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Roguelike

Mothergunship – Recensione

La nostalgia è una lama a doppio taglio: ci fa apprezzare cose che spesso non meritano più la nostra venerazione (o che forse non lo hanno mai fatto),...

Black Future 1988 – Anteprima E3 2018

Los Angeles – A differenza di molti publisher intenti a dividersi gli spazi dentro il Los Angeles Convention Center, Good Sheperd Entertainment ha dec...

Dead Cells – Anteprima GDC 2018

Quando ci si ritrova a dover descrivere un gioco usando termini come “souls-qualcosa”, “qualcosa-vania”, “rogue-qualcosa”, è inevitabile ritrovarsi a ...

City of Brass – Anteprima GDC 2018

La parola in codice degli ultimi tempi nell’industry videoludica è “roguelike” (o meglio, la variante “roguelite”, meno punitiva): in ambito indie rap...

Below – Anteprima GDC 18

Lo ammettiamo, non ci sembrava vero quando ci hanno detto che alla GDC 2018 avremmo messo le mani su Below, titolo di Capybara Games ormai diventato l...

Darkest Dungeon – Recensione

La follia è da sempre protagonista di opere di ogni genere, dai libri ai dipinti, anche e soprattutto di autori che, consapevolmente o meno, erano aff...

The Swords of Ditto – Anteprima gamescom 17

Colonia – Vi sfidiamo a trovare un gioco più “carino e coccoloso” di The Swords of Ditto. I roguelike, solitamente, sono cattivi, punitivi, e fa...

Has Been Heroes – Recensione

Non c’è rogue-like che si rispetti che non annoveri al proprio interno almeno un party di personaggi composto da un Monaco, un Guerriero e un Ladro. L...

Everspace – Anteprima

La morte, nella stragrande maggioranza dei videogiochi odierni, è solo l’occasione perfetta per prendersi una pausa dalla propria sessione, anda...

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