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The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D – Guida al completamento del Diario Eventi

Dopo esserci occupati delle maschere e delle antipaticissime fate smarrite, vediamo ora nel dettaglio come completare al 100% il Diario Eventi e far contenti tutti gli abitanti di Termina. Seguendo passo dopo passo i più importanti avvenimenti di ogni personaggio, avrete modo di ottenere tutte e 7 le ampolle disponibili, entrare in possesso di svariati oggetti opzionali, espandere al massimo la vostra faretra, il portabombe e il portarupie. Il tutto senza scordarela gran parte dei frammenti di cuore più difficili da ottenere. Buona lettura!

Alla locanda della Pignatta

Personaggio: Anju
Dove: Clock Town Est (locanda della Pignatta)

 

 

I problemi di Anju (5)

Chi: Anju
Dove: Clock Town Est (locanda della Pignatta)

 

La prova d’amore (3)

Chi: Kafei
Dove: Clock Town (lavatoio)

Riunione senza fine

Chi: Sindaco Dotour
Dove: Clock Town Est (ufficio del sindaco)

Madame Aroma in pena (3)

Chi: Madame Aroma
Dove: Clock Town Est (ufficio del sindaco)

Esercizi di puntualità

Chi: Postino
Dove: Clock Town Ovest (ufficio postale)

I problemi del postino

Chi: Postino
Dove: Clock Town Ovest (ufficio postale)

Grandi affari al Bazar

Chi: Proprietario del bazar
Dove: Clock Town Ovest (bazar)

Commercio di bombe (3)

Chi: signora delle bombe
Dove: Clock Town

Storia del Carnevale

Chi: Nonna di Anju
Dove: Clock Town Est (locanda della Pignatta)

L’antico mito di Termina

Chi: Nonna di Anju
Dove: Clock Town Est (locanda della Pignatta)

Il fantasma della locanda

Chi: ???
Dove: Clock Town Est (locanda della Pignatta)

Melodia malinconica

Chi: Guru-Guru
Dove: Clock Town (lavatoio)

Una danza significativa (2)

Chi: Kamaro
Dove: Pianure di Termina Nord

Musica che commuove (2)

Chi: Toto, Arro
Dove: Clock Twon Est (Bar Latteo)

Pista della Via del Latte

Chi: Fratelli Arro
Dove: Via del Latte (pista degli Arro)

Proteggi la fattoria! (2)

Chi: Romanì
Dove: Fattoria Romanì

Proteggi il Latte!

Chi: Cremia
Dove: Fattoria Romanì

Pulcini del recinto dei coccò

Chi: Grog
Dove: Fattoria Romanì (recinto dei pulcini)

Dove è finito il soldato?

Chi: Soldato
Dove: Grande Baia (fortezza dei pirati)

Fata radiosa della città

Chi: Fata radiosa della magia
Dove: Clock Town Nord

Fata radiosa della palude

Chi: Fata radiosa della palude
Dove: Cascabosco

Fata radiosa delle montagne

Chi: Fata radiosa delle montagne
Dove: Testanevosa

Fata radiosa del mare

Chi: Fata radiosa del mare
Dove: Grande Baia

Fata radiosa del canyon

Chi: Fata radiosa del canyon
Dove: Canyon di Ikana

I Cespugli in affare (6)

Chi: Cespugli Deku sparsi per il mondo
Dove: Clock Town, palude, santuario Goron, antro Zora, Canyon di Ikana.

Cliente della banca (2)

Chi: banchiere
Dove: Clock Town Sud

 

Casa sospetta sulla costa

Chi: Uomo rifugiato
Dove: Grande Baia (casa dei ragni di mare)

 

 

Il tirassegno in città (2)

Chi: Signore del tirassegno in città
Dove: Clock Town Est (tirassegno)

 

Asso del tirassegno (2)

Chi: Signore del tirassegno in città
Dove: Strada per la palude (tirassegno)

 

Tre giorni di giochi (4)

Chi: Tesoro e Dolcezza
Dove: Clock Town Est (giostra)

 

Il numero fortunato (3)

Chi: Dipendente della lotteria
Dove: Clock Town Ovest (lotteria)

Diventa un asso della spada!

