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Killzone Shadow Fall può gestire 24 AI nemiche prima che il frame rate cali

Il lead designer di Killzone Shadow Fall, Eric Boltjes, ha rivelato che l’attesissimo titolo su cui sta lavorando potrà gestire su schermo un massimo 24 AI nemiche. Non si tratta certo di una quantità insufficiente, anzi: considerando le aree enormi e il livello di interattività degli ambienti avere ben 24 “piccole api occupate” (come la ha definite lui) ad elaborare la propria strategia è un numero più che soddisfacente, specie considerando il frame rate per il momento fisso a 60 fps.

E cosa succede se compare il venticinquesimo? Cala il frame rate. Forse niente di preoccupante, ma bisogna comunque riconoscere che mantenere un 60 fps stabili con questa grafica e con così tante variabili non è certamente facile.

[hr]

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