Resident Evil 2 ricreato in Unreal Engine da un fan

Resident Evil 2 ricreato in Unreal Engine da un fan

Un nome: Rod Lima. Uno strumento: Unreal Engine, versione free. Una missione: ricreare il 2° capitolo della saga di Resident Evil. Come è andata? si può solo dire: Mission Accomplished!

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Dopo aver estratto modelli, animazioni ed effetti visivi dal titolo originale, Lima li ha sapientemente trasformati in un videogame perfettamente giocabile con incluse tutte le sequenze cinematografiche originali del 1998, come si può vedere da questo filmato. Per quanto Lima abbia potuto “saltare” gran parte del lavoro che normalmente sta dietro la creazione di un videogioco (doppiaggio, trama, un gameplay accattivante), bisogna dargli merito per aver riprogrammato tutte le meccaniche di gioco originali, trasferendole dal gioco originale all’Unreal Development Kit, il motore grafico da lui usato. Lima, hai davvero tutta la nostra stima.

GameSoul passa e chiude.

[hr]

Fonte

Dopo un'infanzia passata davanti al Gameboy e un'adolescenza trascorsa in continue maratone di TimeCrisis,il Dottor Carter "de noantri" eleva la sua passione all'ennesima potenza ed è pronto a viaggiare oltre i confini del tempo e dello spazio ("Spaaaaaaaaaaaaaaaaaace!!!") per portarvi in giro nel fantastico luccicoso mondo del "gaming", fra notizie,rumor, e opinioni "off the wall".

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