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Far Cry Primal – Guida alla costruzione del villaggio

Nei panni di Takkar, il vostro è un compito oneroso: riunire i wenja affinché tornino a essere un popolo, offrire loro un luogo sicuro dove ricominciare ed espanderlo. Questa guida vi accompagnerà passo passo nell’impresa ma prima di andare nel dettaglio, alcuni suggerimenti per facilitarvi le cose:

 

 

CAVERNA DI TAKKAR

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  proseguite con la storia.

Risorse richieste: legno di ontano x4; ardesia x3; canne x2; pelle di capra x4.

Dove trovarle: ciascuno di questi materiali si può ottenere già fin dal tutorial e, a eccezione delle zone nord e sud, sono comuni ovunque a Oros.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  caverna a livello 1.

Risorse richieste: legno di ontano x35; ardesia x25; canne x10; pelle di tasso x4; popolazione x40.

Dove trovarle: la maggior parte dei materiali sapete dove recuperarli; il tasso, che come recita la descrizione stessa è ostico per le sue dimensioni e da non sottovalutare, vive all’estremo nord nella zona in cui dovrete abbattere il Mammut Zanne di Sangue, a sud-est del vostro villaggio molto vicino alla Caverna dell’Hasari, oppure non lontano dall’Insediamento della Lama Kaba e dalla Caverna di Uomini del Sole (immagini nella slideshow).

CAPANNA DI SAYLA

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  proseguite con la storia.

Risorse richieste: legno di ontano 4; ardesia 3; canne 2; pelle di cervo x2.

Dove trovarle: materiali comuni ovunque a Oros.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco: capanna a livello 1.

Risorse richieste: legno di ontano x35; ardesia x20; canne x20; pelle di mammut x4; popolazione x40.

Dove trovarle: la maggior parte dei materiali sapete dove recuperarli; i mammut sono animali facili da trovare più ci si sposta a est, sud e nord, tuttavia non sono prede alla mano. Il consiglio è evitare i mammut anziani e concentrarvi sugli esemplari giovani purché isolati, assicurandovi di essere ben preparati sia a livello di armi sia di energia/cure; avere al vostro fianco una bestia domata può essere d’aiuto ma ricordate che i mammut mettono fuori combattimento piuttosto facilmente diversi fra i predatori disponibili.

CAPANNA DI TENSAY

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  trovate e portate Tensay al villaggio (missione).

Risorse richieste: legno di ontano x2; ardesia x2; canne x2; pelle di lupo x2.

Dove trovarle: materiali comuni ovunque a Oros.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1

Risorse richieste: legno di ontano x38; ardesia x15; canne x16; pelle di leone raro x1; popolazione x40.

Dove trovarle: la maggior parte dei materiali sapete dove recuperarli; il leone delle caverne caccia a sud, sud-est, in aree vicino alla già menzionata Caverna dell’Hasari, all’Insediamento delle Acque Putride e all’Insediamento del Tushwarha (immagini nella slideshow). Non c’è la certezza d’imbattersi in un esemplare raro, usate la vista del cacciatore per la sua scia olfattiva.

CAPANNA DI JAYMA

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  trovate e portate Jayma al villaggio (missione).

Risorse richieste: legno di ontano x5; ardesia x4; canne x3; pelle di orso bruno x1.

Dove trovarle: la maggior parte dei materiali sapete dove recuperarli; l’orso bruno è a sua volta ben distribuito lungo il territorio ma non è avversario da affrontare alla leggera e soprattutto dovete evitare di confonderlo con l’orso delle caverne, dal manto grigiastro e la difficoltà molto più elevata.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1

Risorse richieste: acero del sud x45; pietra del sud x30; polvere di pietra del sud x15; pelle di cervo raro x2; popolazione x40.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si scende verso sud; la polvere è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. I cervi invece sono comuni, sfruttate la vista del cacciatore per individuare la scia olfattiva dell’esemplare raro.

Questa guida è stata scritta esclusivamente per GameSoul, è quindi vietata la riproduzione di tale guida o parti di essa senza il consenso dell’autore. ©2016 by GameSoul.it. All Rights Reserved. Creative Commons: Attribuzione – Non commerciale – Non opere derivate 2.5 Italia Game content and materials copyright ©2016 by Ubisoft. All rights reserved.


