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Tomb Raider: Definitive Edition è realtà

Lo sapevano anche i muri, dopo la timida conferma di Square-Enix risalente a qualche settimana fa, ma ora è ufficiale: Crystal Dynamics ha in serbo una riedizione in altissima definizione (si spera, in quanto l’originale, uscito neanche troppi mesi fa, era più che piacevole graficamente, NdK) di quella perla di Tomb Raider, reboot di una serie storica ed amatissima sin dalla prima PlayStation. A detta del team, non ci troveremo però al cospetto di una semplice versione “potenziata”, bensì di un qualcosa di rifinito nei minimi dettagli, arricchito da tutti i contenuti usciti finora e che risulterà essere la vera e propria “versione definitiva”, disponibile unicamente per PS4 e Xbox One, le neonate console di Sony e Microsoft.

Ecco la lista delle novità incluse, unitamente alla conferma dei 1080p nativi, di una protagonista rinnovata dal punto di vista tecnico e di quello estetico, e della tecnologia TressFX, precedentemente fruibile unicamente dagli utenti PC, la quale garantirà a Lara una chioma rinvigorita e splendente anche su home-console (…NdK):

Per quanto riguarda le features, è confermato, su One, l’utilizzo di Kinect per navigare tra i menu e cambiare equipaggiamento, oltre alla possibilità di esaminare le reliquie scovate tramite specifici gesti. La versione PS4 offrirà, oltre al remote play su PSVita, mere features legate al led del controller, il quale passerà dal rosso all’arancione quando la nostra eroina impugnerà una torcia, mentre durante le sparatorie inizierà ad illuminarsi a intermittenza.

Nel caso in cui non abbiate avuto modo di provare l’originale, sarà certamente una ghiottissima occasione per recuperare una splendida perla di un passato forse fin troppo recente…ma stay tuned per sapere se le migliorie giustificheranno o meno un secondo acquisto. L’uscita? 31 Gennaio 2014!

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