Il rombo tellurico del settembre di un anno fa, che ha terrorizzato datori di lavoro, angosciato fidanzate, scosso classifiche di vendita, e pacificato opinioni specializzate e non, è rimasto nelle nostre teste giocanti come rintocco di un presente in pieno compimento – preciso come il battere dell’ora -, mentre la sua eco sonora instillava il dubbio e la fantasia che oltre al dono pot...[Read More]
Attualizzare per il pubblico Occidentale una recensione di Fantasy Life è un’operazione che ha, malgrado la novità del titolo, un retrogusto velatamente anacronistico. Il gioco firmato Level-5, infatti, non solo ha cominciato la sua gestazione creativa sui pacchetti di programmazione del Nintendo DS ormai molti anni addietro, ma, dopo aver balzato verso l’ultima versione portatile di c...[Read More]
I ragazzi di ACE team, sviluppatori semi-indipendenti con alle spalle un curriculum punteggiato da nomi come Zeno Clash e Rock of Ages, danno alle stampe la loro ultima fatica: un hack ‘n’ slash a scorrimento orizzontale arabescato da un’accattivante estetica Art Nouveau, inserito in linea di continuità con le fortune ottenute da Dragon’s Crown e da Code of Princess. Non a ...[Read More]
Prima che Skyrim diventasse un fenomeno di massa e il suo nome risuonasse quasi paradigmatico per intendere “gioco di ruolo fantasy”, nel 2002 Bethesda aveva sviluppato The Elder Scrolls III: Morrowind, un’avventura che tracciava la regione di Tamriel abitata dagli Elfi Oscuri: appunto Morrowind e Vvardenfell. La storia, ma soprattutto l’atmosfera si distinguevano per esser...[Read More]
A metà strada tra un racconto distopico in cui il futuro è governato da multinazionali e da lattine di bevande gassose (futuro?), un action-shooter in terza persona su base open-world, e una pubblicità della Ceres, Sunset Overdrive si presenta sullo schermo con i primi minuti introduttivi, in un filmato che mostra la genesi del virus infestante che colpisce la festosa popolazione cittadina di Suns...[Read More]
Il progetto Mighty No. 9 nasce dalle ceneri creative, evidentemente ancora ardenti, di Inafune Keiji, ideatore della gloriosa serie Mega Man. Non avendo trovato più in Capcom un fidato publisher per il nuovo impianto ludico, Inafune si è rivolto direttamente alla comunità dei videogiocatori, grazie alla quale ha raggiunto la cifra di ben 4 milioni di dollari di finanziamento via Kickstarter. Ma ch...[Read More]
The Witcher 3: Wild Hunt è stato uno dei titoli maggiormente lodati in quel di Los Angeles, tanto dalla stampa internazionale quanto -cosa ovviamente più importante- dal nostro contingente redazionale in spedizione che ne ha tessuto le lodi offrendoci anche un hands-on e un’interessante intervista esclusiva con i polacchi CD Projekt Red, responsabili dello sviluppo del gioco. In questi giorn...[Read More]
Presentato sul palco dell’E3 nel corso della conferenza Sony, la versione graficamente potenziata di Gta V per PlayStation 4 ha ricevuto responsi positivi dai possessori della console next-gen. Nonostante il gioco sarà pubblicato questo Autunno anche su Xbox One e Pc, Sony, includendolo nel suo palinsesto, ne ha fatto quasi cosa propria riuscendo così a garantirsi una specie di esclusività e...[Read More]
A discapito dell’ironia che ha contraddistinto il Digital Event, con Reggie Fils-Aime quasi a rassicurare il pubblico (virtuale e non) che finalmente non avrebbero presentato alcun nuovo titolo di Mario, un qualcosa con baffi, cappello e salopette è comunque sfuggito dalla manica di Nintendo. Mario Maker è un gioco-ponte, o meglio un editor, fondato sulla matrice di Super Mario Bros. e che c...[Read More]
Chi ha giocato a Super Mario 3D World su Wii U si ricorderà di certe fasi a metà tra il puzzle e il platform in cui “a passo di Toad” dovevamo risolvere il rompicapo di turno offertoci dal livello e, giocando con le varie prospettive delle geometrie cubiche del titolo, portare il nostro funghetto a destinazione. In effetti quei livelli sembravano così ben disegnati (quasi da fare da ec...[Read More]
Era nell’aria, lo sapevamo e lo sentivamo. Nei giorni scorsi diverse notizie erano trapelate in merito a un imminente annuncio sulla saga dell’Eroe del Tempo e le sue infinite incarnazioni. E così è stato, nel corso del Digital Event, Aonuma Eiji ci ha portati dentro una piana di Hyrule vivida, enorme, sferzata dal vento sotto un cielo turchese di primavera. L’enfasi è stata post...[Read More]