Mafia III – Guida alle Riviste di Playboy

Mafia III

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7.5

Niente male

Mafia III – Guida alle Riviste di Playboy

Mafia III – Guida alle Riviste di Playboy

Per chiudere in bellezza la nostra caccia ai collezionabili di MAFIA III non potevano mancare le ambitissime riviste Playboy. A quindici anni dalla fondazione di quest’intrattenimento esclusivamente dedicato agli uomini, assicuratevi di rivivere parte del fascino vintage che ha caratterizzato gli anni 60′ e 70′, attraversando prima gli Stati Uniti e poi tutto il mondo. Molte di queste sono gelosamente custodite in abitazioni chiuse a chiave per cui non fatevi troppi scrupoli se dovesse esser necessario scassinare qualche porta.

1Delray Hollow. Nel bar “Double Barrel” a Sud dell’area.

2Delray Hollow. In una casa dipinta di verde a Est dell’area.

3Delray Hollow. Nel rifugio al bar di Sammy, su un tavolo vicino alla cassaforte.

4Delray Hollow. Nell’ufficio della lavanderia nei pressi del rifugio di Donovan.

Barclay Mills. Sulla veranda di un’abitazione al bordo della strada principale.

Barclay Mills. In un’officina a Est dell’area.

Barclay Mills. In una catapecchia a Ovest dell’area.

Barclay Mills. Sulla veranda di una catapecchia poco distante dalla strada principale, verso il centro dell’area.

Frisco Fields. Vicino a due sedio a sdraio di un parco a Est dell’area.

10 Frisco Fields. Sul retro di una villetta al centro dell’area.

11Frisco Fields. Nella casa di un pescatore in riva al fiume sulla costa Nord dell’area.

12 Frisco Fields. In cima alla costruzione in pietra del parco nazionale.

13Frisco Fields. Nella bidonville all’estremo Ovest dell’area.

14 Pointe Verdun. In una casa dipinta di verde a Ovest.

15Pointe Verdun. Sotto il cavalcavia all’estremo Ovest dell’area.

16Pointe Verdun. Al piano superiore di un magazzino a Sud-Ovest.

17Pointe Verdun. Nell’officina “Griffin” a Sud-Ovest.

18Pointe Verdun. Sul divano di un garage al centro dell’area.

19Pointe Verdun. Sulla panchina di un promontario poco distante della chiesa a Nord da cui potete anche vedere il faro.

20Pointe Verdun. Questo è forse il collezionabile più difficile da ottenere. Dovete fare breccia nel posto di blocco della stazione di polizia a Sud-Est, presidiato da numerosi agenti e una cancellata. La rivista è in una delle cabine qui vicino, potete anche mettere i vostri risparmi al sicuro e correre per afferrare la rivista, anche se morite verrà registrata nei vostri progressi.

21 Tickfaw Harbor. In un bungalow nell’area industriale a Nord.

22Tickfaw Harbor. Nell’area industriale a Sud.

23Tickfaw Harbor. Sul tetto di un edificio vicino al pub “Blarney”.

24Tickfaw Harbor. In un bar nella zona Nord.

25Tickfaw Harbor. In un edificio vicino alla rete ferrotramviaria.

26French Ward. In un magazzino oltre i ponti.

27French Ward. In un giardino vicino alla riva del fiume.

28French Ward. In un garage tra le ville a Nord.

29French Ward. In un vicolo del centro.

30 Downtown. Cercate l’ingresso della fognatura a Nord e percorretela per diversi metri fino alla rivista.

31Downtown. In un ufficio sul retro dell’officina “Auto Service”.

32Downtown. In un edificio al molo Ovest.

33Downtown. Dentro un bungalow a Sud-Ovest.

34Downtown. Tra i fiori del parco centrale.

35River Row. Sul retro del ristorante “Baby Bear”.

36River Row. In una baracca a Sud.

37River Row. Sul davanzale di una casa in riva al fiume.

38River Row. In cima alle scale di un edificio.

39River Row. Al secondo piano di un magazzino.

40 River Row. Sul retro di una pescheria.

41River Row. In un ufficio sulla costa Nord-Est.

42Southdowns. Sul tetto di un edificio di fianco all’edicola.

43Southdowns. Nel bagno di una casa nella zona residenziale.

44Southdowns. Tra gli spalti dello stadio.

45Southdowns. In una stanza del motel “Pearl Diver”.

46 Bayou Fantom. In una baracca su una delle isole centrali.

47Bayou Fantom. Su un tavolo di una piccola isola.

48Bayou Fantom. Nella camera da letto di una delle isole centrali.

49Bayou Fantom. Al molo di un’isola.

50 Bayou Fantom. In una baracca tra le isole ad Est.

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Ispirato dalla vita reale, diventa appassionato di Survival Horror fin dalla tenera età ma non disdegna il genere Stealth e qualsiasi meccanica possa stimolare l'istinto strategico di gestire risorse limitate in un ambiente ostile.

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