Cosa contiene l’Animus Edition? Per spiegarcelo, Ubisoft ha caricato sul suo canale ufficiale su You Tube un breve filmato dedicato alla collector’s edition del prossimo capitolo della saga di Assassin’s Creed. L’Animus Edition, conterrà: Colonna sonora originale. Assassin’s Creed Embers, ovvero un corto di animazione. L’enciclopedia di Assassin’s Creed, d...[Read More]
Criterion Games e Electronic Arts, hanno annunciato oggi che il lancio di Burnout CRASH! è fissato per il 20 Settembre 2011. Il gioco integrerà l’Autolog di EA, un gameplay immediato e una modalità concepita esclusivamente per Kinect, per il “Party Battle Mode” che permetterà di giocare dai 2 ai 14 giocatori su un solo televisore. Grazie a tre modalità di gioco, 18 incroci per ...[Read More]
Deep Silver ha rilasciato oggi il trailer di lancio del tanto atteso Dead Island, il nuovo action zombie/RPG game in uscita nei negozi a partire dal 9 Settembre. Dead Island è ambientato sull’isola tropicale di Banoi, un piccolo paradiso terrestre. Sin dalle prime fasi di gioco, la vita sull’isola verrà sconvolta da un’improvvisa invasione di zombie all’interno del Royal Pa...[Read More]
Il primo gioco presentato da EA alla Gamescom di Colonia è stato un graditissimo ritorno all’interno della line-up della casa di Redwood, ovvero Fifa Street! Gary Paterson (ex Lead Designer di Fifa) e Andrew Willson, hanno presentato sul palco della conferenza di EA le prime informazioni sul gioco. EA Canada si sta occupando dello sviluppo sfruttando l’engine di Fifa 12, include...[Read More]
Dead Island è uno Zombie/GDR game sviluppato da Deep Silver, in uscita il 9 Settembre 2011. Abbiamo intervistato per voi Vincent Kummer, il Brand Manager del gioco durante la presentazione italiana del titolo. Siete curiosi di saperne di più? Quali sono gli elementi in comune tra Dead Island e gli altri Horror Games in commercio? Quali sono i punti di forza del gioco? Questo e molto altro n...[Read More]
EA Games ha confermato a Gamasutra (che ringraziamo per la news) di aver limitato le pre-vendite del nuovo titolo targato Bioware, limitando gli accessi al day one a 500.000 contatti per evitare inutili disagi e crash del server. “Abbiamo limitato gli accesi in modo da garantire ai giocatori la migliore qualità di gioco sui server al lancio” riporta la fonte di Bioware a Gamasutra. ...[Read More]