Chi: Maestro di spada
Dove: Clock Town Ovest (centro di allenamento)

 

Premi della sala della fortuna

Chi: Ragazza della sala della fortuna
Dove: Clock Town Est (sala della fortuna)

Salto con i fiori Deku (4)

Chi: Cespuglio Deku
Dove: Clock Town Nord

 

Trova un Keaton!

Chi: Keaton
Dove: vari luoghi, si nascondono fra i cespugli che scappano

 

Statue chiacchierone (5)

Chi: Pietre Gossip
Dove: Pianure di Termina

 

Insegui il cespuglio (2)

Chi: Cespuglio Deku
Dove: Pianure di Termina

 

Concorso di immagini

Chi: Proprietario del centro turistico palustre
Dove: Palude (centro turistico palustre)

 

La spaventosa casa dei ragni

Chi: Uomo maledetto
Dove: Palude (casa dei ragni palustre)

 

Nuova attività della strega

Chi: Koume
Dove: Palude (centro turistico palustre)

Anche i Deku piangono

Chi: Maggiordomo Deku
Dove: Palude (palazzo Deku)

 

Le sventure Goron (4)

Chi: Goron del villaggio di montagna
Dove: Villaggio di montagna, santuario Goron


La prova dei barili esplosivi

Chi: Grande Goron
Dove: Santuario Goron.

Corri alle Gorogare!

Chi: Figlio dell’anziano Goron
Dove: Strada per il santuario Goron

Potenzia la tua spada! (2)

Chi: Zubora e Gabora
Dove: Villaggio di montagna

Il coro delle rane (5)

Chi: Rane canterina
Dove: Clock Town (lavatoio), Palude, tempio di Cascabosco, tempio della Grande Baia, Villaggio di montagna

Premio extra al cinodromo

Chi: Mamamu Yan
Dove: Fattoria Romanì (cinodromo)

Osservazione dei pesci

Chi: Pesci del laboratorio marino
Dove: Grande Baia (laboratorio marino)

La casa dei ragni sul mare

Chi: Stalfosso
Dove: Grande Baia (casa dei ragni di mare)

Ma è un pesce? (2)

Chi: Cavalluccio marino
Dove: Grande Baia (laboratorio marino)

Il gioco delle giare

Chi: Zora sulla costa
Dove: Grande Baia (spiaggia ovest)

La gara dei castori

Chi: Fratelli castoro
Dove: Grande Baia (spiaggia ovest)

Cercasi addetti alle luci!

Chi: Zora
Dove: Antro Zora

L’immagine di una star!

Chi: Zora
Dove: Antro Zora

La nuova canzone

Chi: Japas, Evan
Dove: Antro Zora

I problemi del pescatore

Chi: Pescatore
Dove: Grande Baia

Il tesoro del cimitero

Chi: Stalfosso
Dove: Cimitero di Ikana

La nuova canzone

Chi: Cacciatore di fantasmi
Dove: Canyon di Ikana

La nuova canzone

Chi: Cacciatore di fantasmi
Dove: Canyon di Ikana (santuario segreto)

I bambini mascherati (5)

Chi: Bambini mascherati
Dove: Interno della luna

Il codice segreto

Chi: Società segreta Bomber
Dove: Clock Town

Un sapore familiare (3)

Chi: Capo della compagnia Arro, Fratelli Arro
Dove: Clock Town, Via del Latte (pista degli Arro)

È questo è quanto per quanto concerne il Diario Bomber. Speriamo di esservi potuti essere d’aiuto con questa guida, ma per ulteriori dettagli non esitate a contattarci. Non perdete il prossimo appuntamento dedicato ai restanti frammenti di cuore.

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