Lorenzo Kobe Fazio

Assassin’s Creed III Remastered – Recensione

La prima domanda da porsi, urgente e per molti versi fondamentale, è di carattere quasi storico, per non dire ontologico, nella misura in cui scava nelle profondità recondite dell’essenza stessa di Assassin’s Creed III, a caccia di una risposta che non ammette molte risposte possibili oltre ad un convinto sì, o un secco ed inamovibile no. Dall’ormai lontano 2012 sono passati anni, generazioni di c...[Read More]

Yoshi’s Crafted World e altri 5 videogiochi a cui è scattato l’art attack

Come avete potuto leggere nella nostra recensione, Yoshi’s Crafted World ci ha piacevolmente allietati, grazie soprattutto ad un art design sopraffino, ispiratissimo, originale. Oltre alla rilassante palette di colori e alle forme morbide con cui sono stati modellati i personaggi che si muovono su schermo, a rendere così unico l’aspetto estetico della produzione Nintendo è stata la scelta, che fin...[Read More]

Yoshi’s Crafted World – Recensione

Sin dal suo esordio come protagonista assoluto, nell’indimenticabile Super Mario World 2: Yoshi’s Island, pubblicato su Super Nintendo la bellezza di ventiquattro anni fa, fu chiaro che l’instancabile alleato dell’idraulico nostrano ci avrebbe puntualmente meravigliati invitandoci ad esplorare mondi magici, colorati e costruiti con materiali sempre diversi. Nel corso degli anni e degli episodi, si...[Read More]

Kirby e la Nuova Stoffa dell’Eroe – Recensione

Esattamente come accaduto per Yoshi’s Woolly World, altro platform bidimensionale targato Good Feel, il ripescaggio di Kirby e la Stoffa dell’Eroe, originariamente pubblicato su Wii nel 2010, non ha comportato un upgrade all’alta definizione, portatile all’occorrenza, promossa da Nintendo Switch. Per mescolare le carte in tavola e rivitalizzare una console ormai a secco di cartucce, la Grand...[Read More]

The Wizards: Enhanced Edition – Recensione

Quello di The Wizards è un mondo fantasy visivamente canonico, non fosse per la sconsolante (eppur narrativamente giustificata) assenza di qualsivoglia abitante che non sia una famelica creatura pronta ad attaccare l’impavido apprendista stregone, eroico protagonista di cui avrete modo di vestire i panni nella sua personalissima missione di salvataggio del reame in pericolo. Guidato, passo dopo pa...[Read More]

Devil May Cry 5 ci ha ricordato perché abbiamo tanto amato DmC

Siamo certi che nella lingua tedesca esista una parola specifica, un termine che identifichi la genuina e spesso immotivata simpatia che si prova per chi è destinato a perdere, ad essere sconfitto, a capitolare miseramente contro un avversario evidentemente più forte, potente, meglio attrezzato. Quante volte ci è capitato, durante lo studio della storia a scuola, di parteggiare per aztechi e maya ...[Read More]

5 Battle Royale che vorremmo vedere a tutti i costi

In principio ci fu PlayerUnknown’s Battlegrounds, primo tra i battle royale a conquistare quasi all’unanimità i favori di pubblico e critica, autentico canovaccio, poi ripreso, riadattato ed opportunamente remixato,  di un genere che da lì a poco si sarebbe consolidato, innalzandosi a nuovo trend del momento tanto su Twitch, quanto nei business plan di publisher e sviluppatori. Il resto lo c...[Read More]

Devil May Cry 5 – Recensione

Per il tanto atteso ritorno in pompa magna, Devil May Cry ha preteso di fare le cose in grande. Prendendosi tutto il tempo del mondo, lasciando che fossero riedizioni e collection a tenere a bada l’impazienza dei fan. Si è fatto in tre, tentando, in un’unica mossa, di sorprendere gli amanti delle novità e di ammaliare i difensori delle tradizioni, traditi da quel DmC Devil May Cry di Ninja Theory ...[Read More]

Far Cry, cinque personaggi della saga che amiamo

Il cambio di passo intercorso tra Far Cry 2 e il sequel non avvenne esclusivamente a livello tecnico, artistico, prettamente ludico. Se da una parte è innegabile che con il terzo episodio il brand di Ubisoft decretò e sancì la sua completa maturazione sotto il profilo del gameplay, riuscendo a raggiungere quell’equilibrio solo sfiorato con l’episodio ambientato in Africa, non è principalmente per ...[Read More]

Intruders: Hide and Seek – Recensione

Mai come in questo caso, il titolo spiega, racconta, illustra ciò che Intruders: Hide and Seek intende offrire al suo pubblico, per forza di cose piuttosto ridotto, essendo riservato a chiunque cerchi un’esperienza dai ritmi pacati ma dai toni relativamente forti. Hide and Seek, espressione che in inglese definisce il gioco del nascondino (tradotto letteralmente: “nasconditi e cerca“) ...[Read More]

Far Cry New Dawn – Recensione

Far Cry Primal, a modo suo, ci aveva almeno provato. Calatosi perfettamente nel ruolo di spin-off, un po’ come capitato, ai tempi, al folle Blood Dragon, si sobbarcò il complesso compito di ridare brio ad una saga che già con il quarto capitolo aveva palesato una cronica ripetitività dovuta, per sfortuna e fortuna, al dover riproporre una formula di per sé efficientissima, infallibile, già quasi p...[Read More]

Tom Clancy’s The Division 2 – Anteprima | Nuova città, stesso gameplay

Dovendo scegliere se essere più votato all’azione o cedere il passo al rigore e all’intransigenza dei numeri, il primo The Division seppe inventarsi e conquistarsi un equilibrio quasi perfetto, figlio di una gestazione certamente complicata, nonché di un processo tutt’altro che indolore, a suo modo abbastanza efficace da garantire la formazione di una nutrita compagine di fedelissimi che, giornalm...[Read More]

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