Skyrim: Hearthfire – Guida completa Parte III

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In questa guida vedremo come adottare dei figli e trovare qualcuno che si possa occupare della casa.

La figura che si occuperà della casa in vostra assenza è il “Sovrintendente”, ovvero un vostro alleato che smetterà di seguirvi per velocizzare l’abbellimento della casa, e procurarvi migliorie che prima non potevate ottenere.


Una volta che avrete costruito la Sala, avrete la possibilità di assumere un sovrintendente semplicemente portando con voi un vostro alleato, che si offrirà spontaneamente di gestire la vostra casa una volta arrivati al vostro appezzamento. Vediamo in breve cosa può fare un sovrintendente.

  • Apportare migliorie alla casa (servizi)
  • Comprare materiale (Legna, Pietra, Argilla)
  • Comprare arredi per la casa
  • Darvi indicazioni su dove si trova vetro e paglia

Non tutti i personaggi, però, possono diventare dei sovrintendenti. Vediamo quali sono i candidati adatti:

Nome
Fazione
Dove trovarlo
Brelyna Maryon
Accademia dei Maghi
Accademia di Winterhold
Onmund
Accademia dei Maghi
Accademia di Winterhold
Aela la Cacciatrice
Compagni
Jorrvaskr – Whiterun
Njada Stonearm
Compagni
Jorrvaskr – Whiterun
Ria
Compagni
Jorrvaskr – Whiterun
Vilkas
Compagni
Jorrvaskr – Whiterun
Argis il Forte
Huscarlo
Markhart
Calder
Huscarlo
Windhelm
Gregor HF
Huscarlo
Dawnstar
Iona
Huscarlo
Riften
Jordis la Spadaccina
Huscarlo
Solitude
Lydia
Huscarlo
Whiterun
Rayya HF
Huscarlo
Falkreath
Valdimar HF
Huscarlo
Morthal
Adelaisa Vendicci
Windhelm
Annekke Salta Dirupo*
Crocevia di Acquescure
Belrand
Mercenario
Lo Skeever Ammiccante – Solitude
Erik the Slayer*
Locanda del Frutto Gelato – Rorikstead
Faendal*
Riverwood
Ghorbash la Mano di ferro
Dushnikh Yal
Golldir*
Tomba di Hillgrund
Illia*
Torre di Luceoscura
Lob*
Largashbur
Marcurio
Mercenario
L’Ape e il Pungiglione – Riften
Ogol*
Largashbur
Roggi Barba Legata*
Kynesgrove
Sven*
Riverwood
Uthgerd l’Indomita
La Giumenta Bardata –
Agmaer DG
Dawnguard
Forte Dawnguard
Beleval DG
Dawnguard
Forte Dawnguard
Celann DG
Dawnguard
Forte Dawnguard
Durak DG
Dawnguard
Forte Dawnguard
Ingjard DG
Dawnguard
Forte Dawnguard

HF: introdotto in Hearthfire
DG: richiede Dawnguard
*: è necessario compiere la missione correlata a questo personaggio per poter ottenere i suoi servigi.
 

Ora che avrete scelto il vostro sovrintendente, potete scegliere tutti i servizi elencati poc’anzi, che ora vedremo in modo dettagliato.


Migliorie

Selezionando l’opzione “Vorrei che tu apportassi delle migliorie alla casa.”, potremo avere i seguenti elementi aggiuntivi:

    Carrozza - 500 pezzo d’oro
    Vi permetterà di recarvi in alcuni dei maggiori insediamenti.

    Bardo - 1500 pezzi d’oro
    Un personaggio che resterà a casa vostra e potrà suonare diversi strumenti o cantare varie storie a vostro piacimento.

    Cavallo - 1000 pezzi d’oro
    Prima di poter attivare questo servizio, dovrete avere una stalla; una volta costruita troverete il cavallo nuovo.

    Mucca - 200 pezzi d’oro
    Richiede il recinto per gli animali prima di poter essere acquistata. Attualmente l’unica utilità della mucca è quella del “bel vedere”, non si può ottenere latte, né null’altro dall’animale vivo.

    Pollo - 25 pezzi d’oro
    Richiede il recinto per gli animali prima di poter essere acquistato. Ogni tanto il pollo farà delle uova; si possono acquistare un totale di 3 polli per il vostro recinto.


Materiali

Selezionando l’opzione “Vorrei che comprassi dei materiali per costruzione per me.”, potremo avere alcuni materiali in cambio di denaro:

  • Legna – 20 per 200 pezzi d’oro.

  • Pietra – 20 per 100 pezzi d’oro.

  • Argilla – 20 per 20 pezzi d’oro.



Arredamenti

Selezionando l’opzione “Vorrei che comprassi degli arredi per la casa.”, potremo comodamente far fare al sovrintendente il lavoro sporco, in cambio di denaro:

  • Armeria – 2000 pezzi d’oro.
  • Biblioteca – 1500 pezzi d’oro.
  • Camera da letto – 2000 pezzi d’oro.
  • Casa piccola – 1000 pezzi d’oro.
  • Cucina – 1500 pezzi d’oro.
  • Sala – 3500 pezzi d’oro.
  • Stanza dei Trofei – 1500 pezzi d’oro.
  • Serra – 1500 pezzi d’oro.
  • Magazzino – 1500 pezzi d’oro.
  • Torre dell’Alchimista – 2500 pezzi d’oro.
  • Torre dell’Incantatore – 2500 pezzi d’oro.

Bug [Xbox 360] [PC]: è stato riscontrato un bug ancora non risolto per cui, se chiederete al vostro sovrintendente di arredarvi la casa, in realtà non posizionerà nuovi mobili e si limiterà a prendere i vostri soldi.


