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Andrea Baiano Svizzero

Mi piacciono i videogiochi e mi piace scrivere, perché non unire le due cose? So anche imitare Topolino e Joe Bastianich, ma non mi pagano per farlo.

Yakuza Kiwami 2 – Recensione PS4 & PC

Negli ultimi anni abbiamo assistito ad una rinascita del Giappone videoludico, quello che produceva titoli particolari o semplicemente unici nel loro spettro di generi e non vedevano la luce al di fuori del loro mercato. Quest’ultimo con l’arrivo delle “nuove” (sigh, ormai sono quasi 6 anni! ndr) console si è aperto tantissimo, permettendoci di giocare esperienze più varieg...[Read More]

A Plague Tale: Innocence – Recensione

Focus Home Interactive negli ultimi anni si è data molto da fare nella pubblicazione e sviluppo di produzioni di team medio-grandi. Un segno, forse, che anche senza budget stellari si possono ancora fare grandi giochi, magari scendendo a compromessi su alcuni aspetti secondari. A Plague Tale: Innocence nasce secondo questi presupposti da un team con un’esperienza decennale che tenta ora di c...[Read More]

Final Fantasy XII: The Zodiac Age – Recensione PS4 & Switch

La Ivalice di Final Fantasy XII, ma anche di quel Tactics spesso dimenticato, resta probabilmente una delle ambientazioni più belle che un Final Fantasy abbia mai regalato ai suoi giocatori. Una via di mezzo tra uno sci-fi dallo stampo fantasy come Star Wars e un medioevo europeo, fatto di colori lussureggianti e di regni in guerra tra loro. Uscito praticamente alla fine del ciclo vitale di Playst...[Read More]

Fade to Silence – Recensione

“L’inverno sta arrivando” è sicuramente una delle citazioni più iconiche dell’ultimo decennio, tanto che probabilmente anche vostra nonna saprà di cosa state parlando. Nel caso di Fade to Silence, titolo sviluppato da Black Forest Games e pubblicato da THQ Nordic, l’inverno è già arrivato. Del resto parliamo di un survival, nato come progetto early access che ha preso...[Read More]

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – Recensione Switch

Riscoprire i classici e preservarli è una delle grandi incognite del mondo dei videogiochi, spesso troppo stretti nella morsa di bisticci legali tra licenze o chissà cosa. Altre volte la situazione è più semplice, e col tempo molte delle remastered che abbiamo odiato in passato hanno riportato in auge molti titoli importanti, portandoli su piattaforme differenti. Questo è anche il caso di Final Fa...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – Tutti i 9 Semi di zucca | Guida

Se è vero che Sekiro: Shadows Die Twice è un’esperienza complessa e tecnica, è anche vero che alcune cose non sono poi molto cambiate rispetto al passato. La cura è infatti affidata a delle fiaschette curative, che pur non ricordando affatto le fiasche estus di Dark Souls assolvono lo stesso compito. Come vi ho suggerito nei 10 consigli d’oro, la dolce Emma al Tempio in rovina si offri...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – I 10 Consigli d’oro | Guida

Sekiro: Shadows Die Twice è bello tosto, come se From Software avesse deciso di affilare le spade e di trafiggervi mentre giocate. Ok, forse quest’immagine è un po’ eccessiva, però l’ultimo titolo del team di Hidetaka Miyazaki non è per niente facile. Bisogna imparare le sue regole, disimparare le nostre precedenti avventure a base di non morti e belve sanguinolente, ma è un viag...[Read More]

Final Fantasy XV: Episode Ardyn – Recensione

Episode Ardyn arriva dopo più di due anni dalla release originale di Final Fantasy XV, che con i suoi DLC distribuiti lungo un arco di tempo non proprio ristretto, ha segnato un modo di fare videogiochi un po’ bizzarro e inusuale. Ma del resto sappiamo tutti del suo sviluppo turbolento, segnato da ritardi e problemi di ogni genere, che ha visto anche la cancellazione (tra i vari contenuti) d...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – Recensione

Parlare di From Software è un po’ come parlare di un buon vino che più invecchia, più diventa buono. Probabilmente questo tentativo di rendere poetico e circoscritto un percorso lungo, complesso e ricco di sfumature di una software house come quella giapponese non le rende minimamente giustizia. Eppure, è innegabile come negli ultimi anni il nome “From Software” riesca ad evocare...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – 5 Cose da fare all’Inizio del Gioco | Guida

Sekiro: Shadows Die Twice è difficile, cattivone come il bullo delle elementari che ruba le merende. Se imparate a rispondere a tono però, diventa piuttosto divertente. Imparare a giocare a Sekiro è importantissimo, ed è per questo che sono qui a fornivi una serie di guide utili ad affrontare il viaggio nelle terre di Ashina. Problemi col Mal del Drago? Vi svelo come curare questa malattia. Durant...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – Guida alla caccia dei Ratti di Tengu

Sekiro: Shadows Die Twice è difficile. Eppure è divertente ed appagante, anche se a volte esagera. Imparare a conoscerle e sapere come affrontarle è già un vantaggio non da poco, ed è per questo che sono qui a fornivi una serie di guide utili ad affrontare il viaggio nelle terre di Ashina. Ad esempio: sapete come curare il Mal del Drago? Mettendo da parte per un momento boss e mini-boss, parliamo ...[Read More]

Sekiro: Shadows Die Twice – Curare il Mal del Drago | Guida

Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco complesso, punitivo e piuttosto tecnico. Richiede pazienza e un certo sangue freddo, ma ciò non toglie che come qualsiasi gioco ha delle regole bel stabilite. Imparare a conoscerle e sapere come affrontarle è già un vantaggio non da poco, ed è per questo che sono qui a fornivi una serie di guide utili ad affrontare il viaggio nelle terre di Ashina. Il Mal del D...[Read More]

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