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Soul’s Week – La settimana di GameSoul.it

Lo so che siete andati tutti nel panico ieri, quando non avete visto sulle vostre pagine videoludiche preferite l’appuntamento classico di Soul’s Week. Niente da temere, solo un cambio di giorno di uscita. Da oggi in poi la vostra amatissima rubrica sarà il primo appuntamento della settimana: il lunedì mattina. Un buon modo per affrontare la settimana è sapere che cosa è successo in qu...[Read More]

I Man at Arms ricreano la phantom blade degli Assassini

Ci sono personaggi e oggetti dei videogiochi che sono ormai entrati a fare parte dell’immaginario collettivo, non solo dei videogiocatori. Così quando si parla di Assassin’s Creed non si può non pensare alla lama celata dei seguaci del credo. Un’oggetto iconico che si è evoluto dalla lama nuda e cruda di Altair, fino al sofisticato marchingegno di Ezio Auditore creato dal genio d...[Read More]

Aggiornamento Playstation Store

Il mese prenatalizio riempie lo store di un bel  sacco di giochi; quanto basta per farsi la bocca di fronte al natale imminente. Le avventure del cavaliere oscuro blocchettoso sbarcano su  tutte e 3 le piattaforme Sony: LEGO Batman 3: Beyond Gotham disponibile dal 14 di questo mese per Ps4, Ps3 e PsVita. Konami con lo storico concorrente di Fifa PES 2015 inaugura la serie sulla ammiraglia Ps4. Abb...[Read More]

GamesWeek 2014: A spasso per gli stand

È stata dura, ma alla fine siam riusciti a sopravvivere (quasi) indenni anche alla quarta edizione di questa Games Week milanese. Le interminabili code, la pletora di gente in costume e la mezza infinità di giochi da provare quasi non renderebbero giustizia al “Bigger ‘n’ Better” che ci si è parato davanti in questo week-end di passione videoludica nell’immensa Fieram...[Read More]

Soul’s Week – La settimana di GameSoul.it

Scontro inedito, e quantomeno insolito, a suon di news tra Nintendo e l’attesissimo sparatutto Destiny. In palio il premio di protagonista della settimana videoludica. La spunta per un soffio Nintendo, più precisamente nella persona di Myamoto che si è espresso sul prossimo Zelda sottolinenando la libertà del titolo, ma confermando di non volerlo etichettare come un open world: termine tropp...[Read More]

Watch Dogs raggiunge le 8 milioni di copie nel mondo

Ubisoft ha dichiarato di aver spedito ai retailer ben 8 milioni di copie di Watch Dogs. Stando alle parole di Yves Guillemot, CEO della nota casa sviluppatrice francese, Ubisoft sarebbe oltremodo felice del successo ottenuto da quest’ultimo titolo tripla-a, il quale è anche riuscito ad infrangere numerosi record di vendite in tutto il mondo. Guillemot ha inoltre sottolineato come “Watc...[Read More]

E3 2014: Segui con noi la conferenza Ubisoft in streaming!

Anche Ubisoft sarà presente all’E3 e terrà una conferenza il prossimo 10/06/2014 alle ore 00:00 (ora italiana), per intenderci tra lunedì e martedì.  Certa la presenza di titoli di un certo spessore come Assassin’s Creed Unity, The Division, Far Cry 4 e The Crew, mentre dovrebbe fare la sua apparizione anche Assassin’s Creed Comet, il titolo sulla saga degli assassini per PS3 e Xbox 36...[Read More]

Soul’s Week – La Settimana di GameSoul.it

Parliamo di giochi? Per chi si fosse perso gli ultimi sette giorni di informazione videoludica, eccoci pronti con il nostro consueto appuntamento domenicale per ripercorrere la settimana intera. Dopo le abbuffate di Pasqua, la settimana è corsa via e ancora molti di noi si staranno chiedendo perchè è durata così poco!? E’ bastata, però, per fare arrivare in redazione la prima, primissima, im...[Read More]

La splendida City 17 di Half Life 2 ricreata con l’Unreal Engine

Giusto qualche giorno fa vi abbiamo segnalato il rifacimento fan-made della sala del trailer di Assassin’s Creed: Unity con l’ausilio dell’Unreal Engine 4. Oggi invece vi proponiamo degli screenshot della bellissima City 17 di Half Life 2 ricreata da un fan, sempre grazie alle potenzialità dell’Unreal Engine. Il gioco è in fase di ricostruzione, ma non dovreste aspettarvi u...[Read More]

Soul’s Week – La Settimana di GameSoul.it

“Che vuol dire reale? Dammi una definizione di reale. Se ti riferisci a quello che percepiamo, a quello che possiamo odorare, toccare e vedere, quel reale sono semplici segnali elettrici interpretati dal cervello. Questo è il mondo che tu conosci. Il mondo com’era alla fine del XX secolo. E che ora esiste solo in quanto parte di una neuro-simulazione interattiva che noi chiamiamo Matri...[Read More]

Zackstrips Weekly #7

La settimana scorsa, demenzialmente in breve… Cosa vi siete persi la settimana scorsa? Nulla? Bene, vedo che siete attenti e state sempre sul pezzo. Bravi! Qualcosina? Diciamo che per questa volta GameSoul vi perdona, ma si aspetta maggiore attenzione in futuro… Troppo? Ahi, ahi, ahi, come si fa? In casi come questi si può, e si deve, correre ai ripari in due modi: andando a spulciare ...[Read More]

Le Leggi Fondamentali dei First Person Shooter – 2° parte

[hr] Headshot! Over and over again… Bentornati carissimi, vi siamo mancati la settimana scorsa? No? Chissene… Oggi terminiamo la sezione riguardante le Leggi Fondamentali degli Sparatutto in Soggettiva, un genere di videogame che spesso e volentieri tira fuori il megl… il pegg… qualcosa da ogni giocatore che si rispetti. Prima però di buttarci in questo elenco fatto di luog...[Read More]

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