Los Angeles – Quest’anno sarà l’anno di PES. Quante volte abbiamo sentito questa affermazione nell’ultimo lustro? Quante volte i “pessari” di vecchia data hanno sperato con tutto il cuore che l’antico signore del calcio, quel Pro Evolution Soccer che tanto ha rivoluzionato la costellazione videoludico-sportiva, potesse tornare a reclamare di diritto il pro...[Read More]
Los Angeles – È così vicino che posso sentire il suo respiro. Sono nascosto sotto una barella da ospedale, cercando disperatamente di restare in silenzio. E di sopravvivere. Non so dove sia, posso solo sentire il suono dei suoi passi che si avvicinano, poi si ferma e pare allontanarsi. Un’ombra appare di colpo, vedo la sua enorme sagoma nera. Non voglio guardarlo, non voglio nemmeno re...[Read More]
Los Angeles – A me gli zombie sono sempre piaciuti, poco da fare. Ecco perché quando Deep Silver annunciò Dead Island una manciata di anni or sono mi ritrovai eccitato come una ragazzina al concerto degli One Direction, in attesa di un titolo dove carne morta e reminiscenze di Romero facevano da padrone. Tra alti e bassi, intuizioni brillanti e bug imbarazzanti, il primo episodio complessiva...[Read More]
Los Angeles – In un booth sfavillante e affollato come quello di Electronic Arts, dove musica assordante e bagliori bluastri fanno da padroni indiscussi, siamo riusciti a provare con mano la nuova declinazione del calcio secondo il Publisher americano, il tanto atteso FIFA 15. Che ogni iterazione di FIFA aggiunga anno dopo anno qualcosina in più ad una formula già di suo vincente è ormai un ...[Read More]
Los Angeles – Skylanders rappresenta senza dubbio una delle trovate più geniali che Activision abbia avuto negli ultimi 5 anni. Con un blockbuster mascherato da innocuo platf0rm per un pubblico giovane, il publisher americano ha saputo capitalizzare alla perfezione quella smania da collezione tipica dei giocatori, portando sul mercato una sorta di gioco nel gioco, un prodotto digitale per co...[Read More]
Los Angeles – Sin dal suo annuncio durante l’edizione 2013 dell’E3, The Order 1886 ha fatto molto parlare di sé. Chi ne esaltava una grafica sensazionale e senza rivali, lodando l’ambientazione steampunk dalle tinte ottocentesche e quei personaggi tanto misteriosi quanto carismatici, chi invece gettava acqua sul fuoco affermando che ok, l’impatto visivo era buono, ma ...[Read More]
Los Angeles – Una delle (poche) sorprese meglio riuscite nel corso della Press Conference di Sony dello scorso lunedì è stato senza dubbio l’annuncio di LittleBigPlanet 3. La terza declinazione maggiore del brand campione di incassi di Media Molecule è stata accolta con estremo piacere dalla PlayStation Nation raccolta all’interno della Memorial Sports Arena di Los Angeles: vuoi ...[Read More]
Los Angeles – La penna di Tom Clancy ha da sempre esercitato un potere magnetico nell’universo dei videogiochi. Che siate lettori affezionati di uno dei migliori narratori di spy stories della storia o che abbiate scoperto solo ora a chi si riferisce che quel nome che campeggia in una miriade di titoli Ubisoft, lo scrittore di Baltimora tra i suoi innumerevoli meriti ha quello di aver ...[Read More]
Los Angeles – Shinji Mikami è uno di quei personaggi con cui, almeno una volta della vita, una bella chiacchierata la vorresti fare. Un giovanotto di 48 anni che ne dimostra una buona decina in meno e un sorriso smagliante in una faccia da bravo ragazzo: a vederlo da vicino, nessuno potrebbe anche solo lontanamente immaginare di essere di fronte ad uno dei creatori del survival horror. Ad un...[Read More]
Los Angeles – Si dice che il tre sia il numero perfetto. E ammettiamolo, in casa Ubisoft quel “tre” nel titolo ha portato particolarmente bene nel caso di FarCry: dopo un primo episodio graficamente all’avanguardia e dall’ottima giocabilità e una seconda iterazione di dimensioni mastodontiche ma incapace di bissare quanto di buono raggiunto dal proprio predecessore, l...[Read More]
Los Angeles – Ogni tanto la fortuna guarda dalla nostra parte. Oggi in special modo. Ed ecco che, per qualche assurda coincidenza, mi ritrovo qui in prima fila, sotto il palcoscenico dell’Orpheum Theater dove Ubisoft si appresta a presentare la propria attesa Press Conference 2014. Circondato da misteriosi individui di Ubisoft (che lo ammetto, stanno guardando il sottoscritto con espre...[Read More]