Epic Games Store, $330 milioni persi in esclusive, ma è un ‘investimento’ per Sweeney

Ripagherà alla fine?

Epic Games Store

Epic Games Store è entrata nel mercato degli Store digitali PC 28 mesi fa, e la sua campagna per attirare giocatori (come sanno bene sia gli utenti Epic che quelli Steam) è completamente incentrata su esclusive e giochi gratuiti.

Secondo recenti report, la compagnia avrebbe speso oltre $444 milioni solo in minimum guarantee. In pratica, per i giochi venduti in esclusiva sul suo Store Epic assicura una cifra minima: se non raggiunta dalle sole vendite sul negozio, è la compagnia stessa a tirare fuori la differenza da depositare nelle tasche del publisher. Pare che $10,45 milioni siano partiti solo per Control.

In totale, le perdite dovrebbero ammontare intorno ai $330 milioni, ma secondo Tom Sweeney si tratta semplicemente di un investimento: dopotutto “spendere ora per costruire un grande business che porti profitto in futuro è esattamente la definizione di investimento!“.

A riprova delle sue parole il CEO avrebbe portato un po’ di numeri: 160M+ utenti e $700M spesi sulla piattaforma… non c’è però da nascondere che la maggior parte degli utenti vengono per i 749M+ giochi gratis scaricati.

Insomma, se questi investimenti ripagheranno sul lungo termine è tutto da vedere. Una grossa fetta di giocatori PC va su Epic a sgraffignare i titoli gratis per poi comprare su Steam e non vede affatto di buon occhio la campagna di esclusive di Sweeney.

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Cresciuta con un fratello più grande di 7 anni, le console sono state il suo pane quotidiano fin dalla nascita. Dopo l'uscita della PlayStation si è buttata sui j-rpg, ma nel suo cuore rimane indelebile il ricordo del riccio supersonico targato Sega.

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