ALTRE GUIDE DI FAR CRY PRIMAL

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CAPANNA DI WOGAH

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  trovate e portate Wogah al villaggio (missione).

Risorse richieste: legno di ontano x3; ardesia x3; canne x3; pelle di giaguaro x2.

Dove trovarle: la maggior parte dei materiali sapete dove recuperarli; il giaguaro caccia a est nella zona vicina all’Insediamento Swaras, poi sempre più a sud/sud-est nei pressi della già menzionata Caverna di Uomini del Sole e della Pira della Sorella di Hisu (immagini nella slideshow).

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1

Risorse richieste: cedro del nord x20; pietra nera del nord x15; argilla del nord x10; pelle di orso della caverne x3; popolazione x40.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si sale a nord verso le zone fredde; l’argilla è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. Gli orsi delle caverne sono concentrati a nord e sud ma se ne possono trovare anche molto a est.

CAPANNA DI KAROOSH

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  trovate e portate Karoosh al villaggio (missione).

Risorse richieste: legno di ontano x4; ardesia x5; canne x2; pelle di lupo x4.

Dove trovarle: materiali comuni ovunque a Oros.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1.

Risorse richieste: cedro del nord x30; pietra nera del nord x35; argilla del nord x20; pelle di lupo striato x1; popolazione x40.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si sale a nord verso le zone fredde; l’argilla è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. Il lupo striato è la seconda varietà rara del lupo ed è molto più difficile da incontrare rispetto a quello bianco perciò, a meno che non siate già stati fortunati, vi consigliamo di affrontare la missione “Uccidi Belva” riferita ai lupi (immagine nella slideshow) perché c’è la certezza sia presente almeno un esemplare striato.

CAPANNA DI DAH

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  affrontate Dah, sconfiggetelo e conquistate il suo Insediamento Gran Forte del Darwa (missione Tensay); poi salvategli la vita una volta imprigionato al villaggio (missione).

Risorse richieste: cedro del nord x15; pietra nera del nord x15; argilla del nord x15; pelle di dhole raro striato x1; popolazione x40.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si sale a nord verso le zone fredde; l’argilla è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. I dhole sono piuttosto comuni, sfruttate la vista del cacciatore per individuare l’esemplare raro.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1.

Risorse richieste: cedro del nord x35; pietra nera del nord x25; argilla del nord x20; pelle di rinoceronte raro x1; popolazione x50.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si sale a nord verso le zone fredde; l’argilla è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. I rinoceronti villosi si concentrano in prevalenza a sud e oltre a essere particolarmente fastidiosi e difficili da vedere isolati, individuare un capo raro è abbastanza difficile.

CAPANNA DI ROSHANI

LIVELLO 1

Condizioni per sblocco:  affrontate Roshani, sconfiggetelo e conquistate il suo Insediamento Forte Urlafuoco (missione Tensay); poi recuperate i semi di cui vi parlerà al villaggio (missione).

Risorse richieste: acero del sud x25; pietra del sud x20; polvere di pietra del sud x15; pelle di alce raro x2; popolazione x40.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si scende verso sud; la polvere è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. Gli alci sono distribuiti tanto al nord quanto al sud e se volete guadagnare per certo una pelle di esemplare raro vi basterà portare a termine una delle missioni di caccia di Jayma.

LIVELLO 2

Condizioni per sblocco:  capanna a livello 1

Risorse richieste: acero del sud x50; pietra del sud x40; polvere di pietra del sud x30; pelle di alce raro x2; popolazione x50.

Dove trovarle: come suggerito dai nomi, vegetali e minerali sono frequenti a mano a mano che si scende verso sud; la polvere è possibile trovarla più facilmente nei pressi dei corsi d’acqua. Il fatto che ci siano tante zone d’acqua non implica vi siano degli azzannatori, nonostante le icone sulla mappa, ancor meno esemplari rari; vi servirà molta pazienza per recuperare le agognate pelli, o molta fortuna con le sacche di materiali sommerse.

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