Il succeso di Minecraft non si ferma. Dopo aver venduto milioni di copie su PC, il gioco fa strage anche su XBLA raggiungendo la ragguardevole cifra di 6.ooo.ooo di copie. Se si contano in totale le copie vendute per tutte le piattaforme disponibili, si raggiunge la stratosferica cifra di 20 Milioni di unità vendute in tutto il mondo. A voi i conti. [hr] Fonte: Joystiq
Ecco finalmente arrivare sull’AppStore il quinto capitolo della saga RPG più famosa di sempre. Final Fantasy V è disponibile da oggi, per tutte le piattaforme iOS compatibili al prezzo di 14,99€. Il gioco è completamente in italiano e si basa sulla versione per GameBoy Advance uscita qualche anno fa perciò presenta alcune aggiunte rispetto alla versione originale uscita nel lontano 1992 per ...[Read More]
Sly Cooper e la sua Gang tornano finalmente dopo anni di assenza a farci divertire con le loro avventure. Dopo l’ottimo lavoro fatto con la riedizione in HD dei primi tre capitoli per PS3, Sucher Punch, team originario di sviluppo, cede definitivamente il brand in mano ai bravissimi Sanzaru Games che ci propongono una nuova avventura di Sly, esattamente come sarebbe dovuta essere. Lo amerann...[Read More]
Meglio tardi che mai! Sarebbe proprio il caso di dirlo. Dopo parecchi mesi dall’uscita del gioco, gli sviluppatori rilasciano finalmente una grossa patch per risolvere tutte quelle situazioni che non permettevano di avanzare e di terminare il gioco. Se ne sono viste di tutti i colori: obiettivi che non venivano aggiornati, scale che sparivano ed oggetti interattivi che svanivano. In molti so...[Read More]
L’attesissimo Injustice: God Among Us, godrà, per la gioia di tutti, di una demo che ci permetterà di provare in anteprima questo meraviglioso picchiaduro. La demo sarà disponibile il prossimo 2 Aprile per PlayStation 3 ed il giorno successivo per XBOX 360. Purtroppo non ci sono notizie di una possibile demo per WiiU. Ricordiamo che il gioco verrà rilasciato per tutte e tre le console il 16 ...[Read More]
Il magistrale Dishonored ha subito parecchi cambiamenti nelle primissime fasi di sviluppo, o almeno così ci raccontano gli sviluppatori. In un’intervista, Harvey Smith e Raphael Colantonio di Arkane Studios, raccontano che l’idea originale prevedeva di ambientare le avventure di Corvo nel Giappone feudale. L’idea venne scartata in quanto il team di sviluppo non aveva molta dimest...[Read More]