Ci sono eventi per i quali vale la pena sfidare il sole cocente e l’impietoso traffico autostradale in pieno luglio. Uno di questi è di sicuro lo showcase Nintendo, che puntualmente ha saputo soddisfare la curiosità degli astanti con una pioggia di titoli in uscita su Wii U e Nintendo 3DS. La sensazione è quella di tornare ai nove-dieci anni, entrare in un negozio di giocattoli e poter curiosare indisturbati tra gli scaffali per ore ed ore. Una bella sensazione, non c’è che dire! Ma andiamo con ordine.
Dopo un salvifico e necessario caffè, mi sono diretto alla prima postazione senza nemmeno sapere cos’avrei trovato ad aspettarmi sullo schermo. Ebbene, si trattava di Donkey Kong Country: Tropical Freeze, in arrivo a novembre su Wii U. Fresco fresco di Donkey Kong Country Returns 3D impugno il gamepad con un sorrisone stampato in volto e scelgo il primo dei livelli che la demo mi propone.
Altro pad altra corsa… letteralmente, perché il gioco che vado a testare subito dopo è Mario Kart 8 (previsto per la primavera 2014). Anche in questo caso, il primo impatto porta con sé una familiare sensazione di deja-vu… niente di male, anzi! Faccio scorrere le voci del menu e noto di poter gareggiare con la classe 50. La prima cosa che balza all’occhio è il livello di dettaglio degli scenari, curato maniacalmente. L’impostazione è classica, si gareggia cercando di rallentare con ogni mezzo gli avversari e guadagnarsi il primo gradino del podio. Anche con la classe di base il gameplay è scorrevole, vario e molto, molto divertente. Per vincere (impresa che – ahimè – riesce
Rimanendo in tema “classici”, noto che si è miracolosamente liberata la postazione dell’imminente Pikmin 3 e mi ci butto al volo. Saltando a pie’ pari il discorso estetico (grafica e motore fisico all’altezza della miglior produzione Wii U quale è, nulla da obbiettare o da aggiungere) passo immediatamente alla sostanza: il sistema di controllo è preciso ma allo stesso tempo chiarissimo e user friendly. Raggiungo gli obiettivi della demo senza un intoppo o un’esitazione, la nuova produzione di Miyamoto si lascia giocare che è un piacere e non
Apprezzo immediatamente una prorompente e decisissima grafica in cell-shading, nonché la praticità della visuale “di spalle” e dei controlli per game pad. Grazie allo schermo integrato, possiamo assegnare oggetti ed armi a questo o quel tasto senza dover mettere in pausa il gioco, ad esempio, novità che influenza ed acccresce la fluidità – già ottima – del gameplay. In modalità “esplorazione” mi faccio una passeggiata sul lungomare, raccolgo bottiglie contenenti messaggi che sarà possibile scrivere, raccogliere e addirittura condividere
Le ore passano, mentre il sole non allenta la presa su Milano: resto a godermi quella grandissima invenzione che è l’aria condizionata e passo alla postazione successiva!
Nella fattispecie parliamo di Bayonetta 2, esclusiva Wii U.
Ecco, qui premesse e promesse fatte sono molte, e sono contento di poter dire che – basandomi su quanto ho potuto vedere – pare proprio verranno mantenute.
Nel concentrato d’azione folle che mi offre la succosissima demo perdo un paio di volte per il semplice fatto che proprio non riesco a smettere di ammirare la dovizia di particolari su schermo e la sontuosa veste grafica che ricopre ogni pixel. L’implementazione del game pad ai fini della buona riuscita delle nostre azioni è pressoché perfetta: con pochi e semplici tocchi siamo in grado di
Nella mezzoretta che rimane riesco a giocare qualche altro titolo. Super Mario 3D World, che conferma le mie aspettative e mi regala la solita divertentissima azione spensierata (ma tutt’altro che noiosa e “piatta”) corredata da ogni tipo di variazione sul tema, da frenetici mini games ad un vero e proprio “guardaroba” di costumi speciali utilizzabili, Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali, gioco per famiglie che, a dispetto del target effettivamente ristretto paragonato a quello dei titoli precedentemente citati, si è dimostrato molto ben realizzato (anche graficamente), originale e – vi dirò – nemmeno troppo semplice in
I prodotti su cui poggiare le mie avide manine non si fermavano certo qui, ovunque mi voltassi svettavano postazioni di gioco circondate da drappelli della più varia umanità, tutti accomunati dalla passione del gaming più puro. La line-up era davvero incredibile, avete presente quando la scelta è così ampia da non sapere dove sbattere la testa? Ecco. E non parlo di titoli semi-sconosciuti, ma di nuovissime incarnazioni delle saghe più celebri! Che altro aggiungere, la parola d’ordine – o se preferite il filo conduttore – che lega la coloratissima moltitudine di IP targate Nintendo è “divertimento”, perché – tecnicismi a parte – resta proprio il piacere di giocare il cuore pulsante di queste produzioni, l’immediatezza e quel gradevolissimo restrogusto arcade che i fan della casa di produzione nipponica hanno ormai imparato ad amare.
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Trailers
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Donkey Kong Country: Tropical Freeze
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Bayonetta 2
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The Legend of Zelda: The Wind Waker HD
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Pikmin 3
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Super Mario 3D World
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Mario Kart 8
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DuckTales: Remastered
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GameSoul @ E3 – Nintendo Booth
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