettiva sulla guerra offertaci da This War of Mine ai tempi della sua release originaria (parliamo del 2014), fu innanzitutto originale, inedita, sorprendente. Non c’erano super-soldati pronti a ridurre in cenere qualsiasi cosa, né una struttura ludica che incitava la sua utenza a lanciare ordigni nucleari su un pianeta Terra già martoria...[Read More]
Un Super Smash Bros per tutti, trasversale, stratificato. Super Smash Bros Ultimate, nell’ora e mezza che abbiamo passato in sua compagnia, in un evento milanese riservato alla stampa di settore, non si è limitato a divertirci. Ci ha stupiti, incuriositi, storditi con la sua quantità di modalità e contenuti che pur scopriremo nella loro totalità solo in sede di recensione, tra qualche giorno. Più ...[Read More]