Paglia e Vetro

Chiedendo al vostro sovrintendente “Sai dove posso comprare vetro o paglia?”, vi darà informazioni casuali sui negozi che vendono questi due nuovi oggetti, fondamentali per la costruzione degli arredi.

Questo è quanto c’è da sapere sul Sovrintendente, ora vedremo quel che riguarda le adozioni.
 


La seconda grande novità introdotta in questo DLC è la possibilità di far sì che il vostro o la vostra Sangue di Drago diventi genitore: ma niente metodi alla “Fable”, si tratta di dare una casa ad un povero orfanello.
 

Attivare le adozioni

Le adozioni si attiveranno automaticamente una volta entrati in una delle città principali: un corriere vi raggiungerà, portandovi una lettera che vi invita a visitare l’orfanotrofio. Per adottare un bambino dovrete avere una casa con almeno una camera da letto per potervi far dormire un pargolo, che sia la conversione del laboratorio d’alchimia nella vostra casa di Whiterun o la camera vera e propria che avrete costruito in una delle vostre residenze, e almeno un guardaroba dove far riporre le sue cose.

L’orfanotrofio non è comunque l’unico modo per adottare un bambino, ma potrete anche chiedere singolarmente agli orfanelli se vogliono che diventiate il loro futuro genitore; vedremo in seguito quali bambini sono adottabili.

L’orfanotrofio si trova a Riften, nella parte più a sud e subito a destra del Mistveil Keep, guardandolo di faccia.

Entrate nell’orfanotrofio e parlate con Michel, vi porrà alcune domande. Alla domanda sul vostro nome, rispondete con il nome del vostro personaggio, mentre alla domanda che cosa fate per vivere, avrete diverse opzioni, dipendenti dalle missioni che avete completato nel corso della storia; per evitare spoiler, ometto l’elenco completo, ma sappiate che la risposta che potrà impressionare di più la donna è senza dubbio “Sono il Sangue di Drago“.
Vi chiederà anche dove avete intenzione di far vivere vostro figlio, e anche lì avrete varie opzioni.
 

Requisiti per l’adozione

Una casa in città: come già detto potete convertire una stanza della vostra casa in cameretta per i bambini, e per farlo vi basterà andare dal consigliere dello jarl che vi aveva precedentemente arredato casa dietro compenso, e chiedergli di convertire una stanza.

Attenzione però: convertire una stanza significa che dovrete prima togliere ogni oggetto che vi avrete lasciato dentro, poiché i mobili cambieranno e perderete tutti i vostri averi per sempre.

Il secondo metodo è quello di costruire una camera da letto in una delle vostre tre case: la camera dovrà avere il letto e il guardaroba, o non avrete i requisiti minimi per ospitare un bambino.

Adottare un bambino

Una volta ottenuto i requisiti, andate da Constance Michel e adottate un bambino: parlategli e adottatelo, potrete adottarne al massimo 2. Una volta a casa, avrete varie opzioni di dialogo per loro.


 

Lista dei bambini adottabili

potrete adottare un totale di 17 bambini, 8 maschi e 9 femmine; vediamo quali sono e dove trovarli.

Bambini adottabili

  • Alesan – Miniera Spaccaferro (Dawnstar)
  • Blaise – Fattoria di Katla (Haafingard)
  • Francois Beaufort – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)
  • Frodnar – Riverwood
  • Gralnach – Segheria Hearhwood (Rift)
  • Hroar – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)
  • Samuel – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)
  • Skuli – Locanda di Hroldan Vecchia (Reach)
Bambine adottabili

  • Britte – Rorikstead
  • Braith – Whiterun
  • Dorthe – Riverwood
  • Lucia – Whiterun
  • Runa Scudo Gentile – Orfanotrofio di Honorhall (Riften)
  • Sissel – Rorikstead
  • Sofie – Windhelm
  • Svari – Solitude
  • Minette Vinius – Solitude

I figli adottati non posso essere feriti, uccisi, derubati: fate bene la vostra scelta, non potrete tornare indietro.
Una volta adottato un bambino, sbloccherete l’ultimo obiettivo di questo DLC.

Obiettivo / Trofeo

Orgoglio di genitore 10
Adotta un bambino
Come ampiamente descritto nella guida, per questo obiettivo dovrete avere i requisiti per adottare un bambino, quindi trovare un orfano e adottarlo.

 

Regali e animali domestici

Interagendo coi bambini, potrete regalare loro qualcosa per farli felici: dolci, spade di legno per i bambini, bambole per le bambine e abiti che indosseranno. Sono regali facilmente reperibili in negozio, o, come nel caso dei dolci, posso essere creati da voi.

Una volta fatto un regalo, otterrete un bonus in Effetti Attivi per 60 minuti.

 Potere
Effetto
Il Dono della Carità
L’abilità Oratoria è aumentata di 10 punti per un’ora.

 

Può capitare, inoltre, che uno dei figli porti a casa un cucciolo di qualche animale, e vi chieda di tenerlo; in particolare gli animali sono: uno dei cani tra Stray, Bran, Sceolang, Meeko e Vigilance, volpi, ragni congelanti, granchio del fango, conigli e skeever.

Per questa guida è tutto! Continuate a seguirci per altre nuovissime guide di Skyrim!

 

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Autore: Sabrina "Sabrine" Moles Twitter: @sabrine_it

Un tempo giocavo a Battlefield, finché non mi sono beccata una freccia nel ginocchio...

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    Ma il Bardo può cantare solo 2 canzoni? Vorrei fargli cantare anche Arriva il Sangue di Drago ma non mi esce l’opzione..