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Giovanni Tomaselli

L'Atari 2600 gli aprì una nuova prospettiva di vita; il PC, sin dagli arbori, fu la sua casa natale: dal 2008 è disperso nella wasteland alla ricerca di bamboline della Vault-Tec...

Darksiders III – Recensione

Quella di Darksiders III è una storia che ha rischiato di divenire iconica, al pari di (furono) leggende del vaporware quali Duke Nukem Forever, Final Fantasy XV (ex-XIII Versus) e The Last Guardian: assieme a questi tre, arrivati sui nostri monitor con svariati anni di ritardo dai loro rispettivi annunci, ecco giungere dunque anche la terza, e penultima, iterazione del franchise post-apocalittico...[Read More]

SBK Team Manager – Recensione

Da tempo immemore la SBK è la classe parallela e caciarona del MotoGP, quella in cui, in maniera esponenzialmente maggiore rispetto alla classe sorella, si va avanti a suon di cavalli e sportellate, portando nella competizione un fortissimo agonismo (non che il Marquez degli ultimi tempi stia facendo sconti a chiunque in MotoGP, sia chiao, ndr). Ecco, dopo aver spulciato negli ultimi anni svariati...[Read More]

Detective Gallo – Recensione

Da oramai svariati anni assistiamo ad una graduale ed inesorabile evoluzione dei prodotti videoludici, tanto in tema di ricerca di soluzioni innovative in ambito di giocabilità, quanto in quello di una unicità grafica improntata spesso e volentieri al fotorealismo o ad un design avveniristico ed accattivante che possa fare da specchietto per le allodole nei confronti dell’utenza, pur rappres...[Read More]

Forza Horizon 4 – Recensione

A cadenza annuale, il cosmo boxaro vede comparire nella lineup delle sue console di punta l’iterazione di turno del franchise Forza che, da semplice outsider nella perenne lotta con il brand avversario Gran Turismo, è diventato, complice anche qualche passo falso della controparte made in Poliphony Digital, il punto di riferimento dei racing game di stampo simulativo su console (strizzando p...[Read More]

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition – Recensione PS4

L’arrivo, quasi undici mesi addietro, di Divinity: Original Sin 2 sui lidi PC ha segnato, senza ombra di dubbio alcuno, l’ennesimo turning point del genere RPG. Mai come negli ultimi anni infatti, grazie al continuo rilascio di prodotti di elevatissima caratura quali Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera e, guarda caso, il primo Divinity: Original Sin, diretto predecessore de...[Read More]

Remothered: Tormented Fathers – Recensione

Il genere dei survival horror, per come lo abbiamo conosciuto, ha, da sempre, visto le sue fortune interconnesse con il mondo delle console. Tralasciando il, pur significativo, debutto dei primissimi episodi di Alone in the Dark su PC, perle come Silent Hill, Clock Tower, Resident Evil, Rule of Rose ed Haunting Grounds vedono il loro successo (ed il loro debutto) legato a doppio filo con le prime ...[Read More]

The Crew 2 – Recensione

Il predecessore di The Crew 2, uscito nel dicembre 2014 come uno dei primi titoli cross-gen, fu accolto da critica e videogiocatori in modo molto tiepido per via di un livello realizzativo tutt’altro che perfetto e, soprattutto, per una offerta di modalità di gioco che, almeno al dayone e nel periodo iniziale fu tutt’altro che soddisfacente. Ivory Tower, tenendo però fede alla natura i...[Read More]

PC Building Simulator – Anteprima

Nel corso di una oramai quasi trentennale carriera di videogiocatore, mi è capitato spesso di salvare il mondo da minacce aliene, di recuperare principesse rapite sperdute in labirinti, di uccidere centinaia di migliaia di mostri, di vincere partite a calcio o di tagliare il traguardo con il mio bolide al fotofinish. In tutti questi anni, però, non mi era mai capitato, se non nella vita reale, ves...[Read More]

Assassin’s Creed: Rogue Remastered – Recensione

Il 2014 fu un anno inusuale per la saga di Assassin’s Creed: al tonfo di Assassin’s Creed: Unity, primo prodotto realizzato (male) specificamente per le console di nuova generazione, fece eco un inatteso successo della versione “minore”, quell’Assassin’s Creed: Rogue che, uscito inizialmente per Xbox 360 e PlayStation 3 (e solo più tardi per PC), riuscì nellR...[Read More]

Secret of Mana – Recensione

Per i gamer più attempati, il nome Secret of Mana riporta alla mente l’epoca d’oro degli RPG made in Japan, anni in cui i vari episodi di Zelda, Final Fantasy e Dragon Quest la facevano da padrone settando modelli che sarebbero poi rimasti, per gli anni a venire, come punto di riferimento ed evoluzione di questo genere. L’arrivo, nel 1993, di Secret of Mana andò ad interrompere i...[Read More]

Monster Energy Supercross: The Official Game – Recensione

Milestone, italico baluardo tra le centinaia di software house straniere, è da sempre riconosciuta, pur se con risultati alterni, come punto di riferimento dei racing game in ambito rallystico e motociclistico. Ed è appunto in questo ultimo settore che Milestone torna a colpire, grazie a Monster Energy Supercross, racing game dedicato all’omonimo sport, rivisitazione in chiave americana del ...[Read More]

Sennheiser GSP 600: Il futuro delle cuffie da Gaming

Sennheiser, azienda tedesca leader nel segmento dell’audiofilia, rafforza la sua presenza nel mondo del gaming immettendo sul mercato le GSP 600, dirette discendenti delle Sennheiser Game Zero, migliorandole sotto tutti i punti di vista al fine di fornire all’utenza un prodotto di sicuro appeal e qualitativamente senza paragoni. Le GSP 600 sviluppate, per l’appunto, sulla base de...[Read More]

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