The Order 1886 – Guida ai Collezionabili

The Order 1886 –  Guida ai Collezionabili

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 CAPITOLI
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Giornali
Oggetti
  Capitolo I – Sempre Cavaliere
1
1
/
1
1
1
  Capitolo II – Confronto tra pari
/
2
/
/
/
1
  Capitolo III – Ingiustizie
2
4
1
1
3
3
  Capitolo IV – Un’infinita battaglia
2
2
8
1
/
/
  Capitolo V – Viaggio sull’Agamennone
2
1
1
1
1
1
  Capitolo IX – Una fragile alleanza
3
3
/
3
1
3
  Capitolo XI – Fratelli d’arme
5
2
4
3
3
1
  Capitolo XV – Una vita da salvare
1
1
/
1
1
/
  TOTALE
16
16
14
11
10
10

CAPITOLO XI: FRATELLI D’ARME

In assoluto la parte con più collezionabili. Sono infatti niente meno che 18.

1. Giornale

Dentro la casa di Francis, andate dritti fino al mobile in fondo alla sala.

Giornale-1-Capitolo-11

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2. Fotografia

Entrate nella stanza con la balestra e guardate a destra vicino alla porta.

Fotografia-1-Capitolo-11

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3. Cilindro fonografico

Quando dovrete seguire Lucan, fuori, scendete le scale a sinistra anziché appendervi per saltare sul tetto opposto e scassinate il baule in fondo.

Cilindro-1-Capitolo-11

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4. Giornale

Sottocapitolo Missione sotto copertura. Prima di usare la chiave, controllate nella stanza a sinistra (o destra, a seconda del lato dal quale scendete).

Giornale-2-Capitolo-11

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5. Fotografia

Appena Lucan vi avrà aiutato a scavalcare il muro, forzate la porta dalla quale è entrata la guardia per trovare il collezionabile sul tavolo all’ingresso.

Fotografia-2-Capitolo-11

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6. Oggetto

Sottocapitolo Appena in tempo. Al termine del filmato, eliminate l’uomo ed entrate nella stanza da cui era uscita per raccogliere il barattolo dal tavolo. Complimenti, era l’ultimo! Avete sbloccato il trofeo Spirito di osservazione.

Oggetto-Capitolo-11

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7. Cilindro fonografo

Eliminati i nemici nell’edificio, entrate nella stanza dopo per individuarlo.

Cilindro-2-Capitolo-11

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8. Documento

Nella medesima stanza, disattivate l’alimentazione della porta ed entrate.

Documento-1-Capitolo-11

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9. Cilindro fonografico

Sottomissione Emissario di pace. Salite le scale dopo esservi occupati dei mercenari e controllate il lungo tavolo prima di accedere alla balconata.

Cilindro-3-Capitolo-11

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10. Giornale

Nella sala antecedente l’archivio, sul mobile a destra dopo il pianoforte.

Giornale-3-Capitolo-11

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11. Documento

Sottocapitolo Alla ricerca di prove. Cominciate dal lato sinistro e controllate il tavolo. Passato un po’ di tempo, un filmato partirà in automatico: se non riuscite a prendere tutto, terminate il capitolo e ricaricate da questo punto.

Documento-2-Capitolo-11

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12. Elemento ispezionabile

Aprite il mobiletto della prima libreria. Passato del tempo, un filmato partirà in automatico: se non avete trovato tutto, concludete il capitolo e ricaricate.

Ispezionabile-1-Capitolo-11

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13. Cilindro fonografico

Ultima libreria su questo lato, il cassetto a destra. Come sempre, se non riuscite a raccogliere tutto per tempo, concludete e ricaricate dall’archivio.

Cilindro-4-Capitolo-11

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14. Elemento ispezionabile

Proseguite e controllate il tavolino a sinistra. Rigiocate da questo punto se non siete riusciti a esaminare ogni collezionabile prima che inizi il filmato.

Ispezionabile-2-Capitolo-11

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15. Fotografia

Sul mobile in fondo. Ricaricate l’archivio se dovesse mancarvi qualcosa.

Fotografia-3-Capitolo-11

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16. Elemento ispezionabile

Lato destro, seconda libreria, cassetto. Per eventuali mancanze, ricaricate.

Ispezionabile-3-Capitolo-11

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17. Cilindro fonografo

Aprite il mobiletto della prima libreria. Ripartite da qui se manca qualcosa.

Cilindro-5-Capitolo-11

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18. Elemento ispezionabile

Esaminate le carte sul tavolo. Riprendete dall’archivio se non avete tutto.

Ispezionabile-4-Capitolo-11

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Cresciuta negli anni ’90 con un Game Boy e un Nintendo 64, è poi diventata ancora bambina un’adepta Sony a tempo pieno, ma appena può si dedica anche ad altre console.

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