GameSoul Awards 12

GameSoul Awards 2012: i Vincitori!

59.561 voti. Non sono pochi, sopratutto per un blog giovane come il nostro. Questa seconda edizione dei GameSoul Awards, giunta al termine a fine Gennaio, ci ha dimostrato quanto sia importante per voi, i nostri lettori, avere una voce in capitolo, una voce sempre più grande ed importante, nonostante il nostro progetto abbia avuto inizio meno di un anno e mezzo fa. Anche se i titoli coinvolti semb...[Leggi di più]

Sparatutto dell’anno – GameSoul Awards

Chiusura in grande stile per i nostri awards, con la categoria dedicata agli Sparatutto, un genere in continua crescita che non sembra incontrare battute d’arresto o saturazione: ogni anno ne escono in grande quantità, tra molti FPS e qualche TPS, ma solo i numeri uno riescono a guadagnarsi il favore del pubblico e a costruire le basi per un seguito, se non un’intera serie. Se Halo 4 e...[Leggi di più]

Collector’s Edition dell’anno – GameSoul Awards

Il collezionismo videoludico, come altri tipi di collezione, nasce principalmente a caso: la passione per un determinato titolo porta alcune persone a cercare con insistenza qualsiasi cosa relazionata ad esso. Ciò comporta un dispendio monetario notevole e anche un’ardua ricerca delle offerte migliori, oppure lasciarsi trasportare dal sentimentalismo e non badare a spese. Naturalmente è un fattore...[Leggi di più]

Racing Game dell’anno – GameSoul Awards

Di veicoli ormai se ne vedono in tantissimi giochi, spesso però unicamente sfruttati come meri “mezzi” per raggiungere più comodamente un obiettivo, o per sparare kg e kg di piombo rovente sugli avversari. I nostri 5 nominati invece pongono l’auto al centro, sono le 4 ruote nel loro insieme ad essere il “protagonista” del gioco: niente bisogno di sofisticate battute, ...[Leggi di più]

DLC dell’anno – GameSoul Awards

Croce e delizia dei giocatori, i DLC hanno segnato la gen in dirittura d’arrivo, nel bene e nel male: spesso erano su già presenti sul disco, in altre occasioni il prezzo era un po’ troppo alto, molte volte erano davvero inutili. Ma ci son sempre quelle eccezioni che vengono accolte in maniera piacevole, e seppur non minimamente paragonabili agli “add-on” di una decina di a...[Leggi di più]

Action/Adventure dell’anno – GameSoul Awards

Nessuna esclusione di colpi per i 5 contendenti del titolo “Action/Adventure” dell’anno: oltre ai tre titoli già noti ai votanti dei nostri Awards (Dishonored, Assassin’s Creed III e Darksiders II), appaiono due new entry forse meno conosciute, ma non per questo meno valide. Asura’s Wrath di Capcom ha saputo sapientemente mescolare button-smashing furioso e quick-time...[Leggi di più]

Gioco sportivo dell’anno – GameSoul Awards

Quando la passione per uno sport non collima col talento, con i mezzi o col tempo a disposizione, ci si può sempre affidare alla versione videoludica dello stesso: una partita a calcio con gli amici o una discesa a velocità folle lungo una ripida montagna innevata sono esperienze impagabili, ma per osare veramente e “sognare“, spesso la via più semplice ed indolore è quella di accender...[Leggi di più]

Gioco di Ruolo dell’anno – GameSoul Awards

Fino a qualche anno fa i “giochi di ruolo” erano un qualcosa per quei giocatori “ultra-appassionati“, i mega-nerd pronti ad immergersi in lande sconfinate, alla ricerca di un drago da uccidere o di una donzella da salvare, anche se poi nel mezzo c’era abbastanza da riempire una trilogia epica o un trattato di filosofia. Dopo lo sdoganamento di titoli come Skyrim o il ...[Leggi di più]

Picchiaduro dell’anno – GameSoul Awards

Il 2012 non può certo dirsi povero di picchiaduro: botte da orbi (virtuali, per fortuna) per tutti i gusti, con le serie storiche del genere pronte a battersi per mantenere il predominio, una new entry e un insolito esperimento: oltre ai nuovi capitoli di Dead or Alive e Soul Calibur (in entrambi i casi si tratta di un quinto atto) e al ritorno della versione “Tag” di Tekken (due lotta...[Leggi di più]

Miglior Esperienza Multiplayer – GameSoul Awards

La voce “multiplayer” è ormai diventata un must-have nei menù principali dei titoli più importanti, riuscendo perfino ad influenzare un RPG dalla fortissima impostazione single player come Mass Effect 3, il cui comparto online (ancora giocatissimo) ci ha piacevolmente colpito tanto per la sua particolare struttura (così come per l’importanza che ha sulla trama o l’interazio...[Leggi di più]

Miglior Grafica – GameSoul Awards

Nei nostri infiammatissimi Awards non potevamo di certo farci mancare un elemento importante come il comparto grafico, croce e delizia di molti titoli: splendidi gameplay o machiavelliche trame vengono spesso, purtroppo, messe in secondo piano per via di una grafica considerata “scadente“, tralasciando magari lo spessore artistico della stessa o le pesatissime scelte di design che essa...[Leggi di più]

Miglior Soundtrack – GameSoul Awards

Cosa sono un’ottima trama ed una splendida grafica senza un accompagnamento musicale in grado di rapire e di rendere memorabile un videogioco, trasformandolo in una vera e propria esperienza? Tanti (blasfemi) giocatori neanche ci fanno caso, altri premono quel famigerato tasto Mute e mettono su altra (buona, si spera) musica, mentre un folto numero di folli spende fior di quattrini per acqui...[Leggi di più]

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