Le cose sono due: o vivete all’interno di un igloo sperduto nella Lapponia senza internet e corrente elettrica, oppure la polemica sui famigerati sacchettini biodegradabili per la frutta del supermercato l’avete sentita per forza. Premesso che potremmo aprire un dibattito lungo quanto la campagna principale (DLC inclusi) di The Witcher 3 sull’incidenza di tale manovra quando, nei...[Read More]
Chiuso un anno, si pensa al nuovo… ma con un occhio a quello appena passato. È il momento dei GameSoul Awards, è il momento di eleggere i migliori giochi del 2017! L’appuntamento con il premio annuale di GameSoul è arrivato, ma si tratta soprattutto del vostro, visto che siete voi a votare e quindi scegliere i vincitori. Sono in tutto 19 le categorie dei GameSoul Awards 2017, e le trov...[Read More]
Ci risiamo... Nemmeno il tempo di smaltire panettoni, cotechini e il famigerato cenone di San Silvestro che noi di GameSoul siamo ancora qui, con un paio di chili in più attorno all’ombelico, ai nastri di partenza per il tradizionale primo appuntamento clou del Nuovo Anno. 2010 – 2018, si aprono ufficialmente i battenti della Settima Edizione dei famigerati GameSoul Awards, l’imperdibile contest c...[Read More]
La fine dell’anno è arrivata, e come tradizione vuole è tempo di classifiche. Ne vedrete davvero parecchie nei giorni a venire (anzi, a dirsela davvero tutta sarete voi, in un paio di casi, a darci una mano a realizzarle), ma prima degli immancabili bagordi della notte di San Silvestro non potevamo certo lasciare voi lettori senza le nostre attesissime (ehm…) e personalissime Top 5 dei...[Read More]
Megaton Rainfall è quel tipo di gioco che così, su due piedi, un po’ ti spiazza. Sì, perché anche solo immaginare di trovarsi di fronte ad un titolo sviluppato (quasi) interamente da una sola persona – all’anagrafe Alfonso del Cerro – per cinque lunghi anni, un buon “92 minuti di applausi virtuali” al dev li giustifica abbondantemente. Il titolo d’esordio ...[Read More]
Il mio primo ricordo di Worms risale alla bellezza di quasi una ventina d’anni fa, quando un paio di studenti dell’allora liceo, dopo essersi rinchiusi segretamente nell’aula di informatica, finirono per farsi beccare (con tanto di copiose note sul registro) con le mani in pasta dopo una buona mezz’ora di grida, risate sguaiate e insulti impietosi alle rispettive madri. Que...[Read More]
Quello dell’esplorazione spaziale, salvo il caso del chiacchieratissimo No Man’s Sky e i fasti avventurosi di Elite: Dangerous, è uno di quei generi che possiamo definire “di nicchia” senza troppa remore, un filone ludico rivolto ad una frangia di secolari appassionati ben felici di perdersi nei meandri di uno spazio enorme ed inesplorato (e molto spesso procedurale). Un ge...[Read More]
Ammettiamolo: quando viene usata con un po’ di sale in zucca, anche l’ecolocalizzazione può rivelarsi una ragionevole figata. Ci ha provato un paio d’anni or sono Beyond Eyes, uno dei primi esperimenti di gameplay interamente sound-oriented apparso sull’attuale generazione di console e PC; allo stesso modo ci hanno provato i ragazzi di The Deep End Games con Perception, ins...[Read More]
Che ci crediate o no, negli ultimi giorni tutto il mondo sta parlando di Super Mario Odyssey. Non è infatti un caso se noi di GameSoul, soltanto una manciata di giorni fa, abbiamo premiato la nuova iterazione di uno dei franchise più celebri di sempre con un perfect score scintillante: poco da fare, siamo di fronte ad un’autentica Killer App per Nintendo Switch, un titolo praticamente perfet...[Read More]
In pochi ci crederanno, ma quello che noi oggi chiamiamo comunemente WWE è un business, nel vero senso del termine, con più di 65 anni di storia sulle spalle. Un colosso creato da un certo Jess McMahon, capostipite della famiglia di cui l’istrionico Vince rappresenta l’ultimo irrefrenabile erede, che per oltre mezzo secolo ha portato sullo stesso ring bestioni provenienti dai più dispa...[Read More]