Alessandra Borgonovo

Cresciuta negli anni ’90 con un Game Boy e un Nintendo 64, è poi diventata ancora bambina un’adepta Sony a tempo pieno, ma appena può si dedica anche ad altre console.

Scarf – Anteprima gamescom 18

Colonia – Quando si guarda a Scarf è piuttosto semplice cogliere le somiglianze con Journey, ancora adesso una fra i migliori titoli mai realizzati. Eppure, nonostante quella sciarpa rossa che tanto accomuna i due protagonisti, lo studio indie spagnolo Uprising Studios sembra voler remare nella direzione opposta rispetto al viaggio di elevazione spirituale proposto da Thatgamecompany nel 2012. Il ...[Read More]

ASTRO BOT Rescue Mission – Anteprima gamescom 18

Colonia – Ci sono poche cose nella vita di un giocatore soddisfacenti quanto un buon platform 3D: Super Mario Odyssey, Ratchet & Clank e Crash Bandicoot sono solo alcuni esempi di come un’esperienza che fa del suo personaggio principale un’icona strappi sempre, inevitabilmente, un sorriso soddisfatto. Nel caso di ASTRO BOT Rescue Mission, poi, è quasi impossibile restare indifferenti davanti a...[Read More]

Lost Ember – Anteprima gamescom 18

Colonia – Quando si pensa a un animale nobile, forte, una belva che sia allo stesso tempo feroce ma dotata di una intensa spiritualità, è quasi naturale che nella nostra mente si formi la figura di un lupo. Spesso utilizzato come animale totemico dalle tribù indigene, questo predatore è stato scelto anche dai ragazzi tedeschi di Mooneye Studios quando hanno deciso di impegnarsi nello sviluppo di L...[Read More]

Biomutant – Anteprima gamescom 18

Colonia – Biomutant è quel gioco che quando lo prendi in mano capisci ti trascinerà fino alla fine della sua avventura: ha fascino, cuore, è una fiamma viva che si spegnerà solo quando sarete poi ad appoggiare il controller e prendervi una pausa. Prima di gettarci a capofitto a spiegare perché questo gioco sia un progetto tanto ambizioso e atipico, facciamo un po’ di chiarezza per chi non lo...[Read More]

Blood & Truth – Anteprima gamescom 18

Colonia – Vi è mai capitato di pensare che John Wick sia un soggetto perfetto per un videogioco? La sua padronanza con le armi da fuoco si presta particolarmente bene a questo medium e London Studio deve essere giunta un paio di anni fa alle medesime conclusioni, perché il suo London Heist è stato una dichiarazione d’amore evidente a una certa tipologia di film gangster. Se non avete mai pro...[Read More]

Firewall: Zero Hour – Anteprima gamescom 18

Colonia – Se siete appassionati di realtà virtuale, avete un talento naturale per il gioco di squadra e amate gli sparatutto in prima persona, allora Firewall: Zero Hour è il titolo che fa per voi e soprattutto è proprio dietro l’angolo, con una data di pubblicazione prevista per il 28 agosto. In occasione della gamescom abbiamo passato tre quarti d’ora allo stand VR di Sony, impegnati...[Read More]

Dying Light: Bad Blood – Anteprima gamescom 18

Colonia – Avete mai pensato a come sarebbe una lotta senza esclusione di colpi, tutti contro tutti, all’interno di un universo popolato da infetti e creature mutate – insomma, un Battle Royale? Techland si è posto la stessa domanda ma non solo, si è anche dato la risposta. Nasce così Bad Blood, un progetto nato inizialmente come espansione e poi diventato un gioco a se stante. Prendete...[Read More]

Devil May Cry 5 – Anteprima gamescom 18

Colonia – Dopo anni di rumor, speculazioni, teorie e quant’altro possa venirvi in mente, Devil May Cry 5 è finalmente realtà. Dante, Nero e soci si sono ripresentati in un fantastico trailer di annuncio durante la conferenza Microsoft all’E3 di quest’anno e, nemmeno a dirlo, sono più “stilosi” che mai nella loro perpetua caccia ai demoni. Vedere il pupillo di Capcom (...[Read More]

We Happy Few – Recensione

“Non fare lo scorfano brontolone.” Così diceva Dory a Marlin in “Alla ricerca di Nemo”, invitandolo a cercare il lato positivo nelle cose e prendere il buono che la vita è capace di offrire. In un certo senso, We Happy Few fa la stessa cosa ma in chiave molto più violenta, cupa e folle di quanto un film Disney potrebbe arrivare a proporre. Musone: è questa la parola maledetta con cui vengono etich...[Read More]

Inside – Recensione

Dopo il meritato successo di Limbo sia ai suoi albori sia recentemente su Nintendo Switch, anche il secondo titolo nel catalogo Playdead conquista senza troppa fatica il suo spazio sulla console ibrida della grande N. Il monocromatico Inside è stato pubblicato nel 2016 e già allora abbiamo dedicato parole di elogio a un videogioco in grado di portarsi a casa la nomea di miglior titolo indipendente...[Read More]

State of Mind – Recensione

“Il transumanesimo può essere un concetto alieno a molte persone ma per me, che lo trovo affascinante, si è rivelato il tema perfetto sul quale basare la sceneggiatura di State of Mind – ovviamente guardando a questa teoria da differenti angolazioni per cercare di spiegare cosa significhi davvero.” Con queste parole Martin Ganteföhr, sviluppatore presso Daedalic Entertainment, mi...[Read More]

The Banner Saga 3 – Recensione

Forse la saga più tetra che mi sia mai capitato di giocare, con The Banner Saga mi sono trovata al comando di una carovana di gente disperata, attanagliata dai morsi della fame e in fuga da quello che sembrava essere un nemico invincibile; attraversando terre dai chiari riferimenti norreni (che permeano in realtà tutta la produzione, dalla storia al design) in cerca di un rifugio, di speranza, non...[Read More]

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