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PS5 e Xbox Series X, differenza di potenza enorme secondo un ex sviluppatore di Guerrilla Games

Chris Grannell parla a vantaggio della console di Microsoft

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Dopo il conciso intervento di Mike Ybarra sul prezzo di PlayStation 5 e Xbox Series X, la parola passa all’ex sviluppatore di Guerrilla Games Chris Grannell: l’argomento questa volta verte sulla potenza delle due console, secondo lui enorme e con evidente vantaggio da parte di Microsoft.

Grannell ha toccato l’argomento nel podcast RDX, dove si è discusso di Xbox Lockhart, PS5, Xbox Series X, Cyberpunk 2077 e vari altri temi, con affermazioni sul ray tracing che fanno inevitabilmente discutere.

A fare la differenza è la quantità di CU (Compute Units) che è davvero… enorme, soprattutto quando inizi a guardare al ray tracing in tempo reale e a cose del genere… PS5 potrebbe faticare con i giochi di terze parti più grossi, in particolare gli open world. C’è solo una console di nuova generazione che potrà gestire il ray tracing in tempo reale. Lo so che è un’affermazione controversa… ma Cerny ha sorvolato sull’argomento e non ne ha parlato… dipende dalle CU, dalla compattezza e da quello che c’è nell’hardware.”

Come sempre siamo di fronte a opinioni personali basate su quanto si conosce della console. Le reali potenzialità di entrambe saranno sotto gli occhi di tutti nel momento in cui verranno testate con mano.

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Fonte


Cresciuta negli anni ’90 con un Game Boy e un Nintendo 64, è poi diventata ancora bambina un’adepta Sony a tempo pieno, ma appena può si dedica anche ad altre console.

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