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Prey, emergono numerosi dettagli

In un’intervista concessa alla rivista GameInformer, il lead designer di Arkane Studios Ricardo Bare ha condiviso nuovi e numerosi dettagli su Prey, avventura in prima persona che parte dagli anni 50 del 1900, quando un gruppo di scienziati imprigionò una creatura all’interno di una stazione spaziale per neutralizzarne la pericolosità.

Circa 70 anni dopo, questa singola creatura ostile si è evoluta in un branco di mostri pronto a rivendicare il proprio ruolo nei confronti dell’umanità, forte anche di una struttura scientifica (la TranStar) che li ha messi in condizione di diventare numerosi e potenti.

Bare ha affermato che non ci saranno vere e proprie boss fight durante il gioco, quanto una serie di scontri contro un buon numero di creature. Eccole nel dettaglio:

Speriamo di avervi dato una panoramica interessante dei pericoli che animeranno il mondo di Prey: a risentirci presto per ulteriori novità, sempre qui su GameSoul.


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