Carlo Kurtz Baranzini

"Write drunk; edit sober." E. Hemingway

Ritorno alle origini con Pikmin 3

 Distinguersi in un panorama che definire affollato è un eufemismo non è sicuramente impresa facile… dagli albori di Pong in poi ogni singolo titolo ha tentato di portare qualcosa in più all’esperienza videoludica, ma per ovvie ragioni sono pochi i nomi che hanno saputo stabilirsi nella Hall of Fame e che un vero gamer non può non conoscere ed apprezzare. Una vera e propria perla in fatto di origi...[Read More]

GOTY Edition per Sniper Elite: V2

Colpi d’occhio…mortali. Uno dei set più abusati eppure sempre d’effetto quando si parla di videogames è la Seconda Guerra Mondiale. Epici sbarchi su spiagge decisamente inospitali, guerriglia serrata per le pittoresche stradine delle città europee, logoranti appostamenti tra macerie fumanti in attesa di un bersaglio… Uno dei titoli che più ha stupito dell’ormai anziano 2012 è senza dub...[Read More]

Dead Space 3: The Story so Far

“Nello Spazio nessuno può sentirti urlare” recita a caratteri cubitali un impolveratissimo cartonato del primo Dead Space abbandonato nell’angolo di un centro commerciale. Fin troppi titoli si fregiano della definizione “survival horror” ma solo alcuni tengono fede ad entrambi i termini, e Dead Space è senza dubbio uno di questi. Per la gioia dei fan, il terzo capitolo è alle porte con una nuova c...[Read More]

Guida non ragionata all’acquisto

Un regalo è sempre un sacrificio, insegna Tarkovskij. E allora sacrificate tempo, sacrificate la sicurezza di un regalo scontato (non solo nel prezzo) e stupite…innanzitutto voi stessi. Queste poche righe vogliono essere un semplice, spassionato consiglio: lasciate sullo scaffale il Blu-Ray di Avatar e prendete il DVD de “La Casa”, o un videocorso di giardinaggio, ma tentate…male che vada vi faret...[Read More]

Aliens:Colonial Marines: nuovo video mostra l’interno di Hadley’s Hope

“Houston, abbiamo un problema.” Ok, la citazione è di Apollo 13 e non di Alien, ma calza comunque a pennello. Lo Spazio sa dare parecchi problemi, è risaputo (chiedete un po’ ad Isaac Clarke…),  ma noi videogiocatori – chissà perché – tendiamo a cercarci grane in qualunque luogo o dimensione virtuali pur di raccogliere qualche viscido scalpo alieno. Che il motivo sia questo o meno, uno...[Read More]

Indie d’America (e non solo)

La next-gen dell’originalità. In amore, guerra e videogames non ci sono regole: per ovvie ragioni di spazio e attinenza al blog, tratterò solo l’ultimo dei tre punti. Viaggiamo a vele spiegate verso il 2013, la next-gen videoludica ammicca da dietro l’angolo e gli engines grafici si pestano i piedi a vicenda in una furibonda lotta per sbalordire l’utenza mondiale. Fino a qui tutto bene, come...[Read More]

Le Sette Meraviglie di Crysis 3: fuori “La Caccia”, il secondo episodio

Per chi ha apprezzato il primo episodio, o semplicemente attende con ansia il lancio del kolossal targato Crytek ed EA, ecco il secondo episodio de “Le Sette Meraviglie di Crysis 3” in tutto il suo apocalittico splendore! A presto con i nuovi episodi…stay tuned! Fonte: crytek.com

Hai paura del buio?

Il terrore veste Parsec…di nuovo! Rispondendo alla domanda di apertura: assolutamente sì. Sarà un retaggio d’infanzia duro a morire, la eco di lunghe notti insonni passate a leggere King ed ascoltare sinistri scricchiolii, ma quando la luce si spegne preferisco essere al riparo di soffici coperte piuttosto che nel mezzo di una selva oscura…forse è per questo che – inaspettatamente – ho speri...[Read More]

Anime sempre più oscure

La (lenta) genesi di Dark Souls 2. Bisogna essere sinceri:  pochissimi titoli – dagli albori di Pong alle recenti releases – hanno saputo dare ai più incalliti hardcore gamers  filo da torcere quanto i “gemelli diversi” Demon’s Souls e Dark Souls. Lande desolate come nemmeno le distese polverose di un buon vecchio Spaghetti Western, gelidi abissi senza fine, assalti ai limiti della follia, e...[Read More]

Divertimento “al cubo” con BattleBlock Theater!

Guardie, ladri e mazzate a volontà… Chiunque abbia fatto una capatina tra i meandri tentatori di Xbox Live (e solo successivamente PlayStation Network) conoscerà Castle Crashers, beat ’em up arcade che più arcade non si può, ma con il cuore di un bestseller purosangue capace di conquistarsi le simpatie e la fedeltà di innumerevoli possessori delle “scatole” targate Microsof...[Read More]

Out now “Città Infernale”, primo episodio de “Le 7 Meraviglie di Crysis 3”!

La penna di Albert Huges per le giungle post-apocalittiche di EA e Crytek. Il binomio cinema – videogames ha già dato ampio sfoggio delle proprie potenzialità ed è ormai una formula rodata, sfruttata e – molto spesso – premiata dall’audience mondiale. La sottile linea che separa i due mondi è sempre più labile, per la gioia dei fan di entrambi. In questo caso il sodalizio a...[Read More]

Video…gioco?

  Le declinazioni dal “video-giocare” Che significa “giocare”? Spalanco un vecchio, polveroso vocabolario e cito testualmente: “dedicarsi a qualche esercizio piacevole per divertimento o anche per guadagno” In poche parole è l’arte del divertirsi, evasione fugace e precaria da un mondo che, magari, ci sta stretto e perde colore ogni giorno di più. Ci rapportiamo con il gioco fin d...[Read More]

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