Batman Arkham Knight – Guida all’Enigmista III

Batman Arkham Knight – Guida all’Enigmista III

Guida-all'Enigmista-III

ENIGMI

Anche questa volta sono 1o. Per l’ordine, riferitevi all’immagine sottostante.

Enigmi-guida

#1

“Il bruto sgonfiato vaga via mare, lasciando ciò che non può indossare.”

Entrate in uno dei container delle Sionis Industries (figura) e utilizzate il bat-artiglio sulla cassa di fronte a voi: analizzate poi la tuta al suo interno.

#2

“Un ordine antico di potere assetato, il loro patrono è qui sotterrato.”

L’indovinello fa riferimento al Sacro Ordine di Saint Dumas, perciò una volta raggiunta la zona, l’oggetto della vostra indagine sarà la relativa tomba.

#3

“Si è scritto la data! Per Ognissanti! Ma questo killer dei calendari è andato avanti.”

Un chiaro riferimento a Julian Gregory Day, altrimenti conosciuto come l’Uomo Calendario. Per trovare la soluzione dovete raggiungere la zona dove si trova la sfida in RA “Il Milionario” e vicino allo Standler’s Groceries, cercare in alto un appiglio per il rampino che vi porterà nel rifugio di Julian. Analizzate la sua postazione per risolvere l’enigma.

#4

“Una vita da miliardi per un ragazzino viziato, non ha più i genitori, ma è molto smaliziato.”

Raggiunta l’area, da una posizione elevata cercate villa Wayne sullo sfondo.

#5

“Questo rudere è invero un po’ bruttino, ma che cosa ti aspetti dal vecchio Pinguino?”

Trovate e analizzate Cobblepot Manor per risolvere l’indovinello.

#6

“Gli antichi crociati avevano un destriero fedele? Di quanti cavalli ha bisogno un Oscuro Cavaliere?”

Il più semplice in assoluto. Vi basterà analizzare la vostra stessa auto.

#7

“La sua vita cambiata da questa fredda corporazione, curare la moglie è una vera ossessione.”

Riferimento a Mr. Freeze. Trovate e analizzate il logo della Goth Corp.

#8

“Vive sette giorni il bestione ammaestrato, ma ancora oggi nei canti è ricordato.”

Superate una cancellata di metallo nei bassifondi e aprite la porta in fondo. Analizzate il grammofono e l’avviso da ricercato per risolvere l’indovinello.

#9

“Su il sipario per il Circo delle Stranezze, questo porcino professore dice tante sciocchezze.”

Di nuovo all’interno del Pretty Dolls Parlor. Nel sala del seminterrato dove avete affrontato Mr. Pyg, analizzate il poster del Circo delle Stranezze.

#10

“Il cupo disegno di un assassino matto: cos’ha un angolo ma un solo tratto?”

Cercate i tre cadaveri disposti nell’atto di bivaccare per risolvere l’enigma.

La presenza dell’Enigmista è stata definitivamente cancellata dalle tre grandi isole di Gotham ma non è ancora finita: nella prossima e ultima parte si concluderà la guida con i Panessa Studios, i dirigibili Stagg Enterprises e la Sede Centrale del Cavaliere di Arkham. Rimanete connessi!

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Cresciuta negli anni ’90 con un Game Boy e un Nintendo 64, è poi diventata ancora bambina un’adepta Sony a tempo pieno, ma appena può si dedica anche ad altre console.

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