Final Fantasy XVI è stata una delle grandi sorprese dello showcase di PS5. Secondo il produttore del gioco Naoki Yoshida, le immagini viste nel trailer di presentazione non sono rappresentative di come sarà il prodotto finale. Difatti, durante un recente streaming del TGS 2020, Yoshida ha affermato che Square Enix non ha voluto svelare il gioco con un trailer pre-renderizzato, poiché il pubblico non avrebbe creduto che il gioco fosse prossimo al rilascio. Inoltre, il team di sviluppo voleva mostrare il gameplay reale di Final Fantasy XVI.
Per arrivare a questo risultato c’è stato però poco tempo, e il team ha dovuto includere filmati di gioco che non erano stati adeguatamente ottimizzati all’interno del trailer finale. Yoshida afferma che il comparto grafico sarà ottimizzato correttamente e che il gioco è ancora in lavorazione, sottolineando che il prodotto finale avrà un aspetto molto migliore.
Yoshida ha anche ribadito che ulteriori dettagli su Final Fantasy XVI arriveranno nel 2021. Prima di quella data però potremo ammirare il sito web ufficiale del gioco, il quale verrà pubblicato il mese prossimo e rivelerà nuove informazioni sul gioco, come dettagli sul mondo e il suo cast di personaggi.
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