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Star Wars Battlefront – Battle of Jakku si mostra in video

La forza sarà con voi anche su Jakku? [adinserter block=”1″] opo il teaser trailer di alcuni giorni fa, DICE ha pubblicato un esteso gameplay trailer per il primo DLC di Star Wars Battlefront, che noi vi riportiamo in testa alla news, che ci farà vivere la battaglia di Jakku. Le truppe dell’Impero e dei ribelli si scontreranno in un remoto pianeta desertico! Il contenuto aggiunti...[Read More]

Red Dead Redemption 2 sarà il prossimo gioco di Rockstar?

Really? Dumbass. Really? Two [adinserter block=”1″] no dei titoli più apprezzati della scorsa generazione di console da parte di critica e pubblico è senza ombra di dubbio Red Dead Redemption, una nuova coraggiosa IP lanciata da Rockstar Games che andava a sfruttare un setting non ancora particolarmente abusato, quello del selvaggio West. A distanza di 5 anni dalla sua uscita su Playst...[Read More]

Rainbow Six Siege – Il preload è disponibile da oggi

Avete già lucidato le vostre armi? [adinserter block=”1″] nnunciata alcuni giorni fa, l’open-beta di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege è ormai in dirittura d’arrivo visto che sarà disponibile già da domani per i partecipanti alla closed-beta, di cui vi abbiamo già parlato approfonditamente, e dal 25 novembre per tutti gli altri giocatori. Vista la durata della beta di so...[Read More]

Batman: Arkham Knight – Annullato il supporto alle dual GPU

Bruce Wayne continua a soffrire su PC molti parve strano che a pochi giorni dal lancio di uno dei titoli più importanti e attesi di tutto l’anno, Batman: Arkham Knight, venissero aggiornati i requisiti hardware innalzando l’asticella delle componenti richieste, ma l’arcano venne presto svelato quando una volta arrivato sul mercato il titolo era pieno zeppo di problemi e bug con R...[Read More]

Dark Souls 3 sarà l’ultimo episodio della serie

Dopo di lui… tutto sarà più semplice ol passare del tempo alcuni videogiochi diventano famosi per il comparto tecnico sempre ai massimi livelli, altri per i molti bug storicamente presenti, altri ancora per l’estrema difficoltà che gli sviluppatori mettono in piedi e che i giocatori decidono di affrontare. Da alcuni anni quando si parla di videogiochi difficili si fa subito riferimento...[Read More]

EA sta lavorando con Jade Raymond al suo Assassin’s Creed

Il publisher vuole esplorare nuove opportunità [adinserter block=”1″] ‘incantevole Jade Raymond, come molti di voi sapranno, è la madre, insieme a Patrice Desiletes, di uno dei franchise di maggior successo e importanza degli ultimi anni, stiamo ovviamente parlando di Assassin’s Creed; nel corso del tempo, nell’ambito del rinnovamento interno operato da Ubisoft, la Ra...[Read More]

Star Wars: Battlefront scorre a 60 fps stabili su Playstation 4

DICE raggiunge un’importante traguardo a divisione dei tecnici di Digital Foundry ha avuto modo di trascorrere diverso tempo con la versione finale di Star Wars Battlefront su Playstation 4 constatando dei significativi miglioramenti sul lato delle performance e della fluidità rispetto al codice beta del mese scorso. “Quello che abbiamo sono sostanzialmente dei 60 fotogrammi molto stab...[Read More]

American Truck Simulator – Anteprima

Guidare un’auto è semplice… ma con 18 ruote possiamo dire altrettanto? rovate a chiudere per un attimo gli occhi e ad immaginare di guidare tranquillamente la vostra utilitaria in superstrada quando tutto d’un tratto vedete sopraggiungere dalle spalle un’ombra minacciosa seguita da un suono cupo e massiccio: è un grosso camion che minaccia quasi di schiacciarvi e vi intima ...[Read More]

Rilasciata una nuova patch su PC per Call of Duty: Black Ops III

La fluidità è una cosa importante [adinserter block=”1″] scito sul mercato da pochi giorni, la versione PC di Call of Duty: Black Ops III sta riscontrando alcuni problemi di performance anche su macchine di fascia alta con cali di frame-rate improvvisi, stuttering e altri problemi che vanno a minare la fluidità a 60 fotogrammi che caratterizza da sempre la serie di sparattutto in prima...[Read More]

Annunciato il Season Pass di Rainbow Six Siege

Sarà sufficiente a giustificare il costo? opo un po’ di tempo che è già disponibile all’acquisto, Ubisoft finalmente svela i dettagli sul season pass di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, un abbonamento dalla durata di un anno che permetterà l’accesso anticipato ed istantaneo agli operatori disponibili nella fase di post-lancio, un boost permanente che consentirà ai giocatori ...[Read More]

Assassin’s Creed Syndicate – In video le opzioni grafiche avanzate PC

Uno spettacolo piacevole per gli occhi [adinserter block=”1″] scito da alcune settimane su le console di nuova generazione di Sony e Microsoft, l’ultima fatica di casa Ubisoft si appresta a conquistare anche il mondo del PC-gaming dal prossimo 19 novembre, giorno in cui il nuovo Assassin’s Creed Syndicate sarà disponibile anche su quest’ultima piattaforma. Come ormai ...[Read More]

Svelati i requisiti hardware di Rainbow Six: Siege

Esosi ma non troppo [adinserter block=”1″] poco meno di tre settimane dal suo lancio, fissato per martedì 1 dicembre su PC, Playstation 4 e Xbox One, Ubisoft ha svelato i requisiti hardware minimi e raccomandati di Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, titolo competitivo online che reinterpreta il gioco di guardia e ladri in chiave moderna e che porta il giocatore in match brevi ma da...[Read More]

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