Phil Spencer su xCloud come strumento per andare oltre il mercato console

Obietti ambiziosi per il presidente di Xbox

xCloud

In un’intervista rilasciata a Games Industry Phil Spencer, presidente di Xbox, ha parlato delle strategie della compagnia per raggiungere quanti più giocatori possibili e, nello specifico, di come xCloud possa essere lo strumento per andare oltre il mercato console, che comunque continua ad avere certi limiti. Secondo Spencer infatti questo ha ancora un tetto, per varie ragioni, che numericamente è nell’ordine di grandezza di centinaia di milioni, mentre con xCloud se ne potrebbero raggiungere miliardi.

Dobbiamo essere in tutti i luoghi nei quali le persone potrebbero voler giocare. La nostra strategia incentrata su xCloud ci permette di farlo. Il mercato console consta di circa 200 milioni di unità. È limitato in termini di ambiti, ce ne sono tanti nei quali le console non saranno mai per le persone la via privilegiata per giocare. Attraverso tecnologie come il cloud e xCloud saremo in grado di raggiungerli. Gli sviluppatori semplicemente realizzeranno come hanno sempre fatto un gioco per la piattaforma di riferimento ma troveranno milioni e milioni di nuovi utenti. È estremamente intrigante per i team di sviluppo.

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