Andrea Baiano Svizzero

Mi piacciono i videogiochi e mi piace scrivere, perché non unire le due cose? So anche imitare Topolino e Joe Bastianich, ma non mi pagano per farlo.

I Am Setsuna – Recensione

La nostalgia fa parte della natura umana. Ricordare il passato, magari un po’ romanticamente, è bellissimo per tantissimi aspetti: ci fa ricordare come eravamo, e come erano diversi un tempo anche i videogiochi. I Am Setsuna è proprio questo, un atto di nostalgia consegnato grazie a Square Enix agli appassionati dei cari vecchi j-rpg, quelli con tanta voglia di raccontare storie intime attra...[Read More]

Monster Hunter Generations – Recensione

Dieci anni sono davvero tanti, anche per i videogiochi. Monster Hunter Generations è infatti la celebrazione di questo decennio dedito alla caccia di mostri, alla creazione di armature e di armi e alla condivisione con amici dell’esperienza stessa della caccia. Una celebrazione entusiasta, perché negli ultimi anni la serie Capcom può definirsi tutto fuorché uguale a sé stessa: le novità intr...[Read More]

Sing Street – Recensione

Dublino, 1985. Siamo nei favolosi anni ’80, quelli raccontati dalla televisione, dal cinema ma soprattutto dalla musica: dai Duran Duran di Rio a Take on me degli A-ha. Anni di transizione, se vogliamo, ma ricolmi di fascino e ricchi di potenzialità sfociate poi nella società che conosciamo oggi, tra la libertà di esprimere la propria sessualità e lo sperimentare con le forme artistiche, anc...[Read More]

Star Ocean: Integrity and Faithlessness – Recensione

Il tempo non è clemente. Una lezione che ci insegna la vita ma che, soprattutto nei videogiochi, trova diverse applicazioni. Se il primo pensiero è rivolto alla grafica, è altrettanto vero che alcune serie, nonostante i progressi tecnologici ottenuti con l’avanzare delle generazioni di console, non sono riuscite a resistere alla prova del tempo, perdendo di rilevanza e non riuscendo più a ri...[Read More]

Tokyo Mirage Sessions #FE – Recensione

Di giochi di ruoli alla giapponese ne abbiamo giocati tanti, forse troppi, chissà, ma arrivati a questo punto possiamo dire con certezza di averle viste (quasi) tutte. Dopotutto pur essendo un genere in continua evoluzione, le basi (come tutto) sono sempre quelle, solide e spesse, che ci hanno fatto innamorare del genere. Atlus lo sa bene, e nel suo recente passato ha trovato nella serie Persona l...[Read More]

Mirror’s Edge: Catalyst – Recensione

A 8 anni di distanza dall’originale, Electronic Arts e DICE tentano di nuovo il salto, e questa volta la fede c’entra davvero. Perché se è vero che l’originale Mirror’s Edge è diventato un piccolo cult, non ha comunque riscosso un successo tale da poterne completamente giustificare un seguito. Mirror’s Edge Catalyst si pone infatti come un reboot, un ripensamento dell...[Read More]

The Witcher 3: Blood & Wine – Recensione

Tanto la letteratura, quanto i videogiochi, hanno il grande potere di trascinarci in avventure, esperienze e mondi per lungo tempo. Dove il cinema ha vita breve, la lettura di Tolkien e dei suoi romanzi può richiedere giorni, settimane e talvolta mesi, e il principio è tranquillamente applicabile anche ai videogiochi, soprattutto con i giochi di ruolo e in questo caso con The Witcher 3. Viviamo in...[Read More]

Overwatch: i 10 consigli d’Oro – Guida

Gli sparatutto multiplayer sono un’arte di pochi. Io, infatti, sono quella che si potrebbe considerare una discreta pippa. Le esperienze competitive non sono proprio il mio genere, salvo rari casi. Overwatch è uno di questi: tra 21 eroi selezionabili, dovrà pur essercene qualcuno che riesca ad usare, no? E in effetti è vero, qualcuno c’è, ed è forse questo il pregio più grande del tito...[Read More]

Overwatch – Recensione

Overwatch ci ha letteralmente invaso: statue giganti dei colorati personaggi sono apparse in giro per il mondo, e la campagna marketing di Blizzard si è rivelata estremamente ambiziosa e sicura di sé, di un prodotto che già durante la beta di qualche settimana fa ci aveva piacevolmente sorpreso. I contenuti, e le motivazioni, non sono poi così differenti da allora, anzi: quella che leggerete va a ...[Read More]

Fallout 4: Far Harbor – Recensione

Per un titolo come Fallout 4, i contenuti post-lancio sono estremamente importanti: il ciclo di sviluppo di un gdr di questa portata non è affatto breve, e i giocatori sentono il bisogno di estendere la loro esperienza nel corso del tempo, piuttosto che vederla finire dopo poco tempo. Dopo l’assaggio di Automatron, Bethesda pubblica la prima, vera espansione del suo ultimo lavoro: Far Harbor...[Read More]

Overwatch – Impressioni dalla Beta

Blizzard ci sa fare. O meglio, ci sa fare alla grande. Il colosso di Irvine, California, ha dopotutto una delle storie più longeve e affascinanti del panorama videoludico. Da Starcraft e Warcraft, al successo planetario di World of Warcraft, passando per Diablo e per una rinnovata strategia che li ha visti impegnati in progetti “minori” (ma ad alto profitto) ambientati nei loro univers...[Read More]

Valkyria Chronicles Remastered – Recensione

Quella delle remastered è considerata da molti una piaga, un male da estirpare a colpi di nuove proprietà intellettuali e di innovazione. Peccato però che, come ogni medium, anche quello dei videogiochi è vittima dell’inesorabile scorrere del tempo, e come un libro ha bisogno di una ristampa, anche un videogioco ha bisogno di essere preso e rimaneggiato per affrontare il futuro e le nuove ge...[Read More]

Lost Password