Recensione Xbox One

Destiny 2: La Regina dei Sussurri – Recensione

Con La Regina dei Sussurri, Destiny 2 entra ufficialmente in una fase molto delicata della sua lunga vita. Non si tratta di un’espansione qualsiasi, n...

Shadow Warrior 3 – Recensione

Lo Wang è tornato! A più di 5 anni dall’ultimo capitolo di Shadow Warrior, Flying Wild Hog ─ spalleggiata da Devolver Digital ─ ha riportato su ...

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – Recensione

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin è stato accolto, fin dal suo annuncio, da una platea di giocatori piuttosto variopinta. C’è chi lo ha...

ELEX II – Recensione

Piranha Bytes è uno studio universalmente conosciuto (soprattutto dai giocatori PC) per i suoi GDR di stampo occidentale: prima con la serie Gothic, p...

GRID Legends – Recensione

Per l’uscita di GRID Legends (lo trovate anche sullo shop online di GameStop), Electronic Arts ha certamente commesso un errore di valutazione che pot...

Martha is Dead – Recensione

Non è facile parlare di Martha is Dead. Non lo è perché, pur essendo un videogioco narrativo come tanti altri mi è capitato di recensire, allo stesso ...

Elden Ring – Recensione

Elden Ring lo abbiamo atteso a lungo, da quell’evocativo trailer d’annuncio all’E3 2019, dove FromSoftware annunciava la collaborazi...

Edge of Eternity – Recensione

Nel dicembre del 2018, Midgar Studio pubblicava la prima versione Early Access di Edge of Eternity su Steam. A quei tempi la storia era appena accenna...

Dying Light 2: Stay Human – Recensione

L’ambizione funziona un po’ come ogni arma in Dying Light 2: Stay Human: sfruttandola bene porta alla vittoria, ma abusandone, magari senz...

OlliOlli World – Recensione

Radlandia, ambientazione di OlliOlli World, è un luogo immaginario i cui abitanti mangiano, respirano, vivono lo skateboard 24 ore su 24, 7 giorni su ...

Praey for the Gods – Recensione

Esiste sicuramente un confine tra ispirazione e pedissequa emulazione, una linea, piuttosto netta, della cui esistenza, ne siamo certi, sono a conosce...

Life is Strange: True Colors – Recensione Aggiornata

Life is Strange: True Colors è arrivato. Annunciato con una certa sorpresa in uno Square Enix Presents nei primi mesi dell’anno, prometteva una ...

Halo Infinite – Recensione

Si è fatto attendere e non poco Halo Infinite (basta un click qui per acquistarlo al volo), titolo che avrebbe dovuto accompagnare trionfalmente il de...

Chorus – Recensione

Chorus è l’ennesimo rappresentante di un genere che accompagna l’industria videoludica sin dalla sua nascita, ma che salvo per alcuni esponenti di spi...

Death’s Door – Recensione

Death’s Door è sviluppato da due persone, Mark Foster e David Fenn. Questo magico duo, già autore di Titan Souls, è chiaramente supportato nella...

Riders Republic – Recensione

Con Riders Republic le suggestioni, i ricordi, persino i déjà-vu che si innescano già dal primissimo avvio del software sono innumerevoli, frequenti, ...

Battlefield 2042 – Recensione

Dopo una lunga attesa e qualche improvviso rimando, arriva sulle nostre console anche Battlefield 2042, che insieme a Call Of Duty: Vanguard e poco pr...

Jurassic World Evolution 2 – Recensione

Il primo Jurassic World Evolution fu in un certo senso il gestionale che molti/e ragazzi/e cresciuti/e negli anni ’90 avrebbero voluto giocare. ...

Call of Duty: Vanguard – Recensione

Non è mai facile parlare di Call Of Duty: nel bene o nel male si rischia sempre di scontentare qualcuno. È un gioco estremamente divisivo, spesso deri...

Project Zero: Maiden of Black Water – Recensione

Project Zero o Fatal Frame, questo è il dilemma. Pur continuando con questa crisi d’identità, come al solito figlia di adattamenti differenti tr...

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