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Bethesda presenta Orion, una nuova esperienza di streaming

Non c’è solo DOOM Eternal nella conferenza E3 di Bethesda. La software house ha presentato Orion, una raccolta brevettata di tecnologie software che ottimizzeranno i motori di gioco per prestazioni superiori in ambito streaming. Sviluppata in collaborazione con gli ingegneri di id Software, Orion è una tecnologia di streaming indipendente da giochi e piattaforme che permetterà di riprodurre in streaming i videogiochi con meno latenza e meno banda, rendendoli così accessibili a un pubblico più ampio, in più regioni e a una qualità più elevata.

Orion è una tecnologia interamente software basata sul motore del gioco che ottimizza un titolo per il cloud. La tecnologia di Orion è complementare a quella hardware dei data center costruiti da altri fornitori di servizi in streaming, garantendo un risultato doppiamente efficiente.

Orion può ridurre la latenza del 20% per fotogramma e la banda necessaria del 40%, e funziona con qualsiasi tipo di gioco, motore di gioco o fornitore di servizi streaming, rendendo questa tecnologia un valore aggiunto in termini di innovazione per hardware e connettività dei suddetti fornitori di servizi.

Orion aiuta i fornitori di servizi a raggiungere un pubblico più vasto a costi ridotti e a elevati livelli di efficienza, e probabilmente sarà una marcia in più per piattaforme come Google Stadia.

Una prova di Orion arriverà nel corso del 2019.