La prima pubblicazione di Limbo risale al 2010 per Xbox 360, anche se chi vi scrive l’ha giocato su Mac al suo primo anno di università, quando certe lezioni duravano troppo per essere seguite con la dovuta attenzione dall’inizio alla fine. Ricordo di esserne stata, se non proprio rapita, quantomeno fortemente incuriosita: lo stile minimalista, la musica premonitrice, i puzzle sofistic...[Read More]
Non troppi anni fa El Shaddai: Ascension of the Metatron fece un po’ discutere per la controversia che generò attorno a sé – fra chi ne lodava le qualità e chi invece lo relegava negli abissi della noia e della mediocrità – ma anche perché di fatto, glielo si deve riconoscere, proponeva una storia particolare che affondava a piene mani nelle religioni di tutto il mondo: cristian...[Read More]
Ogni periodo ha le sue mode. Ci sono stati anni in cui il genere survival spopolava, destreggiandosi fra titoli meritevoli e altri meno, e pur essendo stato scalzato dall’attuale battle royale (che fra PUBG e in particolare Fortnite stanno facendo i grandi numeri) c’è ancora chi non rinuncia a queste esperienze, come ci sono sviluppatori che non vedono l’ora di mettersi alla prov...[Read More]
Los Angeles – Dai creatori del puzzle-platformer ambientato fra i ghiacci, Never Alone, e del futuro Beyond Blue, che come il predecessore si promette di sensibilizzare il giocatore nei confronti non più di un popolo o una cultura bensì del più vasto ecosistema marino, ecco arrivare un altro gioco di stampo educativo. Questa volta gli sviluppatori hanno ben pensato di avvicinare i loro utent...[Read More]
Los Angeles – E-Line Media, la società dietro il toccante ed enigmatico puzzle-platformer del 2014 Never Alone, è tornata con un nuovo progetto. Nato sotto il nome di Ocean e poi diventato Beyond Blue, è considerato il successore spirituale di Never Alone ma nei fatti si tratta di un gioco molto diverso, nonostante l’obiettivo finale sia comunque quello di ampliare la mente del giocato...[Read More]
Los Angeles – Uno dei primi titoli che ho potuto provare all’E3 2018 allo stand Capcom, dopo una doverosa prova del tanto atteso Resident Evil 2, è stato Monster Hunter Generations Ultimate per Nintendo Switch. Per chi non fosse aggiornato nei confronti della serie, questo titolo è già uscito in Giappone nel 2017 come Monster Hunter XX. Generations Ultimate altro non è che l’espa...[Read More]
Los Angeles – Con “The Walking Dead”, Robert Kirkman ha voluto mettere in chiaro una cosa: gli zombi non sono un conflitto da superare, quanto piuttosto una calamità da evitare. Come un terremoto, un’inondazione, un incendio che non smette di propagarsi, non esiste una soluzione a una situazione che non può essere vinta: sono tutti infetti e presto o tardi torneranno a vaga...[Read More]
Reversal Edge, l’abbiamo presentata nella nostra anteprima E3 da Los Angeles, è l’inedita meccanica di SoulCalibur VI che vi permette di prendere un momento di respiro dalla lotta e al contempo portarvi in vantaggio rispetto all’avversario a patto che sappiate leggere le sue azioni. Si tratta di una sfida molto coreografica in slow-motion durante la quale la pressione del giusto ...[Read More]
Los Angeles – Per i giocatori degli anni ’90, la serie SoulCalibur gode di un rispetto meritato nel corso del tempo, fatta eccezione per un quinto capitolo piuttosto scialbo in termini di storia, nonostante cercasse di approfondire di più il personaggio di Sophitia e della sua famiglia orientando l’esperienza tutta verso Patroklos e Phyrra. Da molto si vociferava un nuovo capitol...[Read More]
Personalmente, da quando ho preso a guardare ai videogiochi come qualcosa più del semplice divertimento, mi sono resa conto di trovare molta soddisfazione nel confrontarmi con titoli unici nel loro genere. Ci sono naturalmente esempi di tripla A che mi rapiscono per il loro taglio artistico, registico e/o per un gameplay inattaccabile, ma cercando nell’ombra proiettata da certi capolavori si scopr...[Read More]