Plantronics

Plantronics RIG 500E – Recensione

Qualità senza compromessi. Plantronics, produttore californiano con sede a Santa Cruz, ha recentemente deciso di entrare con prepotenza nella vita dei videogiocatori di tutto il mondo con la nuova serie di headset RIG 500E. C’è una premessa che mi preme fare: per chi non conoscesse questo marchio, vi basti sapere che l’azienda è attiva dagli anni sessanta ed ha collaborato con l’...[Leggi di più]

Plantronics BackBeat Sense – Recensione

Plantronics non è una semplice azienda specializzata nella realizzazione di cuffie. Come gli audiofili più esperti sapranno, si tratta di un brand che ha creato il proprio nome nel mercato degli headset portabili, basati su tecnologie rigorosamente Bluetooth, rivolti ad un segmento di utenza per lo più medio alto, con soluzioni avanzate e dal prezzo in linea con la qualità. Per quanto il know how ...[Leggi di più]

Plantronics Voyager Focus UC presentate all’IFA 2015

L’headset perfetto per chi lavora all’aperto. [adinserter block=”1″] Plantronics, azienda leader nel settore delle comunicazioni audio per aziende e utenti privati, ha presentato all’IFA 2015 di Berlino le cuffie Voyager Focus UC, le prime cuffie stereo wireless Bluetooth con la nuova tecnologia di cancellazione attiva del rumore. Le cuffie Voyager Focus UC, grazie al...[Leggi di più]

Plantronics lancia le cuffie BackBeat SENSE in occasione dell’IFA

Le cuffie intelligenti adatte alla vita di tutti i giorni. Plantronics ha presentato durante l’IFA 2015 di Berlino le nuove BackBeat SENSE: queste cuffie wireless intelligenti sono nate per ridefinire le funzionalità stereo, il comfort e l’eccellenza audio di questo tipo di dispositivi. Stuart Bradshaw, capo della sezione Marketing e Business di Plantronics, ha affermato: “Dall&#...[Leggi di più]

Plantronics – Line-up gamescom 2015

[adinserter block=”1″] Colonia – Quando si parla di device audio asserviti al gaming è naturale pensare a brand quali Creative, Razer, Trustmaster, Tritton, e chi più ne ha, più ne metta. Quello che non si sa, e che capita di scoprire in una tranquilla private room durante l’appena conclusasi GamesCom è che tutto ebbe origine, per l’appunto, da una (per me) semisconos...[Leggi di più]

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