Bethesda Softworks

Starfield: l’importanza della colonna sonora nel titolo

Starfield è la nuova tanto attesa IP di Bethesda, di cui non è ancora disponibile alcun gameplay. Per compensare questa ...

Bethesda: il launcher PC migra su Steam, tempi e modalità

Bethesda ha deciso di liberarsi del suo launcher PC, lasciando l’onere a Steam. Sebbene la scelta possa sembrare s...

Starfield: Conosciamo uno dei companion, Vasco

Tante avventure ci aspettano nello Spazio di Starfield ma, per poterle apprezzare al massimo, non ci conviene partire da...

Ghostwire Tokyo: Analizzate le varie aree di gioco col mondo reale

Dopo suo recente rilascio, Ghostwire Tokyo ha catturato sia l’attenzione dei giocatori che della stampa. Ma, una d...

Starfield, arrivano altre immagini dai leak

Anche se non abbiamo visto molto di Starfield a parte il suo trailer di annuncio ufficiale (che non mostrava alcun gamep...

Ghostwire Tokyo, i Visitatori sono arrivati e hanno già catturato le anime della stampa

Ghostwire Tokyo, l’ultima fatica di Shinji Mikami e del suo fantastico studio Tango Gameworks, arriva oggi 25 marz...

Ghostwire Tokyo, rivelati i requisiti PC specifici per tutte le risoluzioni

Oramai si contano le ore all’arrivo dell’attesissima nuova opera del maestro dell’horror Shinji Mikami...

Ghostwire: Tokyo, gli sviluppatori aperti alla possibilità di creare DLC

Mancano pochissimi giorni al lancio del nuovo gioco horror di Shinji Mikami: Ghostwire Tokyo. Ma cosa ha in programma Ta...

Starfield: Bethesda spiega cosa ci aspetta nel loro prossimo titolo

Molte persone, almeno una volta, si sono soffermate a guardare le stelle chiedendosi cosa ci sia oltre al mondo che cono...

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