David "Il Matto" Fiorin

Videogiocatore incallito, afflitto da una rara fissazione per la Tecnologia e la Musica. Sonaro sotto sotto, ma aperto a qualsiasi altro degno pretendente.
Il dottore gli ha prescritto una dose costante e massiccia di musica ogni giorno accompagnata da tutto ciò che è Geek e/o Nerd.
Suonatore mediocre di chitarra e pianoforte (tra le altre cose), studia Informatica all’Università per diventare sviluppatore di Videogiochi.
Quando ispirato scrive sul suo blog: https://davidfool94.wordpress.com

Un trailer dedicato all’open beta di The Division

Tom Clancy’s The Division torna in un’ultima fase di open beta [adinserter block=”1″] el caso non vi fosse bastato l’ultimo week end di gennaio per provare la closed beta, o nel caso in cui non siate riusciti a parteciparvi, Ubisoft dà di nuovo la possibilità di provare la beta disponibile per tutti al fine di testare ulteriormente la stabilità del netcode e dei serve...[Read More]

Unravel, 20 minuti di gameplay

Il tenero Yarny si mostra su PC. [adinserter block=”1″] ncastonato in una cornice semplice e sognante, Unravel si mostra oggi con un lungo video gameplay della versione PC che ci conferma, ancora una volta, la qualità eccelsa della produzione targata Coldwood Interactive pubblicata da EA. Nei panni di Yarny, un grazioso pupazzetto di lana rosso, ripercorreremo tramite delle foto di fam...[Read More]

DirectX 12 – Servirà del tempo per vedere i cambiamenti

Solo il tempo potrà dare ragione agli ingegneri di Microsoft icuramente le DirectX 12 sono una delle feature più attese sia nel mondo Xbox che – soprattutto – in quello PC. Le nuove librerie grafiche del colosso di Redmond promettono di fare faville, sia in termini puramente prestazionali che di resa visiva. In un’intervista con il product manager di Crucial DRAM, tale Jeremy Mor...[Read More]

The Witness – I voti della stampa internazionale

Jonathan Blow sembra aver fatto di nuovo breccia nel cuore di moltissimi appassionati [adinserter block=”1″] nnunciato nel lontano 2009 per PS3, The Witness ha avuto uno sviluppo molto travagliato che ha portato il suo creatore, Jonathan Blow, all‘E3 2013 ad annunciarlo come titolo di punta per PS4. Dopo essere tornato nell’ombra per diversi anni, oggi 26 Gennaio 2016 esce ...[Read More]

Hideo Kojima annuncia delle novità in arrivo

Il giro del mondo in 80 giorni (con Kojima) [adinserter block=”1″] o abbiamo visto lasciare il nido di Konami dopo tantissimi anni e non senza qualche discussione. Lo abbiamo visto cominciare una collaborazione con Sony. Lo abbiamo anche seguito in giro per il mondo con Mark Cerny per i vari studi di sviluppo interni a Sony, alla ricerca di una soluzione tecnologica che si adatti al su...[Read More]

505 Games vuole sviluppare nuove IP

Finalmente una buona nuova dal mondo dello sviluppo [adinserter block=”1″] ussidiaria dell’italiana Digital Bros S.p.a, 505 Games ha un’esperienza decennale nel publishing di videogiochi, con collaborazioni più o meno importanti, come in Payday 2, Assetto Corsa, Terraria e molti altri. In una recente intervista, il boss di 505 Games, tale Ian Howe, ha detto che la società è...[Read More]

Nuovi dettagli per The Witcher 3: Blood & Wine

Ci avviciniamo all’epilogo… [adinserter block=”1″] opo l’uscita di un’ottima prima espansione – tale Hearts of Stone – CD Project RED torna a parlare della seconda ed ultima aggiunta a The Witcher 3: Wild Hunt che porterà il nome di Blood & Wine e che promette grandi cose, tra cui nuove aree di gioco, fino a 20 ore di trama aggiuntive, nuovi pers...[Read More]

Finalmente un altro gameplay di Dying Light: The Following

Un gameplay commentato da uno degli sviluppatori di Techland [adinserter block=”1″] in dal suo annuncio Dying Light ha sempre catalizzato molte attenzioni su di se per una formula di gioco innovativa ma collaudata allo stesso tempo. L’esperienza pregressa del team di sviluppo polacco sulla fortunata serie Dead Island ha gettato delle basi importanti, ma tutta l’integrazione...[Read More]

Dragon’s Dogma: Dark Arisen si mostra su PC

Il GDR di Capcom è pronto ad arrivare su hardware PC [adinserter block=”1″] scito nell’ormai lontano 2012, Dragon’s Dogma è stato un gioco capace di unire critica e pubblico sotto un’unica bandiera di giudizi più o meno positivi. L’impostazione da GDR puro c’era, la possibilità di formare un party di 4 personaggi molto eterogenei pure, e per finire la poss...[Read More]

Firewatch a 1080p/30fps su PS4

L’obiettivo tecnico per Firewatch è stato fissato su PS4… ma Xbox One!? [adinserter block=”1″] Lo studio di sviluppo Campo Santo è tornata recentemente a parlare della sua creatura, Firewatch, in arrivo a Febbraio 2016 su PS4, PC, Mac OSX e Linux. L’indie in questione si presenta come un’avventura grafica dai toni quasi “fiabeschi” per l’ambien...[Read More]

Psychonauts 2 si farà!

Double Fine Productions riesce ancora a fare breccia nel cuore dei propri fan!  [adinserter block=”1″] resentato ai The Games Awards 2015, Psychonauts 2 è il seguito del tanto amato Psychonauts uscito nel 2005 per Xbox e PS2 e nato dalla mente creativa di Tim Schafer. La particolarità delle ultime produzioni targate Double Fine Productions è il fatto che vengono molto spesso finanziate...[Read More]

Level up a pagamento in Destiny? Ora si può

Lo Spettro delle micro-transazioni ha colpito anche Destiny [adinserter block=”1″] onostante fossero state introdotte recentemente con scopi puramente estetici – vedi le emote -, Bungie ha da poche ore aggiunto nuove micro-transazioni in Destiny e stavolta l’estetica non c’entra davvero nulla. Ad essere messi in vendita adesso sono vari boost per le classi disponibili...[Read More]

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