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Mad Max ritorna nel trailer “Stronghold”

[adinserter block=”1″] Con la gamescom ormai imminente, Warner Bros. Interactive Entertainment e Avalanche Studios hanno pubblicato quest’oggi un nuovo esplosivo trailer per Mad Max. Il trailer ci da l’idea di ciò che vedremo nel desertico mondo open-world post-apocalittico di Wasteland tra fortezze e roccaforti, tra folli personaggi e violenza, con un solo obiettivo: sopra...[Read More]

Annunciati i requisiti PC di MGSV: The Phantom Pain

Nella giornata di ieri vi avevamo parlato dell’anticipo della versione PC di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, notizia che sicuramente ha reso felici i PC-gamer. Cavalcando l’onda dell’entusiasmo, Konami ha deciso quest’oggi di pubblicare, tramite la scheda del gioco su Steam, i requisiti hardware minimi e raccomandati del titolo ideato e cresciuto da Hideo Kojima. Il g...[Read More]

Mirror’s Edge Catalyst si prepara alla gamescom con un teaser trailer

In attesa che Electronic Arts tenga domani alle ore 10.00 la sua conferenza alla gamescom di Colonia, DICE non perde tempo e alza ulteriormente l’hype su uno dei titoli più attesi: stiamo parlando di Mirror’s Edge Catalyst, reboot atteso per febbraio 2016 su PC, Playstation 4 e Xbox One Lo sviluppatore ha infatti pubblicato un breve teaser trailer in-game su Twitter che sembra proprio ...[Read More]

Smentito il remake di Final Fantasy XII

Vi avevamo parlato ieri della possibilità di un remake di Final Fantasy XII apparentemente annuncianto da Arnie Roth, direttore d’orchestra e compositore presso Distant Worlds. Quest’oggi tuttavia arriva la smentita ufficiale direttamente da Roth che va a chiarire la situazione, apparentemente un po’ confusa: “Cari amici, in risposta ai commenti pubblicati dai fans, voglio rettif...[Read More]

Anticipata la versione PC di MGS V: The Phantom Pain, ma rimandato MGS Online

Una notiza questa che è singolare nel suo genere: siamo infatti abituati ormai a vedere le versioni PC dei titoli arrivare in ritardo rispetto alle controparti console, quest’oggi invece Konami cambia trend, comunicando che la versione PC di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, inizialmente annunciata per il 15 settembre, uscirà ora il 1° dello stesso mese in contemporanea con le versioni c...[Read More]

Amplitude rimandato al 2016

Harmonix ha annunciato oggi, tramite un post su Kickstarter, che il loro ultimo progretto, Amplitude, è stato rimandato. Il titolo, in sviluppo attualmente per PlayStation 4 e PlayStation 3, era previsto inizialmente per lo scorso marzo, dopo aver completato con successo la raccolta fondi di ben $884.000: atteso sulla console next-gen di Sony per dicembre, in early access, la versione definitiva a...[Read More]

Assassin’s Creed Syndicate uscirà senza bug, parola di Ubisoft

Se ricordate l’uscita dello scorso anno di Assassin’s Creed Unity vi verranno sicuramente in mente alcune parole come glitch, bug e stuttering che affliggevano sia le versioni console che la versione PC del titolo Ubisoft. Quest’anno la software house, non certo famosa negli ultimi tempi per ottimizzare i suoi giochi prima del day-one, sembra aver capito i propri errori e sta cer...[Read More]

Angry Birds 2 raggiunge i 5 milioni di download in 36 ore

Un successo assoluto ha accolto l’ultima fatica sviluppata da Rovio contando ben oltre 5 milioni di download nel primo giorno e mezzo dal lancio: stiamo ovviamente parlando di Angry Birds 2. OMG. 5M downloads of #AngryBirds2 in 36 hours! Our fans rock! #AngryIsBack pic.twitter.com/fRffF5oaeT — Rovio (@Rovio) July 31, 2015 Angry Birds 2 è stato rilasciato lo scorso 30 luglio su disposit...[Read More]

EA pubblicherà 3 nuove IP durante il 2016

[adinserter block=”1″] Durante la conferenza trimestrale con gli azionisti, Electronic Arts ha divulgato delle nuove interessanti informazioni sui prossimi giochi in uscita, annunciando che la compagnia lancerà ben “tre nuove e originali IP” durante l’ultimo quarto dell’anno fiscale 2016, ossia nel periodo compreso tra l’1 gennaio e il 31 marzo. Una di que...[Read More]

EA dubbiosa sull’uscita annuale di Need for Speed

Probabilmente in molti avranno notato la decisione di Electronic Arts di non pubblicare, per la prima volta in quindici anni, un nuovo capitolo della serie di Need for Speed durante il 2014. Quest’anno, tuttavia, gli sviluppatori stanno provando a rilanciare il franchise prendendo inspirazione proprio dai capitoli più fortunati, come Carbon e Underground, per creare un banco di prova e decid...[Read More]

Kojima anticipa ciò che vedremo di MGSV: The Phantom Pain alla gamescom

[adinserter block=”1″] Quest’oggi Hideo Kojima è scatenatissimo sul suo account Twitter, grazie al quale ha svelato nuovi dettagli sul nuovo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain che si ritaglierà una buona fetta di attenzioni durante l’imminente Gamescom di Colonia. Per chi non fosse molto pratico con lo lingua del paese del sol levante, vi riportiamo la traduzione dei twee...[Read More]

Ritorno al presente per Assassin’s Creed Syndicate

[adinserter block=”1″] Ubisoft ha fin da subito dichiarato una cosa: la vera storyline della saga di Assassin’s Creed è quella ambientata nel presente. Questa volontà però non si è mai tradotta in una vera e propria storia protagonista nei giorni nostri, lasciando la vicenda di Desmond Miles, dell’Abstergo Industries e del soggetto 18 sempre in secondo piano e trattata in m...[Read More]

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