Stefano Desimio

Ispirato dalla vita reale, diventa appassionato di Survival Horror fin dalla tenera età ma non disdegna il genere Stealth e qualsiasi meccanica possa stimolare l'istinto strategico di gestire risorse limitate in un ambiente ostile.

Mafia III – Guida ai Soldi Facili

I soldi non bastano mai, specie quando si è a capo di una grossa organizzazione mafiosa. Ma anche i soldi facili della malavita non sono mai troppo facili, ed ecco perché in questa guida a Mafia III, vi spieghiamo come soddisfare la vostra avidità. Vi ricordiamo che Mafia III è uscito il 07 ottobre 2016 per PC, PS4 ed Xbox One, e potete leggere qui la nostra recensione. Adesso, occhi aperti e prep...[Read More]

Mafia III – Guida alle riviste Hot Rod

Le riviste Hot Rod sono dei collezionabili tra i più ambiti all’interno del gioco. Ve ne sono in totale dodici, sparsi per varie aree e facilmente recuperabili con un po’ di spirito di osservazione. La prima rivista Hot Rod si trova nel distretto Delray Hollow ed è anche l’unica in quest’area. Si trova nell’ufficio al piano superiore dell’edificio. La seconda si...[Read More]

Mafia III – Guida alle Automobili

Il fascino nascosto della serie Mafia si esprime anche attraverso la grande libertà di movimento di cui si dispone per le strade della città. Non poteva ovviamente mancare una certa attenzione per la guida anche in questo capitolo, componente che fa da sfondo non solo tra una missione e l’altra ma richiede anche una certa abilità per compiere progressi all’interno della trama. Le autom...[Read More]

Mafia III – Guida al Combattimento

Mafia III è un gioco che racchiude nella sua giocabilità molte sfaccettature e tipologie di iterazione con i suoi personaggi all’interno della trama. Proponendo il classico schema open world dove avete libertà praticamente illimitata di muovervi sulla mappa di New Bordeaux, l’aspetto più emozionante riguarda probabilmente il sistema di combattimento che si divide in varie categorie. A ...[Read More]

Dark Souls 3 : Guida alle aree – Parte VII

Siete infine giunti agli ultimi passi del gioco. Non crediate però vi sia un dulcis in fundo: l’ultima zona è tutt’altro che semplice e gli ultimi boss vi daranno filo da torcere. Archivio centrale Quest’area ha una ricca varietà di avversari oltre che l’insidiosa meccanica dei fantasmi. Non potete interagire in alcun modo con gli ectoplasmi e ogni qualvolta venite toccati ...[Read More]

Mafia III – Guida al Racket

Come ogni boss mafioso che si rispetti, quando Lincoln Clay non rapina banche sono i suoi affiliati a collezionare denaro dalle attività commerciali in città. Ogni uomo della sua banda si occupa di determinate zone ma il loro ruolo non si ferma al racket “tradizionale“: lo scopo principale nel tassare le varie zone è determinato da particolari contenuti sbloccabili solo attraverso ques...[Read More]

Dark Souls 3 : Guida alle aree – Parte VI

Prima di dedicarci all’ultimo Signore dei Tizzoni, esponiamo qui l’esplorazione di tre aree completamente facoltative tuttavia interconnesse tra loro. La scelta di affrontarle spetta solamente a voi e possiamo solo suggerirvi che se siete amanti della sfida non potete ignorarle. Giardino del re Consumato L’accesso a questo area è situato all’ingresso del Castello di Lothric...[Read More]

Dark Souls 3 : Guida alle aree – Parte V

Rimangono solo due Signori dei Tizzoni da mettere sui rispettivi troni. Le fatiche sono però tutt’altro che terminate e restano molti ostacoli sul cammino. Prigione di Irithyll Non è previsto un boss per l’area ma sono presenti nemici molto particolari in grado di abbassare il vostro livello massimo di salute e finirvi in un sol colpo. Siate cauti, non gettatevi in decisioni avventate ...[Read More]

Dark Souls III : Guida alle aree – Parte IV

Ripercorriamo le tracce di Aldrich, il Santo delle Profondità fino a stanarlo nella sua tana per conquistare le ceneri del secondo Signore dei Tizzoni. Siate pronti perché alcuni degli avversari rappresentano alcuni tra i più impegnativi nel gioco e sono qui per testare la vostra risolutezza nella conquista della Fiamma. Cattedrale delle Profondità L’area di per sé non è troppo difficile, as...[Read More]

Dark Souls 3 : Guida alle aree – Parte III

Eccoci giunti alla terza parte della guida alle aree, la quale si propone di esaminare ogni area descrivendo i problemi, le risorse da impiegare e il bottino migliore per verificare di volta in volta che abbiate esplorato il più possibile. Dopo esserci fatti strada verso il Forte di Farron è il momento di scendere nelle profondità della terra. Le prossime aree sono adatte ai nostalgici, ma prepara...[Read More]

Dark Souls 3 – Guida alle aree II

Mentre continuiamo ad esplorare ogni anfratto possibile, eccovi la seconda parte della guida alle aree, che si propone di esaminare ogni zona descrivendo i problemi, le risorse da impiegare e il bottino migliore per verificare di volta in volta che abbiate esplorato il più possibile. Buon girovagare, ed attenti, “la morte” è dietro l’angolo. Insediamento di Non Morti Area molto v...[Read More]

Dark Souls 3 – Guida alle Quest Secondarie

Ogni personaggio ha la sua storia in Dark Souls e, in alcuni casi, hanno il potere di influire significativamente sulla trama principale e arricchiscono la storia (e a volte l’equipaggiamento). In questa ennesima guida di Dark Souls 3 esaminiamo qui dove trovarli e come evolvere la loro quest personale con tutti i possibili esiti. Hawkwood Dove trovarlo All’Altare del Vincolo, appena a...[Read More]

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