Andrea Giuliani

Il suo sogno è vedere un giorno la fine delle console war e tornare ai tempi in cui si giocava per divertirsi, non per contare i pixel o i frame. Nel profondo è consapevole che si tratta di un'utopia, ma nel frattempo lui si gode tutte le piattaforme disponibili sul mercato senza rinunciare a nulla, alla faccia dei fanboy. Ha una ossessione al limite del maniacale per Batman, Star Wars e il collezionismo di statue e Collector's Edition di videogiochi, tanto che la madre ancora si chiede perché semplicemente non si droghi come tutti i ragazzi della sua età... di sicuro spendeva di meno.

Microsoft interessata a Bungie e Destiny dopo la rottura con Activision?

Una delle notizie più importanti delle ultime ore è la fine del rapporto tra Activision e Bungie, la quale ha comunque mantenuto i diritti per Destiny. Al momento quindi Bungie è a tutti gli effetti uno studio indipendente, e nonostante la promessa di proseguire il supporto a Destiny 2 come programmato senza i soldi di Activision difficilmente Bungie potrà sostenere a lungo le spese per il manteni...[Read More]

Mad Box: Ian Bell mostra il futuristico design della console

Questi primi giorni del 2019 sono stati praticamente monopolizzati da Mad Box, la console di nuova generazione di Slightly Mad Studios. Avevamo già visto alcune immagini della console, ma a quanto pare si trattava di prototipi o di qualche modello particolare, perché il CEO Ian Bell ha da poco condiviso alcune immagini dell’attuale design ed è abbastanza diverso. The public have spoken and w...[Read More]

Fortnite: la nuova skin Ark copia Mercy di Overwatch?

Poche ore fa Fortnite ha aggiornato il suo shop con l’introduzione a sopresa di una nuova skin chiamata Ark. Basta una rapida occhiata per norare una somiglianza fin troppo evidente con Mercy di Overwatch, e il dettaglio non è certo sfuggito ai giocatori che sui social hanno subito iniziato i confronti e qualche polemica. È vero tuttavia che alla fine stiamo parlando di un look da angelo e c...[Read More]

Un trailer di lancio per New Super Mario Bros. U Deluxe

Da oggi è disponibile nei negozi New Super Mario Bros. U Deluxe per Nintendo Switch, e per celebrare l’occasione è stato pubblicato un trailer di lancio. Il filmato che trovate qui sopra mostra alcune sequenze di gioco e le principali informazioni di questo porting, tra cui i personaggi giocabili Toadette e Nabbit e la modalità cooperativa per 4 giocatori. Se siete curiosi di conoscere il no...[Read More]

Final Fantasy XII: The Zodiac Age e Final Fantasy X/X-2 Remasterd arrivano su Switch e Xbox One

Ottime notizie per gli appassionati di Final Fantasy. Square Enix ha annunciato infatti che Final Fantasy X/X-2 Remasterd e Final Fantasy XII: The Zodiac Age arriverano su Nintendo Switch e Xbox One rispettivamente il 16 aprile e il 30 aprile 2019. Si tratta di remastered di alcuni dei capitoli più amati della serie, e fino ad oggi di potevano giocare unicamente su PlayStation 4. Particolarmente i...[Read More]

Catherine Classic disponibile da oggi su PC tra incubi, triangoli amorosi ed enigmi

Gli indizi certo non sono mancati in questi giorni tra pecore su Steam e classificazioni dell’ESRB e USK, ma finalmente è arrivato l’annuncio ufficiale. Catherine Classic è disponibile da oggi su Steam al costo di 19.99 euro, e nonostante il nome facesse pensare ad un semplice porting della versione originale il gioco supporterà invece la risoluzione in 4K e frame rate sbloccato, oltre...[Read More]

Ultimate Marvel VS Capcom 3 arriva a sorpresa su Xbox Game Pass

Xbox Game Pass continua a sorprendere i propri abbonati. Dopo un inizo mese esplosivo con Life is Strange 2 e ARK: Survival Evolved il servizio si è aggiornato con nuove aggiunte come Just Cause 3 e Absolver, ma a quanto pare Microsoft non ha intenzione di fermarsi. In queste ore è stato infatti inserito anche Ultimate Marvel VS Capcom 3, picchiaduro in cui, come suggerisce il titolo, si scontrano...[Read More]

The Division 2: rivelati i requisiti della versione PC

Dopo l’inaspettata notizia che The Division 2 non sarebbe uscito su Steam ma solo su Epic Games Store, ecco che Ubisoft è tornata a parlare della versione PC rivelandone i requisiti. Oltre ai classici minimi e consigliati gli sviluppatori hanno indicato anche la configurazione ideale per sfruttare al massimo il gioco in 4K e 60 FPS, inoltre tra le impostazioni Elite sarà possibile utilizzare...[Read More]

Jump Force: ecco le date dell’open beta su console

Dopo una closed beta di Jump Force qualche mese fa (qui trovate le nostre impressioni), Bandai ha deciso di dare la possibilità di provare il gioco a tutti senza restrizioni, così da testare per bene i server con un numero più ampio possibile di giocatori. La prossima settimana si terrà quindi l‘open beta su PlayStation 4 e Xbox One, dove sarà possibile provare ben 17 personaggi e 5 stage. D...[Read More]

Il multiplayer di Dragon’s Dogma: Dark Arisen su Switch non richiede l’abbonamento

Dopo l’annuncio a sopresa di Dragon’s Dogma: Dark Arisen su Nintendo Switch, ecco un’ottima notizia se siete tra coloro che ancora non si sono iscritti al servizio Nintendo Online. Sembra infatti che l’abbonamento non sia necessario per sfruttare le funzioni multiplayer, la descrizione del gioco infatti riporta: Funzionalità online: l’iconico sistema delle Pedine arri...[Read More]

Kingdom Hearts III: Square Enix mostra gli artwork di tutte le Keyblade

Mancano ancora due settimane e mezzo all’uscita di Kingdom Hearts III, e nonostante l’allerta per gli spoiler dovute alle copie rubate non si è ancora placata Square Enix ci offre qualche anticipazione minore che potete decidere di vedere o meno. Come gli appassionati sapranno bene a seconda del mondo visitato il Keyblade di Sora cambia forma per rispecchiare l’ambiente in cui si...[Read More]

From Software mostra il sistema di progressione di Sekiro: Shadows Die Twice

In questi giorni stanno emergendo diversi dettagli su Sekiro: Shadows Die Twice, nuovo titolo di From Software. Dopo aver parlato dell’assenza del multiplayer e l’introduzione della pausa il team ha rilasciato un’intervista esclusiva per Game Informer in cui spiega il sistema di progressione. Hidetaka Miyazaki ha rivelato che sarà diverso da quanto visto in Dark Souls, e uccidend...[Read More]

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