Il capo di Xbox, Phil Spencer, ha recentemente parlato dell’identità del brand, e di come sia continua evoluzione: “mantenere i giochi first-party esclusivi per le proprie piattaforme non è più una strada percorribile per noi“.
Durante un’intervista con il giornalista Dustin Legarie, Spencer ha chiarito che la strategia di Xbox si concentra sull’accessibilità, permettendo ai titoli di raggiungere il maggior numero possibile di giocatori.
Il modello attuale si basa sulla disponibilità dei giochi attraverso piattaforme multiple. Pur riconoscendo l’importanza di Game Pass per l’ecosistema Xbox, il dirigente ha sottolineato che limitare i giochi a un’unica piattaforma non rappresenta più una scelta valida per Xbox. “Pensiamo che rendere i giochi accessibili in più luoghi sia ciò che rende la nostra piattaforma unica“, ha spiegato. Questa visione punta a differenziarsi dalle altre aziende del settore, spesso focalizzate su un’unica piattaforma o dispositivo.
Quando interrogato sull’identità del brand e le preoccupazioni dei giocatori, Phil Spencer ha rassicurato i fan sulla sicurezza della loro libreria di giochi. Ha evidenziato l’impegno di Xbox nel garantire la compatibilità con le versioni precedenti, il crossplay e altre funzionalità che consentono ai giocatori di accedere ai propri titoli su più dispositivi. “La nostra identità continuerà ad evolversi, ma è un’evoluzione necessaria per l’industria”, ha concluso.
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Phil Spencer on Starfield exclusivity
— Destin (@DestinLegarie) January 25, 2025
Destin: "Can you solidify that Starfield is staying put for the time being?"
Spencer: "No."
Source: https://t.co/ccNXLG6GU5 pic.twitter.com/r6sfx9e193
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